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작성자 GUNDAM.
작성일 2010-12-09 12:30:15 KST 조회 519
제목
스타2는 맵이 좀 이상함

모든 맵에 언덕 지형이 있음.... 이게 좋은점도 있고 나쁜점도 있긴한데


스타1에서는 그래도 이정도로 언덕을 도배를 하진 않았는데 스2는 다 입구 언덕맵이네요.


탱크의 효율성도 공중 유닛 나오기 전까진 언덕쪽에서 거의 안습이라... 초반 러시 가도 시야가 안보여서 러시 가는 쪽이 참 손해 많이 보고 들어가는 점도 있긴 잇고.. 테란은 입구 벙커, 프토는 입구 역장, 저그는 입구 맹덕....


특히 테테전에서 상대편이 언덕에 탱크 조낸 박아두면 올라 갈수가 없음...


블자 쪽에서 좀 언덕 말고 평지 맵좀 만들어 줫으면 하네요. 그래야지 안쓰이는 화염차라도 좀 써보든가 하지 다 언덕 입막이군요.


요지 : 개방형 언덕 없는 맵을 만들어 달라.

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쿠따이 (2010-12-09 12:33:16 KST)
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정말그렇네요......심지어 2:2 3;3 4:4 맵 모두가 언덕 맵임..........근데 언덕이 없으면 사방이 다 뻥 뚤린다는 말이라서........차라리 언덕각도를 낮춰서 밑에서도 떄릴수잇는 시야를 받을수 있는 맵이 있음 좋겟음....
아이콘 구름쿠모 (2010-12-09 12:33:22 KST)
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입구 언덕 아니면 프로토스 망합니다;;
쿠따이 (2010-12-09 12:33:54 KST)
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구름/토스 뿐만 아니라 테란도 저그 발업 떙저글링에 탈탈 털리죠 ㅋㅋ
아이콘 고독한솔저 (2010-12-09 12:39:37 KST)
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모든지 뻥 뚤려있는 개방형 맵이 되면 가장 골치가 아파지는게...

지형을 이용해서 방어하기가 어려워집니다...

즉 그만큼 초반에 멀티가 어려워지고... 초반 올인 러시를 막기가 힘들어지죠...

그만큼 날빌도 많이 늘어나게 되고요...
아이콘 천제누구 (2010-12-09 12:40:27 KST)
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스타1 에서 블리자드가 기본으로 만들어 놓은 맵 해보셨으면 이런말은 안하셨을텐데
쿠따이 (2010-12-09 12:40:46 KST)
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뭐 일단 그렇게만들어진 맵이라면 가장 유리한건 저그임. 저그는 사방으로 크립이 퍼져잇고 그나마 시야확보는 가장 쉬운게 저그니까요. 그리고 1:1맵이엿다면 6못으로 털릴가능성 더 높아지고요
아이콘 NoxEterna (2010-12-09 13:27:38 KST)
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그게.. PC방에서 보급되는 스타2 기본가이드북에도 나와있는데
스타2의 핵심시스템중 하나가 언덕전투랍니다..
언덕판정이 사라지는 대신에 언덕 위 시야 미확보시 반격불가... 요걸 도입했기에
이 시스템 적응하라고 래더맵은 다 언덕맵입니다.

이와 관련해서 블리자드 측과 인터뷰한 것도 본 적이 있는데..
개방형 맵을 현재로서는 추가할 계획이 없다고 했습니다.
아이콘 NA_Solid (2010-12-09 14:10:20 KST)
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그래서 쿨라스를 엄청 좋아했는데 인간들이 징징대서 래더에서 빼고 이누믜 사쿠라스를 넣은 현실
-소울헌터- (2010-12-09 19:48:45 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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