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작성자 아이콘 Capsule
작성일 2010-12-06 16:47:29 KST 조회 775
제목
다레기 토스가 본 1.2 패치

토스유저지만 프징징은 아니라구욧!

밸런스

  • 프로토스
    • 환영 연구 시간이 110에서 80으로 감소하였습니다.

-> 토스에게 초반 정찰 카드를 준셈이죠? 이번 패치로 환영정찰이 좀 활성화되고 지켜볼 문제인 듯 하네요.

토스유저라서 마냥 반가운 패치 :D 언밸런스한지까지는 잘 모르겠습니다. 사실 토스가 차관 테크까지만으로는

굳이 환영업글을 돌려서 입구막은 테란 본진을 볼 엄두가 잘 안났거든요ㅠ

    • 관측선
      • 비용이 50/100에서 25/75로 감소하였습니다.

-> 저는 허접다레기라 50/100이 그렇게 큰 타격은 아니었어요. 처음에 딱 한기뽑고 요리조리 돌려보는거였지

후반에 막 네닷기씩 뽑아서 그런거 아니면...그렇게 가격부담이 크게 와닿진 않았는데 결국 줄어들었네요.

이속이랑 보이는범위 고려했을때 그렇게 언더스펙도 아니었지 싶은데 이건 징징의 부산물이라고밖에

생각이 안 드네요(....) 타종족 프로게이머들의 의견이 궁금하네요 :)

    • 불사조
      • 생산 시간이 45에서 35로 감소하였습니다.

-> 1.2패치의 최대수혜자........

저그뿐만 아니라 테란 상대로도 지게로봇 끊어먹고 하는 우주관문 중심 견제플레이가 요즘 성행하고 있는데

너무 큰 날개를 달아준 것은 아닐까요?

토스에게 견제의 칼을 쥐어준다는 취지는 좋습니다만, 45초와 35초는 너무 차이가 커요... 우관 딱 지어지고

몇분동안은 쉴새없이 불사조를 돌리는데, 5기와 7기는 격이 다르죠ㅠㅠ

저그는 퀸을 한마리 더 강제당하고, 테란은 뭐 포탑 추가가없으면 미연에 견제를 방지할 수단이 없으니....

자칫 해병 분산시켜놨다가는 지상군에 털릴테고요. 블자치고 조금 경솔한 패치가 아니었을까요?

    • 공허 포격기
      • 이제 거대 속성에 20% 추가 피해를 입힙니다.
      • 유동성 추진기 속도 업그레이드가 제거되었습니다.

-> 난 1:1유저라 잘 모르겠어요. 참, 공포 속업이란게 있었지!

후반에 다수 보유해서 토르, 울트라, 무리 군주 상대하는데 좋은 카드가 생겼네요.

사실 거신만으로 저 셋을 이기기는 힘들지 않았나 싶은데 말이죠.

  • 테란
    • 벙커
      • 건설 시간이 35에서 30으로 감소하였습니다.
        • 이는 패치 1.2.0 PTR에서의 일시적인 변화일 뿐입니다.

-> 는 요환옹과 COO와의 만남

    • 건설 로봇
      • 수리 중인 건설 로봇은 이제 수리를 받고 있는 유닛과 동일한 공격 우선 순위를 가집니다.
        • 건설 중인 건설 로봇의 이동이 좀 더 일관성을 가집니다.

-> 리페어 시리즈가 너무 큰 타격을 입을 것 같아요....

일꾼 대동한 타이밍 치즈러쉬를 너무 죽여놓는 패치인 것 같네요.

일정 레벨 이상의 유저라면 컨트롤로 충분히 극복할 수 있던 문제였다고 생각되는데 말이죠

  • 저그
    • 감염충
      • 진균 번식은 더 이상 공중 유닛에 영향을 주지 않습니다.

-> 이해할 수가 없습니다.....이제 저그는 컨트롤되는 불사조를 잡을 수단이 0이에요.

안그래도 불사조는 왕날개가 달렸는데 말이지요

의료선을 의식한 듯 한데 이미 의료선은 이속이 칼맞아서 위력이 반토막 난 상태....

진균 쓰는 저그유저를 많이 보진 못했지만 전략적으로 좋은 카드를 하나 빼앗아가네요.

 

 

개인적으로 이번 패치, 토스의 엄청난 상향이지만 조금 회의적이네요.

다른 분들 의견도 궁금하네요~ 그냥 루키 다이아리거니 고수분들의 개인적인 생각들을 많이 들어보고 싶어서

글 한번 올려봅니다.

