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작성일 | 2010-05-30 19:16:52 KST | 조회 | 405 |
제목 |
저그 . 제발 밸런스 조정좀 하자
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현재 저그 문제점.
저그가 약한게 아니라
잘 하기 힘듬.
이겁니다.
예전 래더 점수 기준으로 보면
1800점 이하 저그들은 정말. 그냥 안습이구요 2000점 이상은 그냥 괴물입니다
초보 중수 고수
이런 식으로 나뉘어야 하는데
초보 초중수 초고수
중수와 고수 사이에 너무 실력차이가 심합니다. 상대 빌드보고 드론 째는게
정말 힘들거든요. 왠만큼 해선 잘 늘지도 않습니다. 그러니 1700쯤 되면 매일지다가
더블링 해보고 그거도 안되면 포기하고 래더 안하거든요.
그러니 저그가 없어요. 잘하기 너무 힘든 종족이예요.
그런데 대회나 포럼에 글보면 저그 사기론이 나옵니다.
고수들은 정말 .. 정말 이기기 힘들거든요
토스나 테란이 상대가 안될정도입니다.
뭐 요즘 이슈가 되고있는 가까운거리 탱크조이기는 좀 사기성이 있지만
저그전은 일단 저그가 안정적으로 한번만 방어 해버리면 역전도 쉽지 않고.
특정 타이밍 후엔 .. 압도적인 차이가 나버립니다.
가장 심하게 언밸인건 퀸의 라바 생성인데요.
현재 4마리씩 생성이 됩니다 40초에 마나 25죠
고수들은 정말 후반아니고선 쿨마다 라바가 찍힙니다.
저그 주종이신분들.. 자기가 한 리플 돌려보세요 라바 얼마나 찍는지.
일단 이 라바가 오토캐스팅으로 바뀌고 성능을 낮춰서
실력을 평준화 시킬 필요가 있습니다.
그리고 초반 푸쉬를 쉽게 막을 수 있게 가시촉수 / 바퀴소굴 빌드타임을 줄여야하구요
저는 토스지만 저그로 전향을 2번 시도 했다가 포기하고 다시 돌아왔습니다.
저그.. 정말 어렵습니다. 남이하면 사기지만 자기가 하면 정말 허접한게 저그예요
정발후엔 더더욱 빠른시간안에 전략이 쏟아져 나옵니다.
그 전략을 전부 예측하고 염두에 둬서 드론을 찍어야 하는게 저그입니다.
하지만 그 전략을 전부 방어하고 경험해보려면 라이트 유저들은 절대 못합니다
이대로는 더더욱 격차가 벌어져서 일부 소수 최상위 저그 유저만 남고
점점 래더에 저그 없어집니다. 그렇다고 유닛 버프하면 정말 최상위권 못잡습니다
1. 라바 펌핑 60초 3마리 변경. 오토캐스팅
2. 가시촉수 / 바퀴소굴 빌드타임 축소
3. 일정시간이 지나면 저그가 압도적으로 강해지는것 제어할 리미트가 필요
4. 위의 모든 사항이 적용이 된 후 유닛 버프
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