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작성자 포로로카성인
작성일 2010-03-18 07:30:16 KST 조회 885
제목
스타2에 믿음이 점점 없어지네요

f1밖에 쓸 일이 없는데 화면 지정이 왜 빠져나갔는지 궁금했는데 특별한 이유도 아니였군요.

 

'내부 테스트에서 화면 지정을 쓰는 사람이 한 명도 없었기 때문에'

 

지금 밸런스가 자꾸 산으로 가는 것도 어느정도 납득이 가네요 제발 개념 충만한 사람들을 밸런스 담당 팀에 넣길

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asf (2010-03-18 07:48:50 KST) - 211.38.xxx.70
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그런 이유라면 진짜 암울하네요. 어차피 굳이 있는 기능을 뺄필요가 잇는지;
그런데 그 문제는 토로하시는분들이 많으셔서 추가되리라 보네요.
아이콘 TaMaki (2010-03-18 07:49:23 KST)
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사실 스타1에서도 공방 중~ 고수나 프로게이머 아니면 잘 안했죠.. 실제로 제 아이디pcx7도 처음 배웠을 때부터 사용한 아이디인데.. f2 f3 지정을 거의 사용한 적이 없습니다. (물론 쓰긴 했지만.. 거의 5~9번 부대가 게이트라 그냥 5번을 연타하게 되더군요.)

4203승 1466패 정도 아이디인데.. 그런데도 공방 양민 학살 수준은 나왔습니다.. 물론 잘하지는 못하지만..

사실 스타2는 f2, f3구지 사용 이유를 많이 못느끼겠더라구요..
건물 한꺼번에 부대지정 되느지라...

스타1 때 게이트를 5~9번 지정이 습관화 되어 차원관문 전부 5번 로봇공학, 우주관문 전부 6번으로 탭키 누르면서 생산하는 편입니다. 그밖에 옵저버 0 넥서스 전부(시간 증폭 때문에...) 9번 수송선 8번 등등... 부대지정 양도 늘고 인터페이스 향상에

구지 사용 이유를 못느끼겠더군요..

음.. 물론 제 주변 친구들이나 현재 스타2 베타 테스트 중이신 아는 프로게이머 출신분들 말을 들어보면.. f2, f3등 없는게 아쉽다는 말도 많긴 했지만.. 그건 스타1에 습관에서 비롯 된게 아닐까 하는 생각이 드네요..
kwboco (2010-03-18 07:52:47 KST) - 118.128.xxx.21
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에잉? f2 f3 f4 는 화면지정은 없어서는 안되는 거인데;;;
스타2 에없어서 답답해죽겟어요
헬칸 (2010-03-18 07:54:38 KST)
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근데 예전에 비해선 솔직히 우클릭해놓으면 알아서 일꾼들 자원 잘캐고 스타1과 동일 선상에 비교하자면 쪼금 불편하긴 한데 건물 부대지정이 잘되있어서 금방 적응하긴
하네요
[카포] (2010-03-18 08:37:08 KST)
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F2 F3 F4가 뭐하는 역할인가요? 워3에서 바로 스타2로 넘어와서 전 잘모르겠네요.
아이콘 [감염된부릉이] (2010-03-18 08:51:01 KST)
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다시 넣는대요.
아이콘 포로로카성인 (2010-03-18 08:53:52 KST)
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스타에서는 shift+F2~4가 ctrl+1~0으로 부대지정 하듯 화면을 지정하는 키였습니다.

지금 보고있는 화면에서 shift로 지정을 하고 나중에 해당 화면에 대응하는 F2~4를 누르면 지정했던 화면으로 넘어감. 스타에선 생산 건물 밀집지역이나 본진이나 본진 근처의 자원 수집을 하는 곳, 추가 멀티에 지정해서 반복적 생산을 하거나 일꾼을 이동시키는데에 쓰는게 일반적

근데 화면지정 자체에 불만이 있는게 아니고(어짜피 다시 넣는다고 하니) 개발진들이 스타를 했던 유저들이나 스타2를 하는 유저들을 이해할 수 있을만한 마인드를 갖고있냐는 것에 의문이 생긴다는 것임
아이콘 제시카갤러리 (2010-03-18 09:20:20 KST)
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이것도 그렇고
허접한 사운드 가지고 사운드는 완성이라는거
컨트를 클릭으로 공격이 되는 것등...

