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작성자 크롬바허
작성일 2010-12-27 03:11:57 KST 조회 1,061
제목
타종족이 테란 보고 연구하라는 드립이 나오는 이유...

밸게 테란 대부분이

 

테란은 초중반은 할만해도 후반넘어 장기전 가면 답이 없다 또는 극도로 암울하다

 

이런 이야기를 주로 하니깐 타종족에서 연구드립이 나오는거 같네요

 

게임을 해보면 무난히 중후반가도 상대하기 어려운 테란이 분명히 있습니다

 

중후반가서 쉽게 이기더라도 테란이 초중반에 무리를 했다던지

 

아니면 업글을 등한시 했다던지 아니면 4가스 이후에 6가스 활용을 제대로 못하고

 

있다던지 등등 테란이 사용하지 못한 포텐셜이 있는데도 무조건 답이 없다

 

이런식으로 하니깐 타종족에서 이런거 연구해보면 어떠냐 등등 드립이 나오는듯 하네요

 

솔직히 테란 정상급 프로게이머 급에서 후반가면 답이 없을 정도로 밸런스 기울어 버린다 

 

이런말 한적 있나요? 전 그런 글은 못봤거든요

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베플 아이콘 KiRic (2010-12-27 03:31:22 KST)
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후반가면 테란이 암울하다 드립치는 테란들보면 100% 처음부터 끝까지 해불만뽑으면서 징징징. 조합했는데도 안된다는 드립치는테란 99%가 고작 의료선에 바이킹정도 조합해놓고 징징징.

추가로, 이해가 안되는게 대체 드랍 활용도 안할거면서 의료선은 왜뽑는지 모르겠네요. 고작 힐하려고 그런건지.. 의료선 뽑아놓고 드랍 안하는건 하템 뽑아놓고 스톰안쓰는거랑 뭐가다른지 쩝..
쿠따이 (2010-12-27 03:14:44 KST)
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여기다 좀더 추가하자면 테란은 해불선이 가장 베이스에 깔려있으니까 문제..... 맨날 해불쓰고 파해법 나오니까 그 파해법 하향하향 거리니 테징징이 욕먹는 원인중 1개
sOuluos (2010-12-27 03:28:33 KST)
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ㄴ어이가없네요 해불선안쓰고 뭐써야됨?
메카닉은 한계가있는데 스1메카닉도아니고 ㅋ
아이콘 KiRic (2010-12-27 03:31:22 KST)
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후반가면 테란이 암울하다 드립치는 테란들보면 100% 처음부터 끝까지 해불만뽑으면서 징징징. 조합했는데도 안된다는 드립치는테란 99%가 고작 의료선에 바이킹정도 조합해놓고 징징징.

추가로, 이해가 안되는게 대체 드랍 활용도 안할거면서 의료선은 왜뽑는지 모르겠네요. 고작 힐하려고 그런건지.. 의료선 뽑아놓고 드랍 안하는건 하템 뽑아놓고 스톰안쓰는거랑 뭐가다른지 쩝..
sOuluos (2010-12-27 03:34:57 KST)
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후반까지 해불선만쓰면 브론즈인증이고요 당연히 조합은함
근데 위엣분이 해불선이 베이스에 깔려있다는게 문제라고해서 ㅋㅋ
아이콘 KiRic (2010-12-27 03:35:19 KST)
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해불선말고도 해불탱이나, 해불벤시 등등 쓸조합은 얼마든지 있습니다. 솔직히 의료선 힐 능력이 매력적이긴 하지만 맹덕이나, 진균, 스톰나오면 아무짝에도 쓸모없는건데 왜 힐능력만 보고 의료선 모으는지 이해가 안되요 테란유저들 정말.

차라리 그돈으로 탱크 뽑아서 화력지원을 하는쪽이 훨씬 전투시 승산이 높은데 말이죠.
sOuluos (2010-12-27 03:37:31 KST)
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전 해병 의료선 탱크조합가는데요 의료선은 필수입니다 차라리 불곰을 안뽑죠
해병스팀쓰면 의료선없으면 망함 ㅋ
sOuluos (2010-12-27 03:38:02 KST)
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예를들어서 저그가 싸우는척하면서 스팀쓰게만들고 도망가면어떻함?
쿠따이 (2010-12-27 03:40:56 KST)
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제말이 틀렷나요? 거의 모든 조합에는 해불 베이스가 깔려있는건 사실인데요 ㅡ,.ㅡ
아이콘 KiRic (2010-12-27 03:42:56 KST)
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해불이 베이스로 깔려있는게 문제라는 말은 아마도, 주 화력을 해불로 삼기때문이라는 말이 아닐까요. 초반에야 해불 화력이 워낙 좋다지만, 후반갈수록 효율좋은 범위공격유닛들이 많이 나오기 때문에 초반유닛들은 한계가 오는 시점이 있습니다.

