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작성자 메시림
작성일 2011-02-23 22:52:22 KST 조회 450
제목
울트라는 스팩조정이 필요없습니다

크기만 조절하면 됍니다

 

지금의 반 아니 2/3정도까지만 줄여줘도 훨씬 쓸만해질거같네요

 

대형유닛중에 유일하게 근접인놈이

덩치는 잴커서 심지어 저글링조차 붙지못하게 길막해버리니 효율이 떨어지는거죠

게다가 덩치큰 밀리유닛이면 원거리 지원이 잘되야하는데

레인지 유닛이라 해봐야 히드라,바퀴,감염테란 3개뿐이니...

무리군주와 섞으면 좋긴 하지만 무리군주+울트라는 정말 나오기 힘든조합인데다가

레이져 토스나 메카닉+바이킹에 오히려 역으로 털리죠..

 

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Prosoul (2011-02-23 22:52:55 KST)
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그건 플레이어가 진형만 잘짜주면 해결되는문제고
스펙조정이필요함
Prosoul (2011-02-23 22:53:24 KST)
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아 물론 저글링을 밟고 지나가게 해주는건 꼭필요함
저글링이때리느라 울트라가못떄려
아니면 울트라사정거리를 3으로 만들던가
지금사정거리가 2인걸로알고있음
아이콘 아케루 (2011-02-23 22:53:42 KST)
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지금의 울레기는 스펙상향으론 안쓸테고 근데 크기 작아지면 위엄이 없으니 스1 사운드로 바꾸고 스플래쉬 좀만 상향시켜주고 사거리 1.5~2정도로...(퍽)
아이콘 아케루 (2011-02-23 22:56:57 KST)
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사거리 2였나?
메시림 (2011-02-23 22:57:05 KST)
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진형짜기엔 지금 맵이 너무 안좋습니다
그리구 울트라가 붙으면 링이나 맹독충같은 유닛을 길막해버린다는게 문제라는거에요
Prosoul (2011-02-23 23:03:49 KST)
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레더맵이야 문제있지만 신맵들은 나름 괜찮지않나요?
저는 예전에 금속도시에서 링링을 뒤로돌아 뒤쪽에대기하고 울트라를 전방에서 공격어택내린후 뒤로 무빙하는 해병들을 링링으로잡아낸적이 있는데 다방향에서 감싸는식으로 진형을 짜면 조금은 괜찮아질 문제일꺼같네요.
울트라의 사거리를 늘리는게 가장좋을듯
메시림 (2011-02-23 23:30:47 KST)
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전 대체 무슨생각으로 블리자드가 울트라를 이따구로 크게만들었는지 모르겠습니다
좁은길목은 울트라 3마리만 있어도 꽉차버리고..전 그냥 스플레쉬 없애버리고 크기를 스타1시절 크기로 줄여줬으면 좋겠네요
아이콘 pRo4s (2011-02-24 02:35:30 KST)
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추적자들도 거신다리사이로 잘들어가는데 울트라도 거대인데 안대나..
글구 울트라도 돌진좀만들어주세요 속업대신에
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