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작성자 아이콘 얼본좌
작성일 2010-07-15 12:35:30 KST 조회 411
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돌아온 돌진떡밥 ㅋㅋ
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사람의 욕심이란게 참 우습긴 합니다.

광전사 생산시간 롤백하자마자 돌진 상향이라....

 

저도 한 때, 돌진 업을 하고도 불곰 엉덩이만 바라보는 광전사 꼴 보고 상향을 열심히 외쳤지만,

지금은 현 밸런스에 만족합니다.

 

물론, 당분간 저그들은 죽어나겠지만, 저는 밸런스 문제보단 전략 문제라고 봄 ㅋ

(해병전차는 좀 강한 것 같음)

 

 

 

 

 

 

어쨋든, 뇨스님이 원하는 모습은 아니겠지만, 징징폭풍이 XP의 맛인듯 ㅡㅡ;

(사실, 공백기 때 글리젠 뜸하고 스타 이외 소재들만 있을 땐 훈훈하긴 했으나 밋밋ㅋ)

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어둠빛 (2010-07-15 12:37:25 KST)
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조이기류에 해법전략이 아직 뒷빵밖에 없다는 건 슬픈일임..
김강건 (2010-07-15 12:38:47 KST)
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광불산수화
아이콘 두발가락트롤 (2010-07-15 12:39:08 KST)
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돌진 설정은 개쩌는데 현실은 시궁창. 설정은 뭐 빛의속도로 달려간다고 하는데 현실은 빛이 되서 사라지짐
아이콘 bollod (2010-07-15 12:39:31 KST)
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발업이속 상향좀 징징
아이콘 얼본좌 (2010-07-15 12:39:49 KST)
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근데, 저그란 종족이 원래 그런 종족임. 물론, 지금 견제 형태가 빈 집 노리기 밖에 없는 건 문제지만, 이것도 플레이어의 전술개발을 더 하면 해결될 거라고 봄.
김강건 (2010-07-15 12:39:52 KST)
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징징이가 없으면 그건 밸런스맞는 게임도 아니고 인기있는 게임도 아님. 밀리를 아예 포기했다는 뜻이거든요.
아이콘 불곰형수님 (2010-07-15 12:40:33 KST)
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생각해보면 돌진이란게 아예 없었으면 광전사잉여론이 나왔을가 하는 생각도듬..
물론 이속증가가 스1보다 적어서 있을수도 있겠지만 지금처럼 심하진 않을듯
어둠빛 (2010-07-15 12:42:18 KST)
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스1에서는 영화의 한장면처럼 테란 진영에 저그가 스웜펼치며
수많은 저글링과 럴커의 난입 관경이 연출될때 참 멋있기도 한데

스2는 그런게 없음...
게다가 저글링은 넘 약해졌고(상대적으로) 바퀴는 인구 2라서 많은 물량 보기도 참 힘들고 ㅠㅠ

저그의 물밀듯이 덮쳐오는 물량의 매력이 사라진듯..
pedkid (2010-07-15 12:42:48 KST)
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업그레이드 형식으로라도 돌진 거리를 조금 늘려야 할 듯 합니다.
아이콘 라이아크 (2010-07-15 12:47:59 KST)
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그냥 이속 증가 0.5에서 0.75나 1로 상향만 해도 닥치고 버로우할 듯. ㅡ.ㅡ
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