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작성자 MCSage
작성일 2010-03-11 21:11:17 KST 조회 546
제목
테란전향 선언했다가 포기

 종족 자체 성능보다는 재미를 보고 시작했는데...

 

 도저히 손느린 사람은 못할 종족이네요.

 

 저그나 토스는 잠깐 손놓고 있다가도 물량 확보 가능한데 테란은 계속 본진관리 생산 전투 멀티생성 무한 신경쓰면서 해야하고

 

 전투도 탱크위치 조절에 시야확보 드랍십 견제 기타등등 -_-;;;;

 

 도저히 안맞네요... 토스 동족전도 지겹고 본진택배토스 한번 당하고 정신적 충격에 전향했는데...

 

 재미는 있는데 도무지 손이 따라갈수가 없는 종족 ㅜㅜ

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레이놀 (2010-03-11 21:13:08 KST) - 112.146.xxx.164
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오히려 저는 저그를 못하겠더군요. 라바운영이 너무 힘들어서
다이나믹로동 (2010-03-11 21:35:47 KST)
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몇판밖에 안했는데 하면서 손이 빨라야된다는걸 정말 절실히 느꼈습니다..ㅜ.ㅜ
늅뉴비 (2010-03-11 21:50:08 KST)
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스타는 역시 손빠르기의 싸움인가...멀티테스킹이 안되면 힘든듯
Azoth (2010-03-11 21:53:11 KST)
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생산력 이라는 측면에서 테란은 여전히 손이 빨라야 하더군요.
내가 그래서 맨날 쳐발리나 -_-;
아이콘 CoLLapSar (2010-03-11 22:16:04 KST)
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생산력은 다른거 말고...
테란이 공격하러 갈때, 서로 어느정도 소모하고 나면 플토나 저그에 비해 테란 충원속도가 돋보이게 느립니다... 서로 모을때는 아무래도 테란도 할만 한거 같은데 도중 충원속도가 너무 느린듯... 단순히 느린 유닛들이 걸어온다는것 뿐만이 아니라 뭔가 어색 생산 충원이...
(2010-03-11 22:27:53 KST) - 114.199.xxx.98
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정말 테란은 힘들죠..ㅠㅠ
Azoth (2010-03-11 22:54:03 KST)
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CoLLapSar// 충원속도도 확실히 느린게 맞지만 건물을 다수 만들어서 꾸준히 생산하면 되는 문제 아닐까요? 전작에서도 그랬고.. -_-)

일반게이머들과 프로게이머들이 다른점이 한두가지가 아니긴 하지만 그중에서도 가장 크게 돋보이는건 생산력이죠.
차이점은 일반게이머들은 유닛을 '소모한 다음' 다시 생산하려고 하지만 프로게이머들은 유닛을 '소모하는 중에도' 생산한다는 점이라고 봅니다.
아이콘 lifekill (2010-03-11 23:22:49 KST)
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Azoth / 그 다수를 만드는게 가스가 너무 많이 들어서 그럽니다. ㅇㅅㅇ.... 애드온에서 가스좀 빼주세요 ㅜㅜ 광물은 넘치는데 가스는 모자름 ㅜㅜ
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