이런 시점이 오면 주 화력을 해불보다는 다른쪽으로 생각해야하는데, 이때도 해불을 주력, 다른유닛을 보조정도로만 운용을 하기때문에 문제라고 생각되네요. 이런 문제점은 대다수 경기 리플만 봐도 딱 보이죠. 테란들 보면 거의 90% 이상이 배럭은 8개, 10개씩 막 돌리면서 팩토리나 스타포트는 많아봐야 2개? 이렇게 돌리더군요. 이러면서 조합을 갖췄다느니, 어쨌다느니..

솔직히 후반에 해불 아무리 많아봐야, 스톰이고 맹독이고 진균이 갖춰진 상태라면 몇대 쏘지도 못하고 죽는놈들이 반수는 넘습니다. 이럴바에야 차라리 해불은 걍 앞에 대주고 후방에서 탱크로 포격하는쪽이 훨씬 효율이 좋을텐데 말이죠..
아이콘 존슨바 (2010-12-27 03:45:58 KST)
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KiRic//다 하고 있거등요? 저그전에서 후반 가면 탱크가 거의 필수임. 벤시는 어떻고, 바이킹은 어떰? 저번에 저그전에서 다수 토르로 나간 적도 있는데 결과는 모두 어땠을까요? 해불의가 없이는 모두 망함. 테란이 해불의를 고집하는 것은 효율이 좋은 것도 있지만 해불의가 없이는 헛점이 큰 조합밖에 안 됨.
아이콘 야매외과 (2010-12-27 03:48:26 KST)
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Kiric // 해불탱이나 해불밴시 분명 쓸만한 조합입니다만 한 방 러쉬 이외에 이를 이용한
다양한 전술적 움직임을 가진 테란을 보신 적 있습니까? 전략적인 선택이 아니라
전술점 움직임이라고 분명히 강조했습니다. 전략으로서의 해불탱/해불밴시 등등은
이미 충분한 강인함과 능력을 이미 증명해 주었고 이를 부정하지 않습니다.
굉장히 강력한 "전략적" 움직임을 가질 수 있으나 "전술적" 움직임을 가지기 어렵다는
단점을 너무 간과하시는 것 같아서 말씀드립니다.

<해불의>
기동력이 좋고 자극제 사용시 뛰어난 화력 집중도를 자랑하며 드랍을 통해
적의 빈 곳이나 병력 분산 효과등을 노리는 다양한 전략적/전술적 움직임을 가질 수 있습니다.
특별히 다른 유닛이 조합되지 않는 상태에서도 이것만으로 중간 이상의 성능을 자랑합니다.

<공성 전차/토르>
막강한 화력과 각기 뛰어난 대지/대공 스플래쉬 데미지를 자랑.
하지만, 기동성이 그리 뛰어나지 못 한 편이며 탱크의 경우 공성모드와 비공성모드 사이의 갭이
분명히 넘사벽으로 존재하기에 조이기나 수비 외에는 특별히 기동력을 요하는 전술을
소화할 수 없는 한계가 있습니다.
토르 또한 마찬가지로 백업 유닛으로 활용할 가치는 얼마든지 있으나 기동성을 요하는
전술적 움직임에는 제한적일 수밖에 없습니다. 소위 토료선이라는 방식을 사용할 수 있지만
같은 자원을 사용한 해불의의 경우가 더 막강한 능력을 자랑할 것이라는 건
테란을 한 번이라도 해 본 유저라면 모를 수가 없습니다.

<밤까마귀>
국지방어기/자동 포탑의 유용성과 디텍팅 능력이라는 능력은 너무나도 매력적입니다.
중후반을 가면 한 마리 정도는 반드시 어딘가에 소유하고 싶은 유닛이며 그만큼
밤까마귀의 능력이 필요한 구간이 다수 존재합니다. 이에 대해 테란이 활용도가 적다는
얘기는 충분히 동감할 수 있습니다. 밤까마귀는 전략적으로 개발할 여지가 많은 유닛입니다.
물론, 현재도 거대한 틀 안에서 전략적인 양상으로 밤까마귀의 활용은 많이 이루어집니다.
다만, 전술적으로 잦은 사용을 하기에는 너무도 극악한 기동성의 문제를 언급하지 않을 수가
없습니다. "전술적" 인 움직임에 기동성을 배제할 수 없다는 점에 동의하지 않으신다면
더 이상 드릴 말씀은 없습니다.

