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작성자 솔레스탈
작성일 2011-01-23 15:41:20 KST 조회 270
제목
내가볼때 저테전의 가장큰 문제점은

저그의 점막이 쓰레기임

 

저그의 점막이 저그의 전장이며  동시에 그 제한선이 되는데

 

테란은 점막위든 밖이든 화력은 줄어들지가 않음

 

오히려 저그는 점막을 벗어나면 기동성이 떨어진다는 점으로 점막 밖에선 해탱의 완벽한 먹이에 불과함

 

맹독이라는 스플래쉬 자폭병이 점막 위에서 운좋게 오버스펙이 되거나 제값정돈하는데

 

진짜 점막밖에선 너무 슬프단 소리임

 

(테란의 컨트롤 향상이 이런문제를 더 키운것도 없지않아 있지만)

 

그 이유는 점막의 생성속도  , 퍼지는속도   , 너무쉽게 깨지는 점이 가장 크다고 생각함

 

그래서 점막의 생성속도를 빠르게하고 생성중일때 점막도 안보이게 해주며 퍼지는 속도가빨라져야함

 

점막 너무 쉽게 깨지는데 상대적으로 만들어질땐 어렵게 만들어지고 퍼지는게 오래걸리기 때문임

 

이점만 어떻게되면 링링 조공은 그렇게 없다고 생각함  그리고 이러면 스캔의 사용이 더 빈번해짐

 

마린 앞에있는데 점막 만들어도 보이지 않으니 스캔을 쓸수밖에 없는상황이 옴 -> 지게로봇의 수가 적어짐

-> 마린이 그나마 덜찍힘

 

점막패치가 너무 시급한거 같아서 써봄

 

 

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아이콘 솔레스탈 (2011-01-23 15:43:54 KST)
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+ 점막 하나만들면 전에있던거 더이상 못퍼트리던데 이것도 좀 수정이 필요하다 생각함

숫자에 제한이 있으면 안됨
아이콘 _곰_ (2011-01-23 15:46:57 KST)
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만들어지는게 너무오래걸리는건 솔직히 오버...
일단 근접유닛이 레인져 유닛보다 속도가 빨라야 되는게 원래 정석인데...
스팀빨면 저글링이나 붙지 점막밖맹독이나 잉전사같은 근접유닛이;; 따라 붙기가 힘들고
거기에 충격탄 까지 더해져서 테란컨트롤이 개쩔면 근접유닛은 조금 힘든게 사실...
머 테란들이야 잉전사 못붙는다고 하면 파수기 역장을 치라고 하고
맹독 못붙다고 하면 감염충을 뽑아라고 하죠 뭐 ㅠㅠ....
그니까 개쩌는 테란님들 말대로 진균번식을 쓰세요 ^^ 하하하하하핳하하하하하하하한어ㅏㄴㅇ롱ㄹㄴ어ㅏㅗ리;허ㅏ;ㅁ제새'함ㄷㄱ ㅔ해'ㅏㅂㅈ3ㅔ'ㄷ고하ㅣ
아이콘 FoxRAZER (2011-01-23 15:50:14 KST)
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감염충 사거리가 9인데 누가 해병 하나만 진균 걸리게 쓰나요?? 절반만이라도 맞으라고 써도 한대맞아서 일회용인 감염충 ㅠㅠ
아이콘 솔레스탈 (2011-01-23 15:51:02 KST)
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점막위에선 맹독이 원심고리 진화되면 스팀해병보다 이속 빠른걸로 아는데
Qudrinko (2011-01-23 15:54:04 KST)
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점막위에서 맹독 스피드 업 이 스팀 해병보다 빠른건... 무빙컨하는거 보구 말씀하삼 ㅡ.ㅡ
아이콘 솔레스탈 (2011-01-23 16:00:01 KST)
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보통 싸울때 테란이 미리 점막밖에서 진짜놓고 소수 해병으로 농성형식으로 유인치는데
그걸 점막밖으로 끌고 나가 어이없게 조공하는것보다 점막의 상향으로 맹독이 조금이라도 더 쉽고 잘 박을수 있는 발판을 만들어주자는거임 그렇게 해병무빙컨하면 답없다 라고 하면서 억지 부리는건 아니라고 봄
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