작성자 | 1900 | ||
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작성일 | 2011-01-07 20:24:38 KST | 조회 | 397 |
제목 |
테란이 사기라고 하시는분들
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각종 소규모 대회가 난무하여 공식전 승률 산출의 기준을 "우승상금이 1000만원 이상이며, playxp 정보란에 경기결과가 올라오는 대회"로 제한하였습니다. 혹시 이 기준에 맞는 일정 수준 이상의 대회인데 제가 놓쳐서 집계가 되지 않은 대회가 있다면 알려주시면 포함하도록 노력하겠습니다.
* 모든 종족의 승률을 조사하는 것으로 시작하였으나, 날마다 승률을 업데이트하는 작업이 점점 힘들어져 1.1.2 밸런스 패치 이후 가장 밸런스 탓을 많이 하며 징징유저 수에서 타의 추종을 불허해온 프로토스를 기준으로 승률을 집계했습니다.
- 1.1.2 패치 (2010/10/15) -
GSL 시즌2 종족전 승률
P vs Z : 7승 17패 (29.2%)
P vs T : 18승 26패 (40.9%)
블리즈컨 2010 토너먼트 종족전 승률
P vs Z : 4승 1패 (80.0%)
P vs T : 18승 11패 (62.1%)
* 자료 출처 : http://kr.blizzard.com/blizzcon/tournaments/starcraft.xml
- GSL 시즌 2 종료 (2010/11/13) -
지스타 2010 올스타전 종족전 승률
P vs Z : 4승 4패 (50.0%)
P vs T : 5승 6패 (45.5%)
Dreamhack Winter 2010 종족전 승률
P vs Z : 7승 4패 (63.6%)
P vs T : 15승 13패 (53.6%)
P vs R : 2승 1패 (66.7%)
* 자료 출처 : http://www.playxp.com/sc2/news/view.php?article_id=2382274&search=1&search_pos=&q=
GSL 시즌3 종족전 승률 (12/18 결승전 종료)
P vs Z : 16승 14패 (53.3%)
P vs T : 30승 18패 (62.5%)
P vs All : 46승 32패 (59.0%)
GSL 시즌3 프로토스의 타종족전 승률 변화 양상 (12/18 결승전 종료)
64강 : 13승 12패 (52.0%)
32강 : 8승 5패 (61.5%)
16강 : 7승 4패 (63.6%)
8강 : 8승 6패 (57.1%)
4강 : 6승 4패 (60.0%)
결승 : 4승 1패 (80.0%)
* 특기사항 : 프로토스 유저가 64강~16강까지 상대적 소수, 8강~결승전까지 상대적 다수를 형성함
상대적 소수일 때 타종족전 승률 28승 21패 (57.1%)
상대적 다수일 때 타종족전 승률 18승 11패 (62.1%) - 상대적 소수일 때만 승률이 높았다는 일부 주장은 설득력이 전혀 없고 오히려 반대 결과를 보여줌.
- 이하 총정리 -
1.1.2 패치 이후 공식전 프로토스 승률 (GSL 시즌3 종료시점까지)
P vs Z : 38승 40패 (48.7%)
P vs T : 86승 74패 (53.8%)
P vs R : 2승 1패 (66.7%)
P vs All : 126승 115패 (52.3%)
1.1.2 패치 이후 공식전 프로토스 승률 변화 추이 (GSL 시즌3 종료시점까지)
P vs Z : GSL 시즌2 종료 이전 11승 18패 (37.9%) → 이후 27승 22패 (55.1%) : ↑ 17.2%
P vs T : GSL 시즌2 종료 이전 36승 37패 (49.3%) → 이후 50승 37패 (57.5%) : ↑ 8.2%
P vs All : GSL 시즌2 종료 이전 47승 55패 (46.1%) → 이후 79승 60패 (56.8%) : ↑ 10.7%
프로토스 GSL 시즌2 승률과 GSL 시즌3 승률 비교
P vs Z : GSL 시즌2 승률 7승 17패 (29.2%) → GSL 시즌3 승률 16승 14패 (53.3%) : ↑ 24.1%
P vs T : GSL 시즌2 승률 18승 26패 (40.9%) → GSL 시즌3 승률 30승 18패 (62.5%) : ↑ 21.6%
P vs All : GSL 시즌2 승률 25승 43패 (36.8%) → GSL 시즌3 승률 46승 32패 (59.0%) : ↑ 22.2%
- 이하 2011년 추가사항
2011 GSL Jan. 코드S (1월6일 기준, 1.2 밸런스 패치 되기 전까지만 집계 예정)
P vs Z : 4승 1패 (80.0%)
P vs T : 2승 4패 (33.3%)
P vs All : 6승 5패 (54.5%)
1.1.2 패치 이후 공식전 프로토스 승률 (1월6일 기준, 1.2 밸런스 패치 되기 전까지만 집계 예정)
P vs Z : 42승 41패 (50.6%)
P vs T : 88승 78패 (53.0%)
P vs R : 2승 1패 (66.7%)
P vs All : 132승 120패 (52.4%)
* 특기사항 : 2011 GSL 이 시작된 이후 프로토스의 저그전 승률과 테란전 승률이 모두 50%를 초과함
* 랜덤은 따로 분류하였습니다. 랜덤종족도 그냥 종족과 완전히 같다고 보시는 분이 계시다면 '프로토스가 랜덤 상대로 이긴 두 판'과 '랜덤프로토스가 저그 상대로 진 한 판'을 합산해서 생각하시면 되겠습니다.
-카이저님 글에서 퍼왔습니다 -
님들말대로 테란이 죶사긴데 플레이어 역량이 딸리나보네요
해병이 좋아진것만 애기하시는데 저그는 라바 펌핑덕분에
한번에 해처리에서 몇기씩 더뽑을 수 있죠?
토스는 차관덕에 아무리 맵이 멀어도 순식간에 원하는곳에서
병력충원이가능한대다가 스1에서는 없었던 역장이라는
스킬까지 얻었고 그 개사기 라고 불리우던 벌처도 사라졌습니다.
테란이 안좋다고 하는게아니에요. 밸런스가 완벽하진안지만
몇몇 이상한맵빼곤 (전초) 실력에따라서 이긴다고 보여집니다.
GSL이 그걸 증명하고있구요. 해병 가성비만 들먹이기전에
저그에 미친듯한 라바펌핑이나 차관, 혹은 거신도 생각해주셔야죠.
저그가 해처리에서 스1나오듯이 라바만나오는거면또몰라도
다른걸 다 제처두고 해병 가성비만두고 여차저차하는건 진짜
아니라고봅니다.
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