| 작성자 | lexo (203.81.xxx.36) | ||
|---|---|---|---|
| 작성일 | 2010-03-31 01:12:37 KST | 조회 | 307 |
| 제목 |
테플전에서 토스가 경기를 주도한다는건 틀림.
|
||
무조건 게이트 이후 테크트리가 로버틱스(옵저버)로 고정이니.
단지 주도하기보다 뻔하게 압도한달까.
스캔 한번 쓰느라 지게차 안뽑으면 병력 반토막난다~ 라는 말을 봤는데,
어쨋든 본진구석에 스캔 한번 써서 스타게이트나 황혼의회라도 보이면 그건 거저 먹는 게임임.
또 고스트 칼타이밍러시에 스캔 한번 이상 안쓰고 통하는 테란은 본 적이 없음.
즉 테플전의 정보전 자체가 로버틱스(옵저버)-스캔으로만 고착화된게 어느정도 문제.
배럭스의 카운터가 분명히 로버틱스가 맞긴 한데, 로버틱스의 카운터가 두발 늦는 스타포트.
즉 경기 자체가 배럭스 - 로버틱스간의 타이밍싸움이 되는 경향이 짙음.
패치내용 자체도 배럭스의 하향, 로버틱스의 하향이었는데, 아직 블리자드가 원하는 내용은
안나오는듯. 각 종족이 지닌 특수기술(지게차, 증폭, 퀸등)의 조율이 까다로운지라.
테플전에 한해선 아마 게이트와 팩토리가 더 다듬어지지 않을까 싶음.
팩토리가 멀티간의 교두보가 되어 진형을 잡고, 배럭스의 기동성을 활용한다- 같은 좋은 그림은
전작처럼 붕괴될려나.
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.