<전투 순양함>
........................................ 이거도 언급해야 합니까;;;;;
설마 엊그제 이정훈 선수가 임재덕 선수 배틀 능욕했다고 배틀이 좋다고 하실 건가요?



즉, 전략적으로 테란의 고테크 유닛들이 전혀 쓰임새 없는 건 아닙니다.
분명히 나름의 전략적 움직임을 가질 수 있고 큰 그림 안에 녹여서 얼마든지 쓸 수 있습니다만
기동성<-이것이 너무나도 중요한 전술적 움직임에 테란의 고테크 유닛은 너무도
효율이 좋지 않습니다. 이걸 너무 간과하시는 것 같네요.

느려터진 모선이나 비효율의 극치인 붕가기를 프토가 안 쓴다고 프토는 전략 연구가
덜 되었다고 한다면 프토분들 정말 그러네 하고 바로 동의하시겠습니까?
솔직한 말로 최종 테크 유닛을 전략/전술적으로 얼마든지 활용할 수 있는 종족은
현재로서는 저그밖에는 없는 형국 아닙니까?

테란을 까는 건 얼마든지 좋은데 좀 까려면 될만할 거 가지고 깝시다 좀;;;
아이콘 야매외과 (2010-12-27 04:02:38 KST)
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크롬바허 //
그럴 수밖에요... 후반으로 간다는 점이 바로 맵을 넓게 사용해야 한다는 점인데
해불의 외에 맵을 넓게 사용하면서 공수를 겸비할 수 있는 테란 후반유닛이 뭐가 있습니까?
타종족에는 그런게 많이 있다는 소리가 절대 아닙니다.

프토가 그래서 쓰는 유닛이 광파추+거신+고기+불사조 외에 뭐가 있나요?
이 중에 기동성 떨어지는 거 광전사 정도 빼고 뭐가 있나요?

저그 무리 군주 기동성 떨어지는 거 인정합니다. 그래서 쓰임새가 제한적이잖아요?
무리 군주로 전술적인 움직임 가능합니까? 맵을 넓게 쓰는게 가능합니까?
상대에게 무리 군주가 카운터가 되는 유닛을 강제하고 그 이후에 무리 군주를 뽑는
전략적인 용도 이외에는 사용이 불가능하잖아요.

테란이 토르를 다수 뽑아서 저그에게 바퀴를 강요했다고 칩시다.
그래서 그 바퀴에 카운터인 전투 순양함을 순식간에 저그 무리 군주 뽑듯이 뽑을 수 있나요?
안 되잖아요..... 제발 좀 테란이란 종족을 좀 이해하고 말을 하자구요.

테란 병영 유닛이 타 종종의 기초 유닛에 비해 성능이 우월하다는 건 인정하겠는데
(정도가 넘사벽이라고 하든 어느 정도라고 하든 차이야 있겠지만)
테란이 후반에 병영 유닛 외에 마땅히 대단한 조합을 들고 나오기 어려운 이유 또한
병영 유닛에 비해 너무 터무니없는 고테크 유닛의 잉여함이라는 것도
부정할 수 없는 사실이라는 걸 좀 알아달라고요;;;;


아 놔 무슨 애원을 하고 있네....
아이콘 야매외과 (2010-12-27 04:03:03 KST)
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헐 지우셨네....
크롬바허 (2010-12-27 04:04:50 KST)
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야매외과님 딴건 몰라도 밤까마귀 기동성 느려서 못써먹겠다는건 무리수 아닌가요 ㅡㅡ; 공중유닛이고 느리지도 않은 밤까마귀가지고 기동성 이야기하면 파수기나 불멸자 쓰는 토스 유저라면 ??? 라고 느껴질겁니다
공성전차 토르 기동성 없죠 그런데 다른 종족은 다 기동성 넘쳐 납니까? 불멸자 기동성은요??? 고위기사 기동성은요??? 히드라 기동성은요???(점막안은 빠르지만 평균치) 무리군주 기동성은요??? 기동성이 전부가 아니란거죠 다른 종족도 강력한 유닛이면서 기동성 느린 유닛 엄청 많고 기동성 불만이지만 그 유닛 조합을 활용합니다
아이콘 야매외과 (2010-12-27 04:07:16 KST)
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밤까마귀가 기동성이 넘치다니;;;; 이속업 안한 공허보다도 느린...
바이킹 꼬리도 못 따라다니는게 밤까마귀입니다. 좀 써보고 말씀하세요;;;
아이콘 야매외과 (2010-12-27 04:10:00 KST)
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분명히 타 종족에 그런 유닛 많다고 안 한다고 분명히 선 그었습니다.

