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작성자 F._
작성일 2010-03-12 14:15:02 KST 조회 671
제목
밸런스 드디어 산으로가나? 프 vs 테

요즘들어  테 vs 프 전 지지않는 빌드라는 것이 많이 나옵니다.

 

12배럭이니 뭐니 많지만 결국 요점은 2배럭 올리고 마린만 주구장창 뽑아서 치즈러쉬로

끝내는 겁니다. 우선 지금 이 꼴이 난 이유중 중요한건 지속적인 프로토스 하향이 주 원인이 되겠습니다.

 

우선 시간 증폭 하향으로 인해 증폭 효율의 감소로 2게이트를 올리더라도 증폭으로 효과를 볼 수

있는 시간이 얼마 없습니다. 게다가 관문 건설 속도 역시나 늘었구요

 

두번째는 질럿의 쉴드 10 감소로  전작과 다르게 휴식중 쉴드 회복 속도로 인해서 소수 컨트롤

전에는 쉴드가 완소라고 불릴 수 있는데요 그것을 깍아 버렸으니 ..

 

마지막으로 사정거리 입니다. 이번 스타2는 머린 사업이 사라짐과 동시에 방패업이 생겼습니다.

기본적으로 마린은 사정거리가 5입니다. 벙커에 들어가면 스토커와 같은 6이됩니다.

 

 

빌드 자체가 막을수 없는건 없다. 이건 프로토스 유저들이 못하는게 문제. 이런 말씀 정말 곤란합니다.

무슨 빌드이든 초반 올인성 빌드는 막으면 이기던지 혹은 사용하는 입장에서 엄청나게 리스크를 동반

해야 합니다만..  손해가 없다는 것이 문자라고 할까요  특히나 러쉬거리 가까운 2인용 맵의 경우 더더욱 심합니다.

 

요즘 테란들 반정도는 초반 마린 올인을 사용하시던데 결국 패치 안될거 같습니까?

초반에 계속 생마린 치즈러쉬 해봐야 실력 느는건 없습니다.  점수는 오르겠군요.

 

문제의 심각성을 모르는 분들께  빌드와 대처법을 적어봅니다.

 

일꾼 계속 생산하면 서 300원모은후 상대방 입구 근처에 2배럭 건설 > 11서플 > 치즈러쉬

 

또는

 

10서플 > 12배럭 > 13배럭 > 치즈러쉬

 

요는 그냥 배럭 2개 짓고 마린 계속 찍으면서 일꾼 동반해서 러쉬간 다음 벙커 1개라도 지어지면

게임은 끝납니다. 물론 더 쉽게 이기려면 정찰 SCV로 상대방 본진 구석에 아무 곳이나 벙커 하나

지으신 다음에 벙커 계속해서 전진 하시면 됩니다.

 

더 골때리는 건 대처법입니다.

 

포지 짓는거 말곤 정말 막을 수 없습니다. 처음부터 작정하고 2관문을 올려도 상대방이 실수 하지

않는 이상은 거의 못막는다고 볼 수 있습니다. 전작과 다른점이라면 일꾼들의 인공지능 향상으로 인해서 질럿과도 매우 잘 싸웁니다. 그리고 마린 사정거리가 처음부터 길다는 점도 있구요.

 

전작의 경우 센터 2배럭을 사용 했으면 처음 4마린이 프로토스 본진에 오기 까지 1드래군이 생산마친

상황이 나오므로 1드래군 돌리면서 시간 벌며 드래군을 착실히 모아서 밀어 냈습니다.

물론 이 빌드 자체도 테란이 10배럭 10배럭 10서플 빌드에 일꾼까지 거의 다 대동하므로 막히면

망하는 빌드 였습니다.

 

하지만

 

스타2 의 경우 우선 알아 채기가 너무 힘들고 포지로 막는다고 한들 오히려 프로토스가 손해를

보고 시작합니다. 정상적으로 10서플 12배럭 13전진 숨김배럭 빌드는 본진만 보면 가스를 안캐므로

이놈이 1배럭 더블을 사용하는지 2배럭 올인인지 알 길이 없습니다. 물론 알아도 막으려면 천운이

따라야 겠죠.  2배럭 올인을 한다 해도 프로토스가 광자포를 건설한다면 프로토스 입구에 벙커 건설후

바로 더블커맨드 가져가 버리면 뭐.. 실력차이 많이 안나면 질 수 없습니다.

