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작성자 세계구조
작성일 2010-07-12 23:05:13 KST 조회 1,420
제목
i7 에서의 스타크래프트 2


i7은 쿼드코어지만 가상화를 통해서 윈7에선 8개의 cpu 쓰레드가 뜨잖아요? ^^


그럼 8개지만 실상 2개의 쓰레드가 하나의 cpu 란 말이죠.


근데 스타2가 기본 2개의 코어까지밖에 사용을 안하도록 설계가 되어있다면


i7 에서는 실상 한개의 cpu만 사용하는 것인가요? ^^


궁금하네요.


스타이야기 : 화염차 화이팅 ^^




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agsdfew (2010-07-12 23:10:59 KST)
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..... i7의 하이퍼쓰레딩이 어느 때나 상시 발동하는 건 아니지 않나요?
코어부스트였나, 터보부스트였나. i7에는 그 기능도 지원되어있지 않나요?
그러면 코어 갯수보다 클럭이 중요한 스타2에서는 터보부스트가 발동되지 하이퍼쓰레드는 안 되겠죠;
아이콘 세계구조 (2010-07-12 23:14:43 KST)
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터보부스트 기능이 있긴한데요 ^^ 그 제어는 윈도에서 하나요, 스타2에서 하나요?

제가 잘 몰라서요. 이놈들이 대체 왜 코어를 모두 사용하도록 안 만들었을까요? ^^ 짜증나요.
아이콘 Newbie_Rainbow (2010-07-12 23:15:29 KST)
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하이퍼스레드는 CPU수준에서 이루어지는 명령어의 재배열을 통해 구현되는 멀티스레드의 개념이고, 멀티코어와는 전혀 다른 이야기입니다.
아이콘 gjs001 (2010-07-12 23:15:30 KST)
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하이퍼쓰래딩은 상시 키거나 아니면 끄거나 이구요 i7 의 경우 오버하시는 분들은 하이퍼쓰래딩을 끄시고 오버를 하시는 경우도 많죠. 개인적으로 i7에서 스타2를 할 때 가장 효율적인 방법은 하이퍼쓰래딩을 끄고 오버클럭을 하는게 아닌가 싶기도하네요.
아이콘 gjs001 (2010-07-12 23:16:21 KST)
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그리고 기본적으로 윈도우돌리는거랑 백신프로그램등 백그라운드 프로그램도 있기 때문에 듀얼코어보다 쿼드코어가 더 나은 환경을 제공해 줄 겁니다.
아이콘 Newbie_Rainbow (2010-07-12 23:16:37 KST)
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그리고 멀티코어 프로그래밍을 해 보시면 알겠지만, 현존하는 거의 모든 언어가 싱글코어에 최적화되게끔 만들어 져 있기 떄문에 멀티코어에 맞게 짠다는것은 상당히 힘든 일입니다. 코어는 고작 1개에서 2개로 늘어나는것이지만 프로그래밍의 난이도는 비교할 수 없게 증가합니다
아이콘 쥬다스 (2010-07-12 23:22:35 KST)
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알고리즘 블리자드한테 갈쳐주고 취직하면 되겠네여
보우링골드 (2010-07-12 23:39:45 KST)
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프로그램과 코어의 관계가 바로 쓰레드를 얼마나 쓰게끔 만들었냐는 것이죠,
한글97은 1쓰레드로 프로그램밍 돼어 있는데 거기다 4코어(8쓰레드) cpu써봐야
의미없죠, 스타2도 아마 1쓰레드 주에 부로 2쓰레드 사용일테죠,
실제 밴치마크도 특수상황 아니면 i7써도 성능향상은 극히 적죠,
보우링골드 (2010-07-12 23:41:26 KST)
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그리고 원래 스타2같은 종류의 게임은 다중 쓰레드 활용할수가
없는 구조라고 전에 누가 그러시던 -_-;;
반면에 스파4같은 구조면 다중 쓰레드 활용하기가 수월하고..
아이콘 폐인[바보] (2010-07-12 23:47:31 KST)
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헤헤 이런 떡밥 재밋긔
아이콘 Lostship (2010-07-13 00:22:31 KST)
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하이퍼스레딩에 대해서 잘못 이해하고 계신 분들이 많네요

하이퍼스레딩은 가상의 코어를 생성하지만

코어8개 중에 어느 코어가 가짜 코어다 라고 말할 수가 없는 구조입니다.

i7의 경우 총 8개의 코어로 보이는데

1번코어는 진짜고 2번코어는 가짜 이런 개념이 아닙니다. 따라서 가짜코어는 이놈이다! 라고 할 수 없습니다.

고로 하이퍼스레디잉 활성화 되어 있다고 하더라도 1~2번 코어만 써서 실제론 싱글코어로 돌리는일은 일어나지 않습니다.
아이콘 TheSweet (2010-07-13 00:41:39 KST)
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860 사용자인데 쓰레딩 끄고 하는게 훨씬 더 부드럽습니다.
aidb (2010-07-13 19:27:22 KST)
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몇달전에 와우던가? (아마 와우인듯) 이런 버그 수정이 있었죠..

멀티코어 cpu중 하이퍼 쓰레딩 (i7)을 사용하는 cpu에서 논리적인 코어를 구별 못해가지고

물리코어 1개만을 사용하는 버그를 잡았다고..

실제로 그런일이 블쟈드 게임에서 있었고 그 문제를 인식해서 버그수정한 전례가 있으니

아마 걱정 안해도 될듯하네요..-.-

(아시다시피 와우도 듀얼코어 게임)


아니면 와우같은경우 강제로 cpu코어 할당기능이 있는데 스타2도 있을듯?
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