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작성자 아이어를위하여
작성일 2010-11-29 00:52:01 KST 조회 511
제목
프로토스 시스템상으로도 보아 상향해야합니다

프로토스의 가장 큰 단점은 삼발이 테크라는 점입니다

물론 이 3테크를 모두 완성한 단계에선 '무적'이라고 할 수 있겟지만 대부분의 경기에서는 초중반까지 삼발이중 하나

후반가서 삼발이중 두개를 완성합니다.

 

삼발이 테크의 크나큰 단점은 상대유닛 카운터가 매우 힘들다는 것입니다.

로보틱스와 우주관문 그리고 황혼의회(고위기사)

 

로보틱스를 선택하면 한방병력은 매우 강력하지만(테란에게는 제외) 공중에게 매우 취약하구요

우주관문을 선택하면 상대 견제 차단능력등 상당히 좋지만 지상병력이 약화되는건 어쩔수 없구요

황혼의회를 선택하면 말할것도 없이 어중간하며 공백기가 길죠... 관문유닛의 스펙또한 문제구요

 

로보틱스 테크를 타면 동테크로 상대가 1/1/1로 밀고 나올떄 막기 정말 어렵구요

우주관문을 선택하면 상대의 의료선 견제 확실히 견제 가능하고 밴쉬도 쉽게 막을수 있고 1/1/1에도 강력한 편이죠

황혼의회는 선택하는 방향으로 개발된 빌드라곤 4차관 점멸자 뿐이죠

 

타종족과 비교해보자면

테란은 밴쉬 의료선 뽑는 테크에 모든 생산시설이 다 완성되구요

저그는 말 할 것도 없죠

 

이것은

안그래도 초반 정찰력 최악에다가 상대 정찰 저지력도 최악인데 만약 내가 선택한 방향이 잘못되면 그냥 끝장납니다

타종족보다 유연성이 '확연히' 떨어지는 프로토스 유닛들이 이렇게 까지 효율성이 안 좋은건 이해가 안됩니다

지금 해불선을 거신으로 쉽게 카운터 할수 있다고 하시는데 황혼의회로 방향을 잡으면 막는건 상상도 되지 않구요

우주관문 테크도 불사조로 정말 끈질기게 견제해 주면서 '거신'을 모아야 합니다

 

이건 나쁘지 않습니다

근데 문제는

이렇게 고른 방향이 까딱하면 또 망한다 라는 점입니다

예를 들어 거신이 조합된 조합에서는 테란은 해불선에 바이킹만 추가하면 되는 어차피 반응로 달려있는 우주공항에서 빠르게 카운터를 모을수 있죠... 본대에서 거신 좀만 벗어나도 바이킹의 엄청난 화력에 의해 피해 최악에는 잃을 수도 있죠

테란같이 프로토스 유닛을 정말 빠르고 강력하게 카운터 할수 있는 유닛을 생산할수 잇지만 프로토스는 빠르게도 불가능하며

만들어도 강력한지는 의문입니다

 

삼발이의 단점을 커버해는 주는것은 어차피 기본 베이스인 관문유닛입니다.

관문유닛은 3개의 테크의 유일한 공통점이며 베이스입니다

하지만 지금은 베이스라하지만.... 관문유닛이 쓰레기라는 점은 황혼의회 즉 고위기사 테크가 잘 안쓰인다는 것으로 알수 있죠

 

고로 프징징 입장에서

프로토스 테크하나만 잘못타도 경기의 절반을 수비하다가 다른 테크도 어느정도 완성해서야만 나갈법한 상황

그나마 이기면 다행인데 상대에게 너무 시간을 많이 뻇거 질 확율이 농후하다는 점

프로토스를 암울기로 밀어넣은 빌드의 유연하지 못함을 커버해주는 방법은 3가지 테크의 기본 관문유닛이상향되어 햔다고 생각함다.

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마더니스불곰 (2010-11-29 01:03:08 KST)
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개찬성...
차관테크 뒤로좀 가더라도...유닛 상향이 절실함 ㅠ
아이콘 숭상뇨신님 (2010-11-29 02:51:06 KST)
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그게 문제가 그렇게 간단하지 않습니다....

질파추가 상향됬을 경우에, 초반에 프토가 가지는 힘이 너무 강합니다. 그렇다고 비슷한 수준의 다른 너프 (가격을 올린다던가, 생산속도를 느리게 한다던가)를 하게되면 마찬가지로 초반만 버거워질 뿐, 후반까지 버티는 것 자체가 힘들어질 수도 있죠.

제가 보기에 삼발이 테크의 가장 큰 문제점은 각 건물들의 소환 속도라고 봅니다. 로보틱스 테크 탔는데 테란이나 저그가 공중타면 점멸자 빼고는 대공유닛이 아예 없는 황당한 시츄에이션이 되버리는 경우도 꽤나 흔하니까요. (그리고 저그 중에 뮤탈 안뽑는 저그는 또 어딨다더랍니까...)

차라리 건물 건설시간을 줄이고 다른 부분을 조정해야 될 듯합니다.
아이콘 보아딕션 (2010-11-29 03:03:41 KST)
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근데 이런거 써면 블리자드가 곁눈질이라도 함??
아이콘 아르칸토스 (2010-11-29 03:48:20 KST)
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블리자드 좀 봐주라~~~
Bluejay (2010-11-29 10:18:00 KST)
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건물 건설시간과 그리고 건물의 값도 좀....삼발이중에 두개이상의 테크를 탈려면 돈+가스가 너무 많이듬... 그렇다고 건물 하나 달랑지어놓으면 돈있는거 유닛에 다 투자할수있는 부화장도아니고 물량을 따라갈려면 건물 여러개를 지어야하는데 다른종족 건물에 비해서 돈이 너무 많이드는거 같음..
아이콘 세이Rook (2010-11-29 12:43:46 KST)
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만약 내가 선택한 방향이 잘못되면 그냥 끝장납니다

이건 어느 종족이나 마찬가지일텐데 -_-; 그렇게 카운터가 물고물리는게 전략시뮬레이션 게임입니다 여러분들.. 유연하다는 저그조차 바퀴테크,무탈테크, 맹덕테크 갈리면 그에따라 대응하기 어려운데.. 물론 후반가면 유연하게 뽑아냅니다 하지만 후반에 그렇게 못뽑는 종족어디 있나요?
아이콘 세이Rook (2010-11-29 12:47:24 KST)
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숭상뇨신님//역시 저그입장에서 바퀴테크탔는데 플토가 몰래불사조라도 3기 모아버리면 답없습니다. 대공유닛이 여왕밖에없거든요 그나마도 불사조랑 1:1비율마추지않는한 이기지도 못하도 그때부터 진화장타도 오버로드 3~4기는 우습게 잡힙니다. 모든 테크는 그 상성이 존재하고 물고물리는거죠 이러면 플토는 정찰이 취약하다, 상성싸움에서 버틸수가 없다 하시는데 글쎄요 말마따라 앞마당먹고 방어하면서 로보틱스에서 옵저버확보하고 저그병력 프로브던져가면서 정찰하는걸 게을리하는건 아닌가요
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