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작성자 환상드레
작성일 2010-04-11 13:46:40 KST 조회 406
제목
지상 최강 병기 울트라에 대한 고찰...

베타 정보가 뜰때만해도 최강의 병기로 재탄생된 것 같은 느낌을 주며 저그를 설레이게 했던 울트라가

다시 스타1 오리지날 포스로 돌아갔습니다. 아니 오히려 그때보다 못 합니다. 오죽하면 울필패라는 말이 나왔을까요?

 

엄청난 속도로 전장을 휘졌고 플토와 테란의 공포의 대상으로 여겨졌던 울트라는 이제 저글링, 마린, 질럿 빼고는 전혀 두렵지 않습니다. 불곰1.4, 추적자1.4, 불멸자1.4에 그냥 펑! 하고 터져버리거든요...(건물처럼 공생충이 나오지도 않는ㅋㅋ)

 

그럼, 울트라가 약해졌는냐? NO 스탯을 봅시다.

체력600,

아머1 (+2업글존재)

공격력18 (스플래시+빠른공속), 머리공격60 (건물)

이라는 1에비해 엄청나게 향상된 스탯으로 돌아왔습니다.

 

근데 왜 잘죽을까? 이유는 크게 3가지입니다.

 

1. 적들의 강화

테란-불곰 (토르나 탱크는 보이질 않으니 패스)

프로토스-불멸자 [추적자는 드라군과 비슷한 화력 (뎀지낮지만 빠른 공속)]

 

위의 유닛들이 울트라를 잉여로 만듭니다. 불곰은 자극제까지 써가면 엄청난 공속에 무려 20이란 데미지를 주죠. 1의 테란이 울트라잡으려면 이리데잇을 걸거나 탱크, 마인으로 잡았던것에 비하면 매우 쉽게 잡을 수 있습니다. 어차피 불곰은 테란의 주축 병력이니까요. 불멸자는 뭐 말이필요없는 엄청난 중장갑 추뎀으로 저징징과 테징징의 까임의 대상이구요. 즉 엄청난 데미지를 주는 울트라리스크의 천적유닛이 강종족의 주축유닛이다보니 상대도 대응하기가 편해 울트라가 위협적이지 않는겁니다.

 

2. 느린이속+너무 큰 충돌크기

1의 울트라는 발업시 발업저글링과 같은 이속으로 엄청난 기동성을 자랑하면 적들을 위협했죠. 반면 2에서는 발업을해도 2.94에 지나지 않는 느린 이속이 상대에게 압박을 주지 못합니다. 또한 엄청난 충돌크기로 적에게 달라붙지도 못하고 우왕좌왕하는 모습을 보여 유저들을 답답하게하죠. 강력한 공격능력이 있으면 뭐합니까? 쓰지를 못하는데...

 

3. 무리군주등 다른 동족유닛의 강화

이건 현재 저그크래프트라는 별명을 얻은 스타2의 상황을 원인으로 보는것인데요.

저그는 더이상 1처럼 디파일러나,울트라리스크에게 의지하지 않고도 2티어수준의 유닛으로 경기를 지배할 수 있습니다. 어쩌면 이런 점이 울트라를 뽑을 필요를 못 느껴 등장하지 않을 수도 있지요. 또한 3티어에선 무리군주라는 최강포스의 유닛이 등장합니다. 울트라뽑느니 무리군주 뽑는게 100백 이득이죠. 하지만 이부분은 만약 무리군주랑 하위테크 유닛을 너프시킨다고 해결될 부분이 아닙니다. 그쪽을 너프시킨다고 울트라리스크를 쓰는게 아니라 오히려 저그의 패착을 유도할것으로 예상되거든요.

 

즉 요약하자면 울트라의 잉여화는 1,2가 주 원인입니다. 그러자면 어떻게 해결해야 할까요?

일단 불곰이나 불멸자를 너프시키는것은 절대로 안됩니다. 초반부터 중후반까지 쓰는 유닛을 너프하면 게임밸런스가 망가집니다. 그러자면 원인1의 유닛에대한 울트라의 강화를 모색하면 됩니다. 그러자면 바로 원인2를 해결하면돼죠. 울트라리스크의 충돌크기와 이동속도를 버프하는것입니다. 다른 스탯을 건드리지 않아도 울트라리스크를 훨씬 강력하게 하면서도 게임 밸런스를 크게 무너뜨리지않죠.

