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작성자 Albion
작성일 2010-03-08 12:26:08 KST 조회 429
제목
아콘 대공 능력이 문제라면 대공 전용패턴 만들면 되지 않을까요?

현재 아콘이 뮤탈도 제대로 못잡는다고 하는데 데미지나 범위 조절로 지상쪽 밸런스에 문제가 생긴다면

공격방식을 배틀 처럼 지대지와 지대공으로 나누고 지대공 전용패턴을 넣어 주면 좋지않을까요?


지상이 현재와 동일하게 하고 공중은 지속시간이 있는 공중판 사이오닉 스톰파라도 써준다면 뮤탈에 대한 대비는 좀 많이 좋아질 것 같은데 이건 컨셉에 안맞는 걸까요?

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아이콘 Celcious[XP] (2010-03-08 12:26:57 KST)
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지상스플도 불만
cslegna (2010-03-08 12:45:23 KST)
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제가 보기에는 집정관은 버그인거 같습니다;; 스플 범위가 잘못 지정되는 버그 실제로는 꽤나 광역인데.. 버그로 인해 충돌데미지 계산이 잘못되어 들어간게 아닌가 싶은 생각이 들음 집정관은 스플뎀지랑 약간의 이속업만 올라가면 될거 같습니다.(솔직히 뮤탈을 쫓아낼 정도의 위력은 있어야 한다고 생각합니다.)
cslegna (2010-03-08 12:45:51 KST)
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웃기는게 지금 집정관이 잘잡는 유닛은 해병이 되가고 있죠..OTL(별로 쓰는건 보기 힘들지만.)
cslegna (2010-03-08 13:00:00 KST)
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그러고 보니 생체유닛일경우 맞으면 잠시 마비 어떨까요?(그래도 스플 해결해야함;;)
아이콘 F._ (2010-03-08 13:04:25 KST)
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집정관이 불곰 잘잡네요. 뭐 몸빵하는 동안 광전사가 차지해서 죽이지만
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