아주 기본 중 기본이 안되있는거 엄청 많네요
Deathferado (2010-03-18 09:29:29 KST)
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말씀하시는게 무슨 꼭 정식 서비스 진행 두세달 이상 된것처럼 말씀들 하시는데, 우선 아시다시피 스타2 아직 베타입니다. =_=... 많은 유저들이 스타2 베타 플레이를 하면서 화면지정을 필요로 한다면, 분명히 다시 생길 수 있겠지만. 아직 많은 스타2 베타 유저들이 하는 말이 다수의 건물 지정이 가능하기 때문에 필요 없다는 말이 많구요.
Deathferado (2010-03-18 09:31:36 KST)
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워3도 화면지정없이 잘 플레이 했었죠. 밸런스는 아직 베타 초기이기 때문에 엉망인건 당연하구요. 전작인 스타크래프트1도 사실 완벽한 밸런스는 아닙니다. 게임 자체의 밸런스 보다는 유저들의 10년에 걸친 플레이 방식에서 밸런스가 갖추어 진 거죠. 아직 베타인걸 감안하면 조금 더 천천히 기다리면서 베틀넷 게시판에 의견을 적극적으로 어필하는게 더 좋아 보이네요.
시나몬.cinnamon (2010-03-18 09:31:53 KST)
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워3에서 F2~F9까지 영웅 tab이었기에 (실제 래더는 F3까지지만 유즈맵 등에서는 사용) 스타 개발진들이 다 빠졌는지...아니면 그런 기능이 있다는걸 까먹었는지.. 워3에서는 그 기능이 없어서 그런말을 한 것 같습니다..
욤즈다 (2010-03-18 09:44:54 KST)
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긍정적으로 생각하세요. 원래 스타를 만든건 블리자드지만 완성시킨것은 한국게이머 아닙니까? 스타도 그렇고 워크도 그렇고...결국 우리들이 요구하고 플레이하면서 자연스레 밸런스와 효율적인 인터페이스를 갖출겁니다.
데이지 (2010-03-18 09:58:54 KST) - 121.140.xxx.207
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좀 제대로 알고 말합시다 화면지정키를 없앤건
워크3에서 F1/F2... 가 영웅 지정키였기 때문입니다.
그리고 테스터 요청으로 다시 화면지정 기능 삽입한답니다... 좀 알고 글좀 씁시다.
이제 베타 시작겜을 망했느니 믿음이 없다느니 글보면 참 한심...
LostTemPlar (2010-03-18 10:05:33 KST)
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베타자체가 완성에가까워져간다는건데 아직추가된게 얼마없어서 그런거같네요 얍얍 ' ㅡ'
아이콘 흠아이 (2010-03-18 10:14:11 KST)
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긍정적으로 못보심?.. 레알 소비자입장이라거 완전 ㅋㅋ
qwe (2010-03-18 10:19:03 KST) - 58.29.xxx.29
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솔직히 필요도없는기능인데 징징대는거보면 ㅋㅋㅋ
아이콘 summoned (2010-03-18 10:36:47 KST)
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캠페인이나 유즈맵에 영웅유닛같은거 나올텐데.. 그걸위해서 Fn키들을 남겨둔거 아닐까요?
CatPunch (2010-03-18 10:49:00 KST)
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본진이동키는 백스페이바입니다 전작의 f3과 같습니다
? (2010-03-18 18:51:34 KST) - 119.64.xxx.165
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화면지정키는 지금 적용중이라 들었습니다.. 공홈에서 직접 답변 받은 겁니다.. 뒷북임
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