말씀해 주신 유닛 중에 불멸자는 동의하겠습니다.
지금도 솔직히 불멸자 많이 뽑아주는 토스에는 감사하는 축입니다.
전략/전술적으로 불멸자를 저렴한 가격으로 대응할 방법은 충분히 있으니까요.

히드라의 경우에는 밤까나 고테크 유닛과 비교하기는 어려운 면이 있다고 봅니다.
(히드라 좋다는 소리는 아니니 오해 마시기를;;;)

무리 군주 그래서 분명히 제한적이지 않냐고 역으로 물어본 거 아닙니까;;;
그래서 용처가 제한적일 수밖에 없지 않냐고 말했고...

적어도 고위 기사는 수정탑에서 바로 소환해서 사폭이라도 갈길 수 있습니다.
수비 용도에서만큼은 기동력 좋게 사용할 수 있다는 소리지요.
아이콘 KiRic (2010-12-27 04:12:59 KST)
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글쎄요 설명은 장황하지만.. 저역시 공감은.. 의료선 이외에는 기동성이 떨어져서 활용도가 떨어진다고 생각하시는데.. 애초에 컨셉 부터가 빠른 기동성인 저그를, 컨셉부터가 기동성이 떨어지는 테란으로 '기동성'가지고 잡으려고 생각하는것 부터가 에러 인것같습니다. 애초에 기동성은 안되니 다른쪽으로 생각을해서 경기를 운영하는게 옳은 방법이라고 생각했거든요 저는.

그래서 경기 운영자체를 기동성 보다는 주 병력에 비중을 둬서 운영하다보니 훨씬 경기 운영이 수월하던데 말이죠.
쿠따이 (2010-12-27 04:14:37 KST)
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그니까 테란 생각은 해불선 쓰면 다씹어 먹는데 뭐할려고 다른 조합 씀??? 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 야매외과 (2010-12-27 04:17:40 KST)
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"전략적" 으로 그런 움직임은 이미 있다니까요;;;
메카닉 테란이나 토르를 조합한 운영이라든가 해밴탱까/해탱까 등등
느리지만 한방이 강력한 조합들 충분히 나와 있고 이거 어려워 하시는 거 알아요.
근데 이게 한 방이 어렵지 이거로 운영가는 상대가 어려우시던가요?

후반에 가서 기동력이 중요하지 않다라는 말은 전혀 동의할 수가 없네요.
후반이 한 타 싸움만 존재하는 건 아니지 않습니까?
그리고 애초에 테란을 사기라고 하는 이유 중에 하나가 자극제+해불의 조합의
극악스러운 기동력과 집중된 화력 치고 빠지기 능력이 주력 포인트였던 걸로 아는데요;;

즉, 해불의의 막강한 성능 자체에 대한 언밸런스 주장이나 언급에 대해서는
불만은 없다구요. 물론, 테란 자체내적으로 그럼 이거 외에 뭘 쓰란 소리냐?
이런 소리는 할 수 있다고 생각은 합니다. 정말 저거 외에 쓸 게 없어요!! 뻥이 아니라니까요.
아이콘 야매외과 (2010-12-27 04:19:07 KST)
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쿠따이 //
1차원적이고 아주 저급하게 생각하면 쿠따이님처럼 말할 수 있구요
조금 돌려서 생각해 보면 그거 아니면 더 좋은 수가 없으니 그게 극대화된 성능을 가지는
타이밍에 승부를 보려고 발악할 수밖에 없는게 테란이라고요.

