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작성자 악성저징징
작성일 2010-12-02 17:32:37 KST 조회 598
제목
현재 테란 너프 필수인 것들

1. 해병

가볍게 너프한다면 샷투샷 딜레이가 늘어나야 할 것이고

심하게 너프한다면 데미지가 6이 아니라 2x3 정도. (1업시 2,2,3, 3업시 3,3,3)

 

 

2. 벙커회수

일꾼이 직접 가서 해체하고 돌아와야 자원의 75%를 돌려받는 정도가 적절.

 

 

3. 리페어

리페어 비용을 재고해야함. 생산비용을 기준으로 hp1당 수리비용의 확대로

리페어가 엄연히 자원적인 손해를 받는 행위로 거듭나야함.

지금은 100% 회복시키는데 생산비의 25%가 소요됩니다.

수리비는 75%나 100% 정도가 적당하고 일꾼이 늘어나면 15%씩 할증.

안그래도 자원 남기는 종족인데 리페어 비용이 심하게 너프돼도 밸런스에 무리 없을것.

일꾼 2기 이상 붙일때는 더 비싸게 하든지... 혹여나 일꾼 여럿붙이면 할인된다 같은 발상은 족까라고!

 

 

 

 

제가 악성이긴 하지만 오늘은 건전하고 공정한 밸런스를 위해 적절한 내용을 써보았읍니다. 감사합니다 ㄳㄳ

 

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케익칼 (2010-12-02 17:36:37 KST)
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해병 뎀지가 222 가 되면 공3업 되어도 울트라는 껍질업만 해도 체력 1 다네요. 이건 좀....

벙커회수는 그냥 75%만 해도 종특이라고 해줄만 하고

리페어는 어떻게든 너프가 필요한 건 맞네요
크롬바허 (2010-12-02 17:36:37 KST)
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안그래도 해병 수호방패쓰면 바보되는데 거기서 공격력 더 낮추면... 해병 아무도 토스전엔 안쓸듯
아이콘 악성저징징 (2010-12-02 17:38:19 KST)
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50원짜리 해병가지고 우주정복하려고 하는게 애초에 이상한거 아닙니까.
저그처럼 처음부터 끝까지 저글링을 믿어야만 하는것도 아니고
해병있으니까 울트라도 잡겠지? 하는 심정은 좀 -_-
아이콘 요청글올리지마라 (2010-12-02 17:39:26 KST)
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근데 해병 222는 좀 에바아님?
아이콘 악성저징징 (2010-12-02 17:39:49 KST)
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그러니까 심하게 너프한다면 그렇다는거고...;
아이콘 요청글올리지마라 (2010-12-02 17:39:53 KST)
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난 그냥 무빙샷만 하향했으면 함 지금정도의 무빙샷은 너무하다싶음
아이콘 CaliGo (2010-12-02 17:42:40 KST)
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해병은 무빙샷만 너프하면 그냥저냥 봐줄만 할듯?
매니앙 (2010-12-02 18:40:20 KST)
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해병은 생산속도 너프해야됨
아이콘 불곰형수님 (2010-12-02 19:15:16 KST)
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2/2/2라는 글보고 밸런스라고 쓴건지..
아이콘 JJ짤 (2010-12-02 20:00:37 KST)
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이상한걸 까시네요 내가 저그유저지만 솔까 해병 빼고 다른건 별 상관 없는데 ㅇㅇ..
감지탑이나 까시죠 -ㅅ-.. 직접 테란해보면 감지탑만큼 좋은게 없는디
해병과 히드라를 비교해보면 히드라가 얼마나 병맛인지 깨닫게됨.
추적자는 중장갑 뽀뎀이니 제외하더라도 확실히 해병은 사기지..
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