막는 최소 조건 자체가 2관문인데 2관문 으로 시작한 프로토스와 2사령부로 시작한 테란이면

경기 거의 끝났다고 보는게 맞지 않습니가?

 

요점은 올인은 올인답게 막으면 이길 수 있게 밸런스 패치를 해야 한다고 생각합니다.

이번 대회 테란들 전부 일꾼 끌고 나오서 넥서스 후리고 있으면 아주 좋은 첫 대회가 될수 있을거라

생각합니다.

 

 

 

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Keltas (2010-03-12 14:20:49 KST)
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논란의 치즈러쉬
KeicHi (2010-03-12 14:21:46 KST)
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저도 파해법 생각해 봤지만 막을순 있겠지만 테란이 후반 운용을 통해 극복할것 같네요 일단 입구쪽에 파일런 게이트로 좁히고 러쉬오면 파일런으로 1차시간끌면서 그다음 생각해야 할듯 합니다.
ikiame (2010-03-12 14:22:18 KST)
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그렇게라도 테란 좀 이겨보자고 발악하는거죠.
그동안 가지고 놀다가 발끈 꿈틀 하니까 사기다! 라고들 하시는군요.
아이콘 F._ (2010-03-12 14:22:43 KST)
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ㄴ 막을순 있지만 이후 이어지는 더블커맨드로 인해서 미래가 없다는게 문제입니다.
후속타로 날아오는 밴쉬나 막을수 있을지..
아이콘 F._ (2010-03-12 14:24:46 KST)
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ㄴ 댓글이 좀 어이 없는데요 테란이 약하니까 치즈러쉬로 인해 승률을 높혀서 밸런스를 맞춰야 한다가 맞는 논리 인가요? 이대로 계속 진행되서 병영 빌드 타임까지 늘어나면 테란 아주 좋은 꼴 보겠습니다.
ikiame (2010-03-12 14:27:12 KST)
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논리 타령이 나오니 급당황스럽군요. 갑자기 논리 타령하면서 자기방어하시지 마십시요.
그동안 테란이 당해온 입장에서 보면 다른종족이 더 사기스럽다는 겁니다.
아이콘 F._ (2010-03-12 14:31:16 KST)
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ㄴ 전 랜덤을 오래해서 테란도 100전 넘게 해봤습니다. 테란은 지금까지 아예 프로토스한테 이길 수 없었나 보군요.. 저는 승률 40은 나오던데 ..ㅇ?
프로토스 100% 이기는법 이런글 올라올 정도는 아니었던거 같은데 말이죠
ikiame (2010-03-12 14:31:48 KST)
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그동안 저그 프토 하시면서 테란이 무슨 빌드를 가던, 어느 타이밍에 밀고 나오든 관심이나 있었나요?
전혀~ 없었죠. 주도권은 항상 저그 프토에게 있었으니까요. 테란은 막는데 급급했죠.
상대방 오는거도 모르고 테크 올리다가(항상 테란은 먼저 공격 오는적이 없으니까)
깜놀라서 지는게 안쓰럽습니다. 지금이야 좀 유행 타겠지만 곧 아무도 안 당할겁니다.
아이콘 Newbie_Rainbow (2010-03-12 14:32:24 KST)
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뭐, 솔직히 이긴다고 해서 다 사기라고 규정 할 필요는 없잖아요

밸런스 맞춘다는 미명아래 무조건 이기기만 바라는건 문제가 있는듯

해법을 만들면 될 일이잖아요.
아이콘 초보테란 (2010-03-12 14:34:28 KST)
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테란이 치즈 하려다가 캐논 때문에 포기하고 더블 가져가면 플토도 같이 멀티하면.. 동 멀티 먹고는 힘든가요?
ikiame (2010-03-12 14:35:56 KST)
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치즈하다가 포기하면 테란 필패죠. 당연한거 아닌가요?
그동안 허비한 시간 낭비가 얼만큼인데? 더블 할 것도 없이 치즈 타이밍만 넘기면
그냥 병력으로 밉니다. 더블 안따라가도.
아이콘 Eunhun (2010-03-12 14:38:00 KST)
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프로브도 같이 싸우면 됩니다.
바알 (2010-03-12 14:38:59 KST) - 112.146.xxx.164
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저그도 이건 막기 힘들죠
닥치고 촉수 박는거 밖에 없심
아이콘 F._ (2010-03-12 14:45:39 KST)
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으휴.. 이해를 못하시는 분들이 많네요 일단 프로브는 당연히 같이 막구요
못막으니 이러죠