 

바로 이겁니다. 지금의 울트라를 1의 영광으로 회기시킬 수 있는 가장 좋은 방법은 그저 울트라리스크의 이동속도를 높여주고 충돌크기를 작게해주는것 이것으로 충분하리라 생각합니다.

(plz 블리자드 다음패치때 울트라 버프를 기대하마.ㅠㅠㅠㅠ)

 

END.

 

추가로, 개인적으로 희망하는 부분을 더 말하자면,

공격력 18 -> 20 or 업글효과 +2 -> +3

"머리공격" 공격주기 단축 ex) 1.67 -> 1.49

"아머+2업글삭제" -> 다른 효율적인 맷집강화 업글 추가!

"거대"속성을 가진 유닛에게 '머리 공격'사용.

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아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-11 13:49:37 KST)
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버벅이는 게 일....
(2010-04-11 13:50:57 KST) - 125.142.xxx.97
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분석적으로 쓰셨군요.,.
그런데 울트라 공격력이 18x2 나요??
asd (2010-04-11 13:51:38 KST) - 118.103.xxx.252
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중장갑 속성에게 머리박기에 이속 증가면
울필패란 이야긴 안나올듯.
환상드레 (2010-04-11 13:51:43 KST)
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오// ㄴㄴ 그냥 18x1
아이콘 CoLLapSar (2010-04-11 13:52:22 KST)
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충돌크기를 패치하게 되면 일단 위엄도 안살고....
밸런스적으로도 다수 울트라를 쓰기 너무 용이할거같네요.
이동속도는 패치되어야 할듯. 그리고 지금 소형유닛들이 울트라 다리 사이로 지나다닐수 있나요?? 거신급은 아니어도 저글링같은 유닛하고는 같은자리에 서있을수 있어야 될거 같은데.
환상드레 (2010-04-11 13:52:33 KST)
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asd// "거대"속성이랑 중장갑이랑 다른겁니다. "거대" 지상유닛은 거신,울트라,토르뿐입니다.
아이콘 CoLLapSar (2010-04-11 13:53:20 KST)
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그리고 지금 저그 똥방구가 없는것도 울트라 쓰기 힘든 이유중 하나로 들어간다고 생각함....
가우스 (2010-04-11 13:54:09 KST) - 124.54.xxx.11
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저그가 강한 것은 맞는데 울트라는 좀 상향좀 해야함 솔직히
아이콘 ssabak85 (2010-04-11 13:55:13 KST)
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음 여러가지를 고려하셨군요~ ㅋ 근데 문제는 보통 저그가 테란 불곰 가는거보고
울트라를 안뽑지 않나요? 보통은 저그가 뮤탈로 테란 마린뽑게 강제하고
울트라를 가기때문에 울트라가 그다지 약하다고 보지는 않는데요
보통은 저그 공중병력이 위협적이어서 테란이 마린중심으로 갈 수밖에 없기때문에
테란입장에서 저그 울트라 2~3기만 떠도 충분히 위협이 된다고 생각합니다.
따라서 울필패 라고 하는게 이해가 안되는군요
아이콘 샌드맨 (2010-04-11 13:55:35 KST)
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울트라 동굴에서 업글을 추가 해야함.
중장갑 추가뎀 절반 감소 같은거. (추뎀 삭제는 말도 안되는 거고)
아이콘 CoLLapSar (2010-04-11 13:57:35 KST)
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컨셉 자체가 더 거대해졌고 몸빵서면서 화력면으로 주어진거 같은데,
저도 다른 유닛 속에 섞인 울트라 두세기가 약하다고 생각은 별로 안드네요.
주력으로 쓰기엔 많이 애매한게 사실이지만.
사과HDD (2010-04-11 13:59:44 KST) - 119.197.xxx.79
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근데 확장팩에서 디파일러 나올것 같은것 나뿐임?

울트라 확장 나올때 까지 잉여로 만들어 놓다가, 확장나오면 디파일러 + 저글링 + 맹독충 + 울트라로 밀어붙일것 같음.
아이콘 HiNos (2010-04-11 14:12:25 KST)
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디파일러가 나오면 그건 완전 스타1이구요;
아이콘 Newbie_Rainbow (2010-04-11 14:35:43 KST)
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모선도 거대;;
아이콘 검은예술 (2010-04-11 15:19:45 KST)
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아머 업글에 중장갑 추댐 절반 감소 하는 효과가 있으면 괜찮을듯
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