정중한 태클은 환영이지만 악플은 공허로 보내주세요ㅋㅋㅋ

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베플 제라그 (2010-12-06 16:56:59 KST)
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관측선은.. 초반에는 사실 부담스러운 가격이죠. 오직 정찰말고 쓸때도 없고, 체력도 황당하게 적었는데 50/100은 좀 심했다고 봄. 물론 시야플레이가 용이하다는 장점이 있지만..
불사조는 말이 많은데, 일단 불사조 자체의 가스 부담이 커서 다른 유닛들 줄어든만큼 문제는 없겠지만, 요즘 유행하는 1공허 4불사조 체제가 너무 쎄질수도 있겠다는 생각은 들더군요.
테란 리페어는 손 봤어야 하긴 하는데 이럴꺼면 전순도 손봐야 하고, 저그 진균번식 손댄건 좀 에러;;
어쨌든 블쟈의 패치 방향은 묘하게 밸런스는 점점 맞는거 같은데 맘에는 안 드는 방향을 지닌듯;;
아이콘 qkdgkrgus (2010-12-06 16:51:34 KST)
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정말 다른건 다모르겠는데 진균번식은 정말 왜 패치된건지 의문이네요. 글쓴분 말씀데로 컨트롤 좋은 불사조는 이제 잡는게 정말 힘들어 지겠어요
제라그 (2010-12-06 16:56:59 KST)
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관측선은.. 초반에는 사실 부담스러운 가격이죠. 오직 정찰말고 쓸때도 없고, 체력도 황당하게 적었는데 50/100은 좀 심했다고 봄. 물론 시야플레이가 용이하다는 장점이 있지만..
불사조는 말이 많은데, 일단 불사조 자체의 가스 부담이 커서 다른 유닛들 줄어든만큼 문제는 없겠지만, 요즘 유행하는 1공허 4불사조 체제가 너무 쎄질수도 있겠다는 생각은 들더군요.
테란 리페어는 손 봤어야 하긴 하는데 이럴꺼면 전순도 손봐야 하고, 저그 진균번식 손댄건 좀 에러;;
어쨌든 블쟈의 패치 방향은 묘하게 밸런스는 점점 맞는거 같은데 맘에는 안 드는 방향을 지닌듯;;
아이콘 무적낭자군단 (2010-12-06 17:00:43 KST)
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큰 날개가 아니라 이제 저그는 토스전 히드라밖에 없는듯 합니다. 물론 초반 카드인 6일벌레 땡바퀴 빼고요. 알면 어찌어찌 막는 불사조에서 이제 저그 학살자가 될듯...
프케 (2010-12-06 17:11:19 KST)
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옵저버는 베타때부터 가격보고 언젠가 패치될 줄 알고 있었고 리페어 시리즈도 욕이 나올 정도로 막기에 어려운 점이 있어서 역시 좋은 패치인데 진균은 정말 왜 한건지....
아이콘 Capsule (2010-12-06 17:14:29 KST)
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확실히 거신 생각하면 옵저버 가격이 부담이 없진 않은 것 같네요ㅋㅋ 좀 하시는분들은 예상경로에 포탑박거나 도착하자마자 스캔으로 딱 잡으시는데 그때의 허무함은....아.....
아이콘 Ject (2010-12-06 17:27:46 KST)
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제발 진균만은 돌려줘요 ㅠㅠ
아이콘 NA_Solid (2010-12-06 18:24:10 KST)
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진균이 공중에 걸리면 불사조패치는 있으나마나. 처음에 신나게 불사조 쓰다가 어차피 밀리기 때문에, 후반에도 견제 가능하고, 저그가 울트라/무리군주만 만들지 못하게해서 중후반 밸런스를 맞추겠다는거 같네요. 한마디로 커세어 비슷한....초반에 꼭 모아야하고 계속 살려둬야하는 유닛
아이콘 Leta (2010-12-06 19:03:11 KST)
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이젠 행요도 그닥 힘발휘가 안되고..ㅡㅜ
저그전 후반부에 핵심인 행요가ㅜㅜ

리페토르 리페리온 다 ㅂㅂ
이렇게된거 토르랑 전순이 버프해줘되는거아닌가요ㅡㅜ 피통 조금씩 올려줘요 ㅡㅜ
아이콘 마시쪄 (2010-12-08 00:01:45 KST)
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관측선은 정말 부담스러운 가격 맞는데..
아이콘 All-round (2010-12-08 12:15:48 KST)
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진짜 다레기인듯 옵져버 커트도 안해주는테란만 만나니
아이콘 All-round (2010-12-08 12:18:04 KST)
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그리고 리페어토르 발견못하면 거의 못막는데 저거라도 패치않하면 리페어 속도라도 줄여야함아직 리페어토르도 안당해 보셨거나 정찰을 잘하신것같은데 리페어SCV사기맞음 지게차도 손좀봐야하는데
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