작성자 | 환량밍 | ||
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작성일 | 2011-02-28 16:16:22 KST | 조회 | 365 |
제목 |
이번패치 최고의 수혜자는 저그맞음
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토스 부적업삭제가 일단 제일 큰것같고
그다음 큰게 벙커 +5랑 스팀30초증가로봄
일단 부적업삭제가 크다는건 저그나 테란이 상대적으로 고기빌드를 배제해도 상관없는 결과가 나옴
왜냐면 고기의 최대단점이 느린 이동속도인데 마나가 안차면 무용지물인 그런놈을
데리고 돌아다니기가 상당히 곤란하기때문임. 뭐 기지에 쌓아놨다가 마나차면 갈수도 있겠지만 기동성이 병신이
된다는건 사실이고 또 이엠피의 효율이 극대화될것같음.
벙커 +5초는 프저전에서 입구막기식 캐논러쉬가 거의 없어진것과 같은 결과를 나을것임.
즉 벙커링 빈도가 확 줄거라는거
스팀 30초증가는 토스의 10차관러쉬나 2관압박에 더 힘을실어줄거
그리고 사실 광전사 발업이 상향된건 물론 상향된것은 맞지만 그다지 큰 효과를 보지는 못할듯함.
차이가있다면 한대도 못떄리다가 10초에 한대씩 때리는것정도??(물론 상향은 맞음)
제일 영향력 없는 패치가 모선패치. 어짜피 팀플아니면 안나오니까 스킵하고
물론 감염충 뽑는사람도 종종있다만 감염충도 잘 안나오니까;;;(솔직히 잘나오는편은 아님;;)
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블리자드패치가 좆같은게 특정 유닛이 너무 세면 그 유닛을 적당히 하향하고 약한유닛을 상향해서 다양한 전략이 나올 수 있게 해줘야되는데 세다는말만나오면 그냥 병신을 만들어버리니(대표적으로 사신/고기)
이런식으로가다간 밸런스는 얼추 맞아진다해도 전략이 획일화되서 재미없어질수밖에 없음. 테란은 해불선 토스는 거신 + @ 조합. 저그는 바드락귀/뮤링링
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