작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2013-06-23 00:20:40 KST | 조회 | 327 |
제목 |
공고월드 B팀 : 완비트 캐릭터 시트(TRPG용)
|
이름 : 완비트
직업 : 음유시인
종족 : 수인(붉은 늑대)
Look -
눈 : 즐거워 보이는 눈
머리 : 야성적인 머리
의상 : 여행복
전체 : 붉은 털에 청록색 눈을 가지고 있습니다. 몸은 근육질이지만 살짝 말랐고 신장은 180cm 가량입니다.
능력치
근력 8(-1)
민첩 15(+1)
지능 12(0)
체력 9(0)
지혜 13(+1)
매력 16(+2)
최대 HP = 15
기본 Damage = d6
핵심 액션(종족 특성) -
하루에 한 번, 적대적인 짐승의 태도를 중립적인 상태로 만들 수 있습니다.
패널티 : 성채 이하 크기의 마을의 주민들을 대상으로 하는 매력 굴림에서 매력-1인 상태로 계산합니다.
기본 액션 -
마법의 곡조
음악을 엮어서 마법 효과를 만들 때, 우리 편 한 명을 고르고 효과를 선택하십시오 :
• 1d8 피해가 치유됩니다.
• 다음 번에 가하는 피해에 +1d4 보너스가 붙습니다.
• 정신에 걸린 마법 하나가 해제됩니다.
• 다음에 누군가가 대상에게 협조를 하면, 대상은 +1이 아니라 +2를 받습니다.
그리고 +매 판정을 합니다. 10+이면 지정한 우리 편이 선택된 효과를 누립니다.
7~9여도 마법은 효과를 발휘하지만, 자기가 원치 않은 주의를 끌거나, 음악이 공명을 일으켜
다른 대상에게도 영향을 줍니다 (세부 사항은 마스터가 정합니다).
시인의 학식
분야를 하나 고릅니다 : 특이한 생물들
• 마법과 주문
• 망자와 언데드
• 세계의 역사
• 특이한 생물들
• 여러 이계들
• 옛 영웅들의 전설
• 신들과 그 부하들
시인의 학식 분야에 해당되는 중요한 생물, 장소, 물건을 처음으로 보았을 때,
마스터에게 그에 관한 질문을 하나 할 수 있습니다. (무엇이 중요한지는 플레이어가 정합니다.)
마스터는 정보를 주고 나서, 이 캐릭터가 그 정보를 어느 이야기, 노래, 전설에서 들었는지 되물을 수 있습니다.
진솔한 대화
누군가와 솔직하게 이야기를 나눌 때, 그 캐릭터의 플레이어(NPC인 경우 마스터)에게
다음의 목록에서 한 가지 질문을 할 수 있습니다. 상대는 사실대로 대답을 해야 합니다.
그러고 나면 상대도 이쪽에게 다음 목록에서 하나의 질문을 할 수 있습니다.
이쪽도 역시 사실대로 대답해야 합니다:
• 누구를 위해 일하는가?
• 당신은 내가 무엇을 했으면 좋겠는가?
• 당신이 _________를 하게 하려면 나는 어떻게 해야 하는가?
• 당신의 지금 진짜 기분은 어떠한가?
• 가장 절실하게 원하는 것이 무엇인가?
추억의 거리
전에 방문했던 적이 있는 주거지에 돌아오면,
여기에 최근 언제 와 봤는지 마스터에게 말하십시오.
그 사이에 무엇이 바뀌었는지 마스터가 설명할 것입니다.
---
가치관 : 혼돈(남들이 즉석에서 계획에 없던 중요한 결단을 내리도록 충동질합니다.)
장비 - 하중은 9+근으로 계산하여 17입니다.
기본 소지품 : 던전용 식량(5회분, 무게 1)
악기 하나 선택 : 잊혀진 언어로 된 노래 책(무게 0)
보호구 : 눈에 띄는 옷 (장갑 0, 무게 0).
무기 : 결투용 레이피어 (한걸음, 정밀, 무게 2).
기타 : 모험 장비 (무게 1)
---
인연 - (미정)
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.