작성자 | 잡스2 | ||
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작성일 | 2011-01-06 13:59:19 KST | 조회 | 705 |
제목 |
3 종족중 제일 유리한 종족
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3 종족중 초반견제가 제일 유리한 종족 - 테란, 프토
테저전 - 초반 마린압박중 빽샷 시 딜레이 거의 전혀없음. 그로인해 마린보다 이속이 느린 저글링같은경우는 아무런 발악도 못해보고 초반 컨트롤싸움 시 모두다 잡히게 되며, 벙커링과 치즈러쉬는 바로 경기를 끝내는 정도의 강력함을 지니고 있다.
테프전 - 사신으로 일꾼을 잡거나 파일런을 깨며 질럿은 당연히 쉽게 잡는 무서운 초반견제다.
프저전 - 파일런을 저그 본진이나 언덕밑에 지어 포토러쉬를 하여 앞마당을 깨거나 본진을 날려버리는 견제다.
3 종족중 초반, 중반, 후반 방어가 제일 유리한 종족 - 테란
적이 공격을 와봤자 입구막은상태에서 서플이나 배럭을 수리하면되고 스캔뿌려서 조금많다싶으면 벙커를 짓고 앞마당먹고 시즈모드탱크를 확보하면 더블링 및 바퀴러쉬는 아무런 힘을 못쓰게 됨.
멀티를 먹어도 행성요새를 만들어버리면 상대입장에서는 엄청난 자원소비를 하지않고서는 파괴할 수 없음.
3 종족중 정찰이 제일 유리한 종족 - 테란
이건 따로 말이 필요없이 저그같은경우는 초반 미네랄 100이나 혹은 150/50 을 들여서 상대방진영을 확인해야하고 프토는 옵저버나올때까지 본진정찰이 힘들다. 하지만 테란은 스캔이있어 극초반부터 후반까지 상대진영을 다 보면서 플레이 할 수 있다.
3 종족중 가성비가 제일 유리한 종족 - 테란
불곰, 마린 같은 초반 기본유닛이 다른 종족들과는 차원이 틀리다. 불곰같은경우는 베타버젼부터 시작해서 원성이 끝이없다. 불곰의 상성이라는 질럿이 1:1로 붙으면 불곰이 이기기되는 오버스펙으로 제일 큰 언밸런스 문제를 야기하고 있다.
3 종족중 견제가 제일 유리한 종족 - 테란
저그의 견제 - 뮤탈
테란의 견제 - 초반 마린푸쉬, 벙커링, 치즈러쉬, 화염차 일꾼순삭, 사신, 밴시, 언덕토르, 언덕공성전차, 바이킹
프토의 견제 - 불사조 중력으로 일꾼 및 퀸 잡기, 공허포격기, 다크
3 종족중 멀티가 제일 유리한 종족 - 테란
일꾼을 사령부에 태워 섬멀티를 매우 단시간에 먹을수도 있고, 본진에서 사령부를 지어 상대방이 전혀 예측하지 못하는 타이밍에 앞마당에 확장을 할 수도 있으며 전진해 있는 멀티에는 행성요새를 만들어 멀티를 매우 안전하게 지킬 수 있다. 그리고 스2에서 터렛이 많이 상향되어 어중간한 뮤탈 수로는 터렛모인곳을 뚫을 수 없다.
행성요새의 강력함은 굳이 멀티가 아니라 상대방에게 조이기 라인을 형성할 때도 쓰이고 있다.
3 종족중 기동성이 가장 유리한 종족 - 테란, 저그
저그는 뮤링링을 했을 시에 엄청난 기동성을 발휘한다. 하지만 업그레이드를 하기전엔 매우 느리며 바퀴도 이속업그레이드 전에는 매우 느리다. 히드라는 이동속도때문에 전투에서 못 쓸 정도로 매우 느린편. (토스전에는 댐딜때문에 어쩔 수 없이 뽑게됨.)
