작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2013-06-23 00:31:31 KST | 조회 | 209 |
제목 |
공고월드 B팀 : 키에리 캐릭터 시트(TRPG용)
|
이름 : 키에리
직업: 도적
종족: 다크엘프
Look -
눈 : 졸리는 눈
머리 : 눌러 쓴 후드
의상 : 검은 옷
전체 : 마른 몸매, 키는 165 정도
근력 9(0)
민첩 16(+2)
지능 8(-1)
체력 12(0)
지혜 15(+1)
매력 13(+1)
최대 HP = 18
기본 Damage = d8
핵심 액션(종족 특성) - 다크 엘프
밤이나 어두운 곳에서 전투 중 한번 무조건 회피 가능,
온대 지방 이상의 추운 곳에서는 민첩-1
기본 액션 -
덫 전문가
위험한 지역을 잠시 살피면 +민 판정을 합니다. 10+이면 예비 3점을, 7~9이면 예비 1점을 받습니다. 그 지역을 지나는 동안 원할 때 언제나 예비를 소비하여 다음 질문을 할 수 있습니다 (예비 1점마다 질문 하나씩):
• 여기 덫이 있는가? 있다면 어떻게 발동되는가?
• 발동되면 무슨 일이 일어나는가?
• 그 외에 숨겨진 것이 있는가?
프로의 솜씨
자물쇠를 따거나 덫을 해제할 때 +민 판정을 합니다. 10+이면 아무 문제 없이 해냅니다. 7~9여도 성공은 하지만, 의심, 위험, 대가 중 두 가지를 마스터가 제시할 것입니다.
암습
방어를 할 수 없거나 기습을 당한 적을 근거리 무기로 공격할 때, 피해를 주지 않고 대신 +민 판정을 할 수 있습니다. 10+이면 다음 중 둘을 고릅니다. 7~9이면 하나만 고릅니다:
• 상대와의 근거리 전투에 말려들지 않습니다.
• 통상적인 피해 +1d6을 줍니다.
• 유리한 상황을 만듭니다. 자기 자신, 또는 그 상황을 이용하는 우리 편이 다음 판정에 +1을 받습니다.
• 상대가 갑옷을 수리할 때까지 장갑에 -1을 받습니다.
희박한 도덕관념
누군가가 가치관을 탐지하려 할 경우, 원하면 거짓으로 가르쳐 주어도 됩니다.
독의 기술
독을 다루고 사용하는 법에 통달했습니다. 다음 중에서 독을 하나 고르십시오. 처음에 그 독을 3회분 가지고 시작하며, 그 독은 아무 위험 없이 다룰 수 있습니다. 시간을 들여 재료를 모으고 안전한 곳에서 조제를 하면, 자기가 선택한 독은 공짜로 3회분씩 만들 수 있습니다. 아래에서 투여라고 되어 있는 독은 대상에게 조심스럽게 바르거나 음식에 타야 합니다. 반면 접촉이라고 되어 있는 독은 대상에게 닿기만 하면 효과를 발휘하며, 날붙이에 발라서 쓸 수도 있습니다.
• 타기트 기름 (투여): 대상은 가벼운 잠에 빠집니다.
---
가치관 : 중립 (들키지 않고 움직이거나 어느 장소에 침투합니다)
장비 - 하중은 9+근으로 계산하여 18입니다.
기본 소지품 : 던전용 식량(5회분, 무게 1), 선택한 독 3회분, 돈 30닢
보호구 : 가죽 갑옷 (장갑 1, 무게 1), 소형 방패 (장갑1, 무게1)
근거리 무기 : 단도 (반걸음, 무게 1)와 소검 (한걸음, 무게 1)
원거리 무기 : 투척용 단검 세 자루 (투척, 중거리, 무게 0)
기타 : 모험 장비 (무게 1)
(6/18)
---
인연 - (미정)
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.