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작성자 KeicHi
작성일 2010-03-25 18:01:52 KST 조회 402
제목
워3리그가 국내에서 많이 흥하지 못한이유중 몇가지가

방송경기는 아는 사람만 재미 있었습니다.

 

스타1를 보는 관점에서 워3를 보면

 

일단 물량이라는 부분이 없어 보이고(킵 등등으로 인해)

 

교전이 나면 지루합니다.(물론 아는 사람들은 컨트롤 보면서 우와 쩐다 하는데 모르는 사람이 보면 전투가 왜이렇게 기냐고 느낄듯)

스타1은 어쨋든 교전나면 파파팍 죽죠(워3에 비하면)

 

결국 워3를 아는사람이 보면 워3리그가 정말 재미 있지만

모르는 사람이 보면 재미 없습니다.(이건 비교 대상이 스타1)

 

어떻게 보면 전투 속도가 중요한데

지금 전투 속도를 보면

 

스타2>스타1>>워3

딱 이정도 느낌입니다.

 

스타2는 너무 빨라요

방송경기 해도

아 드디어 200끼리의 싸움..!!

5초후 네 ㅁㅁㅁ선수가 이겼습니다.

(더욱이 스타2는 유닛이 잘뭉쳐서 200싸움인데 한화면에 보여요)

스타1는 일단 200쌈나면 한화면이 아닌 뒤쪽 화면까지 쫘아아악 오고 있죠

 

워3는 너무 느리서 문제였고

스타2는 너무 빨라서 문제인듯 합니다.

 

이런점에서 너프로 밸런스 맞춰 나가는데

공속을 너프 시키던가로 맞추는건 환영하지만..(사실 모든 유닛 공속을 조금 낮추고 싶음)

 

어쨋든 스타2 전투가 지금보다 1.5배정도 길어 졌으면 좋겠네요

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아이콘 [닭별] (2010-03-25 18:03:08 KST)
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게임 속도는
그냥 리플레이시 빠름 정도의 속도면 괜찮을것 같던데..
늅뉴비 (2010-03-25 18:04:52 KST)
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음 적절한 의견이긔.게임 속도를 빠름으로 하는게 가장 나은듯.ㅋ
KeicHi (2010-03-25 18:04:55 KST)
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ㄴ 빠름이면 답답하던데...
어쨋든 조금 조정이 필요..
게임속도는 그대로 두워도 전체적인 공속너프나 추뎀형식을 감소형식으로 바꾸거나 하는게 필요하고요
맵은 좀 넓어져야할것 같습니다.
울편 본진에서 출발해서 적 본진까지 도착하는 시간이 너무 짧아요
노스.슬 (2010-03-25 18:05:04 KST)
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ㄴ 그것도 괜찮은듯 근데 그거보단 약간만 빨리
아이콘 F._ (2010-03-25 18:06:08 KST)
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빠름이면 암흑성소의 경우 다 지어지는데 1분20초를 기다려야 합니다
교전은 좋지만 초중반 너무 루즈
KeicHi (2010-03-25 18:07:18 KST)
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제가 CnC3 대회에서도 입상하고 그랬는데
지금 스타가 CnC 만들던 사람들이와서 그런지
적본진 우리본진 거리가 지극히 짧고
초반이 너무 훅지나가요..

CnC3겜빨리 끝나면 3~5분이면 끝나요(그것도 중간 테크에서 유닛 뽑는데)
최종 테크 까지 가는데 5분이면 가고요
그래서 최종테크 타워러쉬가 한때 대세였죠
맵도 졸라 짧아서 건물 이어 붙이기로 적기지 까지 가서 타워 건설..
(모 아시는 분들은 아실듯..)
타워 종류도 많아서 노병력에 테크 타면서 최종테크 타워로 방어
(기본 유닛으로는 최종테크 타워에 1방임 거기에 타워는 수리 가능.. 여차하면 팔수도 있음)
양군verse2 (2010-03-25 18:07:45 KST)
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워3는 그건 둘째치고 기대감에 해봤는데 스타1을 생각하고

아싸 빈집털어야지 하고 갔더니 이건 뭐 건물 부수는데 한세월

타워 하나만 지어도 부수는데 내 병력이 더 죽어.
KeicHi (2010-03-25 18:08:25 KST)
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ㄴ 유닛이 천천히 죽으나 건물이 천천히 깨지나 그게 그거..
양군verse2 (2010-03-25 18:09:48 KST)
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워3는 확실히 그냥 교전에 더 중점이 된 게임이라고 생각되요.

영웅 레벨업과 기타 스킬들이 많아서 컨트롤이 휠씬 더 중시되고..

교전에 중점이 있다보니까 초반에 유닛 공격력도 거의 세지도 않고 영웅이 할튼

킹왕짱. 영웅 랩이 높으면 스킬로 병력 잡아먹을수 있는 무서움.
Producer (2010-03-25 18:14:50 KST)
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가장 큰 요인은 장조작크리
사날 (2010-03-25 18:22:17 KST)
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아무래도 워3가 스타1보단 복잡하니까요;;;
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