테란은 마린, 불곰등 스팀팩을 먹으면 상대방이 상상도 못할 스피드를 보여준다. 때문에 요즘은 맹독충을 매우 많이 모아놔도 마린이 도망가며 시즈에 다 잡히는 일이 발생한다. 그리고 드랍쉽은 치료와 이동이 동시에 되기 때문에 3종족 중 드랍이 매우 쉬운 이점이 있어 기동성에 매우 유리하고, 저그전에서 화두가 되고있는 불불러시의 화염차도 매우빠른 이동속도를 보여주고 있다.
3 종족 중 물량이 제일 유리한 종족 - 테란, 저그
저그펌핑이야 말할나위도 없는 종특으로써 후반으로 갈 수록 더욱 더 큰 힘을 보여준다.
테란은 (종특은 아닐텐데;;) 반응로를 설치해 기본 물량의 2배를 뽑아냄으로써 종족 최고의 회전력을 보여주고 있다.
3종족 중 회전력이 제일 유리한 종족 - 테란
게임을 했을 때, 테란이 무엇을 생산하는지에 대비하여 상대는 맞춰가야한다.
예를들어, 단순히 마린만 계속 뽑을경우 저그는 테크를 타서 바퀴를 생산하여야하며 거기다 드랍쉽이 추가된다면 저글링을 뽑아 맹독충 변태를하여 이속업을 하여야 하며 반드시 드랍쉽을 잡기위하여 뮤탈이 존재해야 한다. 또 테란이 불곰이나 탱크를 생산하게 된다면 일정수 이상의 뮤탈과 도망가는 마린을 잡기위해 맹독충을 컨트롤해 주지 않을 시, 저그는 필패하게 된다.
후반으로 감에따라 계속되는 전투에서 저그는 반드시 펌핑 - 저글링 - 맹독 순서를 밟지않고서는 전투에서 이길수가 없게되고 테란은 생산건물에서 한꺼번에 마린 불곰 의료선을 눌러 전투에 임함에따라 회전력에서는 테란에게 감당할 수가 없게된다.
3종족 중 사거리가 제일 유리한 종족 - 테란
테란 사거리 특화 - 초반 마린푸쉬, 프vs테전 시에 관문유닛 불곰으로 빽샷하며 올킬가능, 공성전차 앞마당 수비, 공격시 더블링 순삭, 공중 엄청난 사거리의 바이킹
저그 - 조금 긴 사정거리로 공생충을 드랍하는 무리군주 (참고로 히드라는 사거리가 유리한게 아님)
프토 - 거신 (또있나?, 프토는 잘 몰라서 ㅜ)
3종족 중 일꾼이 제일 유리한 종족 - 테란
저그 - 건물을 지을 때 마다 일꾼이 없어지므로 자원에는 막대한 피해를 입게된다.
프토 - 건물을 소환하는 형식이기때문에 자원수급에는 매우 이점을 갖고있음.
테란 - 건물을 짓는 방식으로 자원수급은 짓는동안에는 못캠. 하지만 일꾼 중 가장 체력이 높아 일꾼끼리 만나면 타종족 일꾼은 반드시 도망치는 형태로 가며 테저전시에 다른종족들과는 달리 뮤탈을 4기가 아닌 5기를 보유해야 원킬을 할 수 있다. (스타1에서는 다크도 한방에 못죽일 정도의 맷집)
그리고 더욱 건설로봇이 좋은점은 토르나 벙커나 행성요새를 수리하여 유닛이나 건물의 맷집을 매우 비약적으로 올려주어 전투시에 상상도 못할 체력을 회복시켜준다. 또 다른종족들과는 다르게 건물안으로도 진입하여 일꾼순삭을 예방할 수 있다.
또 뭐가 있을까요 ^^?
이상 저징징의 글이였습니다.
(회전력 추가했습니다)
(사거리 추가했습니다)
(일꾼 추가했습니다)
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