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작성자 욤즈다
작성일 2010-03-03 18:36:48 KST 조회 642
제목
스타2 상성시스템 바꿀 가망이 없나요?

왠지 스타2 고유의 색을 잃은 기분이라 매우 찝찝합니다.

뭐랄까? 수능에서 이과생이  수리만2등급이고 다1등급받았을때의 아쉬움이랄까요?ㅋㅋ

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늅뉴비 (2010-03-03 18:37:24 KST) - 211.171.xxx.135
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비유가 적절하긔ㅋㅋㅋㅋㅋ
늅뉴비 (2010-03-03 18:38:20 KST) - 211.171.xxx.135
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근데 확실히 보너스 뎀 너무 셈...
절반씩만 해도 충분히 효과볼거 같은데 말이죠...
cslegna (2010-03-03 18:57:57 KST)
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솔직히 1에 비해 바뀐거 없습니다.
예로 들면...

추적자다..(스타1의 드라군과 비슷하다는거 눈치챘을겁니다. 채력도 비슷하고 가격도 비슷하고)

그러면 이전에 해병에 20뎀지 x 50% 해서 10뎀지인건 여전합니다.
그리고 대형 유닛이다.(대부분 중장갑)은 보너스 받아 20뎀지 x100%인건 여전하죠.

단지 그 표현이 10 + 10이랑.
10 이라고 표현되었지요.

상성이라고 해도 절대적인 유닛은 아주 한정적인 사용밖에 못합니다.(EX:타락귀나. 불사조 같은애나 불멸자가 되겠습니다.)

그 이전의 100% 75% 50% 25%는 그대로 재현할수 있습니다. 하지만 보너스 데미지로 인해 좋아진건 데미지 계산에 대한 가시성과.(이전에는 20뎀지라고 써져잇으면 이게 도대체 20다는건지 10다는건지 일일이 유닛 다 외워야 하는데 지금은 기본 10은 되는구나 하고 알수 있다는거죠. 거기에 더해 유닛 타입도 창에 써지니 더 보기 편함)

실제로는 상성을 탓한다고 밖에 생각 할수 없는 상태랄까요..
전작에서 나왔던 유닛.. 또는 비슷한 성격의 유닛은 스타2에서도 같은 상성을 가지고 있습니다.(해병 > 뮤탈, 저글링 >추적자.)

1도 상성이 있습니다.(대놓고 하는 상성도 있었지요.. 예로 들면 스카웃) 문제는 알아보기 힘들었다 일까요? 거기에 더해 인기 좋기 시작할즘에는 괴물 같은 컨트롤 굇수들이 많이 늘어서 상성을 무시하기 시작했죠.(EX: 아칸 vs 뮤탈)

스타2도 컨트롤 굇수 생기면 상성도 무시당하는 유닛 몇있을겁니다.

지금도 있는데 예로 들면 바퀴 vs 불곰이 있지요...
욤즈다 (2010-03-04 11:11:51 KST)
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cslegna//물론 그렇게 해석할 수도 있겠죠. 그렇다면 지금의 기본뎀과 추뎀이 너무 높다는 뜻입니다. 즉 추뎀를 주는식의 시스템을 유지하겠다면 추뎀과 기본데미지의 하향이 반드시 필요하다고 생각합니다. 실제로 스타2포럼에서도 너무 높은 데미지로인해 전투가 순신간에 끝나 즐거움이 반감된다거나 교전에서 사소한 컨트롤실수로 유닛이 순신간에 몰살당해 허무하다는 반응이 많습니다. 마치 진검승부처럼 말이죠...
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