치즈 후에 더블을 못따라가는 이유가 토스입구에 벙커를 지어 버리면 그 벙커를 파괴하기전엔 토스가 멀티를 못따라가요. 가스통도 없는데 테크 타게 생겼죠. 테란은 더블하면서 남는 미네랄로 토스 입구에 벙커만 계속 지어주면 됩니다.
예전처럼 사정거리로 벙커를 돌파 할수가 없거든요.

벙커 천천히 3개 까지 늘린후에 스캔으로 거신이 나올 정도 까지 되었으면 벙커
다 회수 한다음에 이제 정상적으로 운영하면 되는거예요.

프로브로 같이 싸워서 막는다는분은 이긴다음에 리플레이나 좀 올려주세요
아이콘 F._ (2010-03-12 14:50:59 KST)
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그리고 ikiame 님은 도데체가 테란은 해보고 댓글을 다는지 모르겠네요
주도권을 항상 프로토스가 잡고 있는다는 말을 이해를 못하겠습니다. 고스트의 발견으로 인해서 고스트 타이밍에 토스는 항상 숨 죽이는 플레이를 했을텐데요.

그리고 패스트 밴시 역시 클록 업이 테크 하향으로 인해 막기가 여간 까다로운게 아닙니다. 물론 타이밍상 막을순 있으나 입구를 막고 밴시인척 하다 1배럭 더블을 하는것이
가장 이상적이지요.

단지 뭐 항상 진다고 하시는데 실력의 문제가 아닐까 싶습니다.
아이콘 포로로카성인 (2010-03-12 14:57:50 KST)
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캐논을 입구에 지었는데 어떻게 멀티를 따라가나요 뒷마당이 있는 맵이 있는것도 아니고..
그리고 땡해병 실패해도 테란필패 아닙니다. 캐논때문에 회군해야하던지 파수기 역장에 막히든지 어쨋든 해병은 남는데 남는 해병을 잡으려고 뭘 좀 뽑아보자니 해병이 추적자와 비슷한 사거리를 갖고있기 때문에 가격대 성능비에서 추적자가 딸리고. 질럿으로도 못 이기고 불멸자는 해병한테 죽으라고 있는 유닛.

그럼 캐논박아서 미네랄 딸리던지 파수기 뽑아서 가스가 딸리는 상황에서 거신을 뽑아야하는데 거신 뽑는동안 멀티먹고 불곰에 의료선에 고스트에 우왕

운영이 어려우니 날로먹기라도 좋아야한다 이게 말이 되는건지..; 지금도 테란 입장에서 바이킹으로도 거신을 잡는 컨트롤이 까다롭다는 점을 제외하고는 토스와 할만 합니다. 불멸자한테 털리는건 emp로도 해결되고 해병 컨트롤만 잘해도 됩.
cslegna (2010-03-12 15:32:51 KST)
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아.. 이거 당해봤습니다. 근데 제가 이겼죠. 리플 올려드릴께요.
아이콘 여신한예슬 (2010-03-12 15:39:05 KST)
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이 전략은 올인전략에 가깝습니다.
막혀도 뒤는 있지만 원활하게 플레이 할 수 있을지는 의문이네요;
그리고 전략에 "필승!"이란건 존재 하지 않습니다.
다만 파훼법이 부족 할 뿐이죠. 조금 더 시간이 지나면 프로토스 분들께서
파훼법을 찾아 대처 하시겠죠.
골드리그유저 (2010-03-12 16:45:31 KST) - 211.228.xxx.207
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아직 베타인데 이런 논란까지는
ikiame (2010-03-12 22:39:39 KST) - 211.214.xxx.253
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F님이 좋아하시는 논리로 따지면 알고도 계속 지는 F님이야 말로 실력이 부족해서 알고도 치즈에 당하시는 거겠군요?
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