뭐, 점밖에 안 보이는 사람에게 3차원을 말한다는게 무리라는 생각은 들지만요.
크롬바허 (2010-12-27 04:21:58 KST)
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밤까마귀가 공중유닛 치곤 느리긴 하죠 하지만 공중유닛이면 느린 지상유닛보단 훨 기동성면에서 낫습니다 적어도 파수기 불멸자 고위기사처럼 뒷열에 쳐져서 앞 유닛(특히 추적자) 때문에 버벅댈일은 없자나요 지상군과 함께 밤까마귀 다니면 기동성 너무 쳐진다고 거의 못느끼지 않나요? 해불이 스팀먹고 다니는거 아니면 해불도 그리 빠른 편은 아니니까요
크롬바허 (2010-12-27 04:25:41 KST)
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느린 지상 유닛이 속터지는건 뒷열에서 버벅대기 때문입니다 병력조합 덩어리 커지만 광전사 파수기 불멸자 고위기사 다 해당됨 공중유닛이라는거 자체로만 봐도 버벅댈일은 없기 때문에 느리다는걸 그렇게 체감이 안오죠 전순급으로 느린게 아니라면요 그리고 밤까마귀가 지상군보다 앞에서 가야할일도 없구요 버로우 럴커 상대하는 스1베슬처럼 밤까 앞에 띄워서 컨할일도 없습니다
아이콘 야매외과 (2010-12-27 04:25:52 KST)
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크롬바허 // 네 밤까마귀를 조합한 전술적인 움직임이 부족하다는 면은 저도 동의해요.
실제로 테테전에서도 밤까마귀 먼저 뽑은 쪽에서 기습적인 포탑 소환으로
자원 채취를 방해한다던가 바바전에서 국방으로 부족한 머리수를 극복한다던가
밤까는 아직 전술적 활용에 대해 많은 가능성이 남긴 유닛임에는 맞다고 봅니다.
이건 전술한 댓글에도 내용이 있고... -_- 하지만 적어도 추미는 고려대상은 아니에요;;;
E.de.N (2010-12-27 04:26:03 KST)
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ㄴ테란이 그럼 저그에게 대표적으로 밀리는 게 생산력과 회전력인데 여기서 기동성까지 내주면 남는건 뭔지 모르겠군요. 우주 방어?

그리고 기동성이 좋다는 점을 제외하더라도 몇몇 타 종족 유저분들이 언급하는 그 잘난 '전차 사거리를 이용한 수비 라인을 형성해가면서 거점을 잡고 느릿느릿 올라가는 플레이'의 경우도 해불선의 확보는 필수적입니다.
적을 전차 사거리까지 끌고오는 플레이를 하기 위함도 있고 전차가 속수무책인 공중을 커버하기 위해서도 그렇죠. 이게 가능한 테란의 다른 기동성 유닛이래봤자 화염차고, 얘는 대공이 안되거든요(...)
결정적으로 저런 라인배틀식 운영은 저그의 막멀에 대한 대처가 전무하다시피하고, 어지간한 멀티견제 병력을 처리하면서 게릴라도 가능한 뮤탈 덕에 테란은 계속 손해보는 싸움을 해야 됩니다.
아이콘 GUNDAM. (2010-12-27 04:29:36 KST)
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마치 지금 요구하는건 스1에서 바이오닉으로 플토 상대하는거나 저그 상대할때 메카닉으로 상대하는것과 비슷한 소릴 하는거 같음 ㅋㅋㅋ
아이콘 FastZealot (2010-12-27 04:35:26 KST)
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크롬바허//그래서 불멸자 안씁니다. 거신 넘어가기전 1~2기 뽑지
고위기사같은 관문유닛들은 전장 근처 파일럿에서 소환합니다.
히드라는 그래서 히필패고
무리군주나 거신이나 토르처럼 느리면서 강력한 애들
하나같이 기동성이 느린데 무리군주/거신 둘다 공중판정 가지고 있어서 자유롭죠
무리군주/거신 둘다 사거리가 길어서 교전시 기동성의 문제점이 극복되죠
토르는 짧아서 안되고 물론 의료선 조합하면
위 문제점은 해결 됨 근데.. 투자한만큼 효율이 안 나오는게 문제

거신은 테란의 주력인 해불을 종결시키지만
토르는 프토의 무엇을 종결 시킬수 있으며(역장?)

