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| 작성일 | 2011-01-22 00:54:55 KST | 조회 | 241 |
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솔직히 맵으로 밸런스 맞추는건 쉽다.
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스1 처럼 앞마당 언덕지역 제거 하고 조이기 불편하게 중앙에 건물 짓는 공간 없애고 센터쪽에 넓게 만들고 입구 넓히고 거리 멀게 하고 섬쪽에 멀티띄어서 바로 못먹게 파괴가능한바위(스1에선 미네랄 or 장식물들)만들고..
그런데 저건 테란쪽에만 불리한거.. 그리고 스1의 맵들은 거의 저걸 적용하고 있음. 문제는 맵들이 저런형식이니 단순한 게임들이 나옴. 그러니 바라는건 스2는 맵으로 밸런스를 안맞추고 유닛들 세부조정으로 맞췄으면 하는 바람임.
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