작성자 | yasmin | ||
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작성일 | 2011-01-19 12:20:21 KST | 조회 | 552 |
제목 |
지금 테란 유저들...
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제가 리페어 너프론을 들고 글을 썼던걸 가지고 자꾸 테클들을 거시면서 게임의 기본적인 개념조차 모른다고 하시는데 저 다이아 2300점대토스입니다 뒤에서 저 까지 마시고 정당하게 반론을 야기해주시죠 행요와 리페어는 이러이러 해서 너프되어선 안된다 이런식으로요 그냥 개념없다고 말하지말고요
제 의견을 다시 제기 해보겠습니다
테란은 보통 입구를 막으면서 사령부를 본진쪽에 지어놓은후 멀티를 가져갑니다 그후 플토가 올인으로 뚫을것같다 싶으면 벙커를 4,5개씩 지으면서 수비를 하잖아요?
테란입장에선 당연하게 적 병력이 벙커를 치기전에 일꾼을 대동해서 리페어하면서 플토의 한방병력을 막아냅니다 이 상황에서 한가지 의문점을 제기해보죠
만약 입장을 바꿔서 플토가 빠른 더블을 시전할 경우 과연 테란의 올인성 한방을 막을수 있을까요?
테란 벙커처럼 포토지어서 막는다? 말도 안되는 소리란것은 모두들 아실거고요, 테란같은경우 지게로봇만 내리면서 병력 뽑으면 되겠지만 플토는 그렇지가 않습니다 멀티 활성화 될때까지 일꾼 한두기씩 뽑으면서 관문 늘려서 병력 쥐어 짜내야 하는데 그래도 못막는 경우가 훨씬 많죠
이건 불공평합니다 리페어를 테란 종특이라 한다면 뭐 좋아요 다만 리페어 가능한 일꾼 숫자를 1~3기로 제한을 두자는겁니다 이것도 싫다 하시는분들은 멀티도 먹고 타종족 한방도 막겠다는 심보라고 밖에 생각이 안되네요 벙커가 깨지면서 안에있는 유닛들이 같이 피해를 입는것도 아니고 벙커 체력을 좀 빼놨다가 다시 들어갔을때 벙커 체력이 과연 그대로 빠진 상태도 아닐테고...
괜히 테란이 공격력이 강하며 방어도 뛰어나다고 까이는게 아닙니다
이제 가지고 있는것을 놓으라고도 하지 않겠습니다 뭐 어차피 님들이 놓는다고 해도 놓아지는것도 아니고...
님들이 테타늄이라고 까이는것은 단 한가지 이유 때문입니다
자신들의 유리함을 인정하지 않으려는것때문이죠 그것만 인정하고 타 유저들에게 이러이러한점은 확실히 유리한면이 있는것 같다고 말하면서 포용을 할때 벨게의 분쟁글 반은 사라진다는걸 좀 아셔야 할듯합니다
그리고 관문 유닛 상향에 많은 분들이 4차관의 강력함때문에 불가능하다라고 하시는데
이건 어떤가요? 차관 업글 시간을 2배로 늘리면서 관문유닛들의 스펙을 조금씩 상향 시킨다
현재 스타 유저로서 느끼는것이지만 스타2 너무 지루합니다 그 이유는 고테크 유닛의 강요에 의해 일어난다고 생각합니다 중반만 되어도 저그나 테란을 상대로 관문유닛이 힘을 못쓰니 고기거신 조합을 갈수밖에 없는데 고기 거신 조합에 돌진이나 점멸 업글을 끝내는 시간대는 후반이 될수밖에 없죠 그동안 플토는 쥐죽은듯이 수비할수밖에 없고요 이것은 스타2 흥행에 있어서도 큰 걸림돌이 될것입니다 방어의 종족이라고도 말씀을 하시는데... 어감은 좋네요 하지만 역장치면서 수비수비수비 하는 모습이 과연 재밌어 보일런지는 잘 모르겠습니다
괜히 프프전이 지루해서 유저들이 피하려하고 날빌이 흥하는것이 아니란거... 그렇다고 후반가서 여기저기서 산발적인 멀티테스킹이나 운영 교전능력이 눈을 즐겁게 해주지도 못하고말이죠... 그냥 거신조합 유닛으로 간보다가 한방 싸움후에 한쪽이 밀려서 끝...
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