무리군주는 후반 테란의 주력인 메카닉을 종결시키죠.
무리군주 토르 잘잡아요-_-; 뭐 바이킹 있긴하지만 뮤탈+타락귀 같이 쓰면
그냥 물량 싸움..
토르는 뮤탈을 종결시키죠 역시 주력이 아님..
크롬바허 (2010-12-27 04:35:50 KST)
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테란의 기동성은 의료선과 불곰입니다
테란이 초강세였던 시절은 의료선 이속 너프 그리고 타종족 건물 체력 버프전이죠 타종족은 견제하려면 다른걸 뽑아야 하는데 테란은 기본 힘싸움 조합인 의료선으로 견제를 할수 있다는게 핵심이구요 의료선으로 흔드니깐 빠르게 느껴지는겁니다
한방 유닛의 속도 자체는 저그가 최강이지 테란은 아닙니다 테란은 견제가 빨라서 기동성이 좋다고 느끼는거져 ㅡㅡ;
그리고 불곰은 불곰 자체의 이속보다 충격탄이져 아시겠죠? 자기 기동성보다 상대 기동성을 둔화 시키니깐 상대적인 빠름을 가지는거;; 해불 이속 해봐야 광전사랑 같습니다 전투자극제 먹어야 빠른거고 기본이속은 원래부터 빠른게 아님 전투자극제를 이동할때도 이속 증가용으로 쓸 테란은 없구요 한방 병력 젤 빠른건 원래 저그이고 이리치고 저리치는건 저그나 가능한거져 그러니깐 점막밖 히드라 광전사랑 같고 점막안에선 추적자 보다도 히드라가 빠른데도 저그가 히드라 느리다고 생각하는거죠
아이콘 FastZealot (2010-12-27 04:37:03 KST)
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아 그리고 쿠따이는
북미 다이아 유저이므로'
한국 골드리그 정도 수준이니까 무시하는편이
아이콘 KiRic (2010-12-27 04:38:05 KST)
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메카닉 중심의 조합이 어째서 운영으로 가면 쉽게 파훼된다는건지 전혀 이해할 수가 없네요. 메카닉 중심으로 조합을 잡으면 갖추기가 힘들어서 그렇지 재대로 갖추기만 하면 거의 불패의 조합이잖습니까? 그런데 이런 조합 상대로 쉽게 조합 갖추도록 같이 운영을 가면 쉽게 파훼할수 있다니?? 뭔가 이상하다고 생각하지 않나요.

그리고 기동성이 중요하지 않다는게 아니라, 애초에 기동성이 뒤질가능성이 높으면 배제하고 다른쪽에서 돌파구를 찾는편이 훨씬 승산이 높다는겁니다.

물론 스팀해불의 기동성과 집중된 화력이 테란의 포인트중 하나는 맞지만, 어디까지나 이건 장점중 하나일 뿐입니다. 게다가 조합이 갖춰지면 갖춰질수록 이런점은 사용이 불가능해짐에도, 계속 기동성만을 고집하니까 문제가 아닙니까. 애초에 기동성이 통하지 않는상대로 기동성이라뇨.
아이콘 야매외과 (2010-12-27 04:43:29 KST)
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크롬바허 //
ㅠㅠ 그러므로 제 말이... 같은 자원을 투자한 해불의 쪽이 성능이 후반 가서 나오는 유닛들보다
우월하기 때문에 테란 내에서조차 다른 조합을 쓰기가 꺼려진다는 거죠.
이게 사기다!! 라는 타 종족 분들의 말에 대해서 저는 특별히 반론을 제기하진 않습니다.

다만, 그러면 테란이 후반에 가서 뭘 들고 나올 수 있겠느냐? 라고 여쭈어 보면
가관인 대답들이 많아서 하는 얘기에요. 이젠 나오다나오다 추미가 나오네요;;;

현재의 테란vs타종족 양상이 테란의 해불의 타이밍을 타종족이 어떻게 무난히 넘겨내고
중후반 고테크 유닛을 섞어서 테란 해불의가 한계에 봉착하는 지점을 만들어낼 것인가?
의 양상이라는 점은 저도 부정하지 않는다니까요!!

테란이 중후반 가면 불리하다는 말이 이런 이유에서 나오는 말입니다.
초중반에 테란이 그 어떤 종족도 갖지 못 하는 강력한 조합을 가진 거 인정합니다.
하지만, 시간이 갈수록 강력함이 쇠퇴해지는 해불의 조합으로 끝까지 뻐댕겨야 하는
한계는 인정 안 하시고 말도 안 되는 조합들을 타종족들이 끌어다 붙이니 답답한 겁니다;;;
크롬바허 (2010-12-27 04:56:23 KST)
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해불의가 메인이라는건 인정합니다 하지만 해불의가 후반가면 한계에 봉착한다는게 이해가 안간다는거죠 일단 테프만 이야기 해보죠 해불의 업그레이드를 꾸준히 하면요... 다수대 다수의 교전에서 광전사가 빠르게 순삭 됩니다 원거리 유닛은 많으면 많을수록 근거리 유닛이 달라 붙기도 전에 순삭됨 초반에도 못달라 붙는거 아니냐 할지 모르겠는데 초반엔 중소규모일땐 충격탄과 무빙샷때문에 광전사가 못때려서 그렇지 맺집역할은 꽤 잘해줍니다 하지만 다수대 다수이고 업된 해불이면 광전사 순삭 ㅡㅡ; 이거 당해본 토스 몇명 있을겁니다 광전사 비율 깨지면 추적자는 볼곰에 순삭이고 받쳐주는 유닛 없으면 거신도 금방 잡힙니다 고기는 뭐 원래 공격능력 없으니 지는거구요
밤까 한기라도 있으면 밤까 디텍팅 그거 자체가 문젭니다 토스 관측선이 다 잡혀요 ㅡㅡ; 이게 얼마나 거슬리는데요 그리고 밤까 국지+바이킹은 거신 잡기 아주 좋습니다
후반 해불의에 토르 모아주면요 해불의 단점인 맺집을 토르가 보완해 줍니다 토르가 맺집 받아주는동안 해불의 화력 발휘하죠 그리고 토르 DPS 스2 최강이고 경장 중장 가리지 않습니다 해불의 토르가 아니라 토르가 메인이 되고 해병이 보조가 되는 조합으로도 허준과 침제니스 선수가 이길수 있다는거 몇번 보여줌 고수토스가 지고 이거 어떻게 이김? 하고 물어보니깐 우주모함 뽑아야 한다고 할정도였져;; 저는 나름대로 환상공허로 대처하는편이지만요
크롬바허 (2010-12-27 04:59:42 KST)
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저그전은 솔직히 기동성 드립하는게 이해 안갈정도로 공성전차의 사용이 정석화 되어서 할말이 없네요 원래 저그전은 의료선 견제나 치즈 말고는 천천히 밀고 나가던데요;;
아이콘 야매외과 (2010-12-27 05:00:54 KST)
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크롬바허 //
말씀하신 경우들은 이미 초장에 테란이 유리하게 국면을 끌어간 이후에 나오는 그림들이에요;;
반대로 테란이 불리하게 중후반 싸움들을 일일이 열거하자면 끝도 없지 않을까요?
얼빵하게 역장에 병력끊겨서 꼬라박으면 업글은 커녕 공연 지을 자원도 안 나옵니다.

초반에 테란이 유리한 고지를 선점하기 쉽다.<-네 인정합니다. ㅠㅠ 한다고요!!
하지만 그 유리한 고지를 선점하지 못 했을 경우 위에 말씀하신 그림이 안 나와요;;;
그래서 대부분의 테란들은 그 사실에 대해서 인정을 합니다.
오죽하면 이거 저거 다 빼고 타종족이 6가스 돌아가면 진다는 말까지 있을까요.
아이콘 야매외과 (2010-12-27 05:02:09 KST)
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크롬바허 //
드립이라뇨;;; 공성 전차로 줄 그어놓고 그거로 끝납니까?
그거로 주병력을 묶어두고 뒤를 치고 빠지고 다니는 의료선 견제가 아니면
줄긋기고 뭐고 다 뒤덮는 물량이 나와요;;; 의료선 견제가 기동력 살린 플레이가 아니면 뭡니까.
E.de.N (2010-12-27 05:02:58 KST)
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해불말고 메카닉으로 체제 전환하는데 들어가는 막대한 시간과 비용에서 오는 구멍을 매꿔주는 좋은 허리 구실을 할 것이 테란에 존재한다면 테란이 해불에 목숨걸 필요 자체가 없겠죠.

병력회전력에서 밀리지 않기 위해 다수 해불을 생산하는 상태에서 다수 군수공장을 돌린다는건 아무리 테란 유닛이 전체적으로 값비싸지 않은 코스트라도 불가능한 일이고, 때문에 타 종족처럼 소수가 다수를 상대가능하거나, 체제변환이 자유로운 생산시스템을 가진것도 아닌 한기한기 충원되는 유닛을 모으고 모아야 완성되는게 메카닉 체제입니다.
더군다나 이렇게 완성된 메카닉체제가 있다고 해서 해불을 버릴 수 있는것도 아니죠. 이들이 섞여있지 않으면 메카닉 체제는 들어간 자원과 걸린 시간에 비해 효율이 안 나오니까요.
스2캐허접 (2010-12-27 05:37:56 KST)
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결국 해불은 초중반 까지는 상성을 씹어먹는 뛰어난 효율을 보이지만
그 이상의 유닛은 후반에 무력해지는 해불을 보완할 능력이 없다 정도군요.
그렇다면 해불을 소폭 하향하고 그외 상급티어 유닛을 상향을 하자는 의견에 대해선
테란 유저들은 어떻게 생각하나요?
스2캐허접 (2010-12-27 05:40:32 KST)
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여기서 제가 말하는 해불 하향은 해병 후딜추가, 불곰 충격탄 쿨타임 추가 정도겠네요.
아이콘 야매외과 (2010-12-27 05:45:04 KST)
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뭐 형태야 어찌 되었든 스2캐허접님 같은 의견에 대해서는 저도 일부 동의를 합니다.
그리고 또 솔직히 여태까지의 테란 패치가 초중반의 힘이나 선택권을 많이 제한하는 형태로
이루어져 왔구요.(보급고/사신 패치, 공성 전차 패치, 곧 이루어질 리페어 패치 등등)

아직까지도 타 종족분들은 그래도 해불을 더 까야 한다라고들 하시고
이 점은 어느 정도 플레이하는 제 입장에서도 이해를 하지만 이럴 경우에는
확실히 군수공장/우주공항 유닛들에 대한 상향이 반드시 따라야 한다고 생각합니다.
아이콘 야매외과 (2010-12-27 05:47:23 KST)
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그리고, 그런 방식으로 패치가 되는 편이 오히려 테란으로서도 중후반 이후 꺼내들 카드의
다양화를 통해서 초반만 잘 버티고 넘기면 떡주무르듯이 주무를 수 있는 경기의 양상 또한
줄이고 다양한 경기를 볼 수 있는 그림이 자주 나올 수 있을 것 같다고 봅니다.

솔직히, 테란이 이긴 경기는 해불의로 시작해서 해불의로 두들겨 패다 끝나는 경기가 많고
진 경기는 해불의가 재미 못 보고 해불의로 뻐댕기다 말라 죽는 경기가 대부분이잖아요;;;

-_- 테란도 선택의 여지가 다른 곳이 있다면 이런 짓을 하고 싶지는 않겠죠...
아이콘 염화수은 (2010-12-27 07:51:23 KST)
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덧글갯수 많아서 밸게에서 또 저질싸움 붙엇나 싶어 구경왔더니 진지하게 토론하고들 계셔.. 우오 감동. 밸게에 이런일이 일어나다니...
아이콘 UnknowmOMG (2010-12-27 10:52:13 KST)
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오오 밸게찬양
아이콘 아크메인 (2010-12-27 13:19:16 KST)
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와, 밸게스럽다.
크롬바허 (2010-12-27 14:11:00 KST)
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유리한 상황이어야 위의 제가 말한 그림이 나오는게 아니라 대등한 상황에서도 후반 운영가능하다고 보고 있습니다 물론 공격가다가 역장에 병력 몇번 먹히거나 견제 실패하거나 이래서 물량 차이 벌어지면 힘들겠죠 하지만 비슷한 상황이면 업글 신경써주는게 그리 어렵지 않고 중후반에 밤까로 관측선 커트+밤까 바이킹으로 거신 스나이핑 그리 힘들지 않습니다 대등한 상황이면 테란이 토스보다 멀티 빠르게 먹으면 먹었지 느리게 먹지 않습니다(트리플 말함)6가스 이후로는 토르나 공성전차 섞어주는것도 그리 어렵지 않구요
크롬바허 (2010-12-27 14:19:06 KST)
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그리고 저그전에 공성전차는 선만 그어 놓고 의료선 견제해야 한다는데 그점도 동의하기 힘듭니다 왜냐면 정종현 선수가 저그 다 때려잡을때 견제 없이도 잡았거든요 저그전의 핵심은 점막 안에서 싸우면 더블링에 피해 많이 받아서 이기기 힘들고 점막밖으로 유인해서 싸우면 산개컨으로 이득볼수 있다 이겁니다 공성전차와 소수 해병으로 점막 종양으로 차분히 제거하면서 서서히 전진하면서 밀고 가다보면 저그 숨통이 막혀오는것이지 공성전차는 라인만 잡고 있고 의료선 견제로 이득 보는 운영이 아니라는거죠 빠르지 않아서 그렇지 점막을 제거하면서 밀고 들어가는게 저그전 운영의 핵심으로 보입니다
아이콘 머엉멍멍 (2010-12-28 00:40:27 KST)
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오오 이런 토론 좋당 근데 진짜 메카닉 진짜 바이오닉에 비에 쌓이는속도가 넘느려요 ㅠㅠㅠ
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