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작성자 아이콘 Soul_Hunter
작성일 2010-11-21 20:37:06 KST 조회 737
제목
지금까지의 플토의 버프와 너프
토스의 너프들
 패치 1
- 거신 
 + 건물에 대한 거신의 길 찾기 연산 반경이 0.75에서 0.5625로 감소했습니다.

- 고위 기사 
 + 위상 전환 능력이 삭제되었습니다.(환류 생기긴 했는데 어쨌든 지웠으므로 너프..)

- 모선 
 + 소용돌이에 소모되는 에너지가 75에서 100으로 증가했습니다. 
 + 소용돌이의 목표 반경이 3.0에서 2.5로 감소했습니다. 
 + 시간 균열 능력이 삭제되었습니다. 
 + 웜홀 이동 능력이 삭제되었습니다. 

- 관문 
 + 관문 건설 소요 시간이 50에서 65로 증가했습니다.


 패치2
-연결체
 + 시간 증폭 효과의 지속 시간이 30에서 20으로 감소했습니다.

- 모선
 + 모선의 생산 시간이 120에서 160으로 증가했습니다.
 + 모선이 차지하는 보급품 사용량이 6에서 8로 증가했습니다.
 + 모선이 한 번에 발사하는 정화 광선의 수가 8에서 6으로 감소했습니다.
 + 모선의 보호막이 400에서 350으로 감소했습니다.
 + 모선의 체력이 400에서 350으로 감소했습니다.
 + 모선의 이동 가속도가 1.3125에서 0.3125로 감소했습니다.
 + 모선의 이동 감속도가 0에서 1로 증가했습니다.


 패치3
- 광전사
  + 광전사의 보호막이 60에서 50으로 감소했습니다.


 패치5
- 인공제어 실험실 
  + 차원 관문 연구에 걸리는 시간이 60에서 140으로 증가했습니다.


 패치6
- 거신 
  + 열 광선의 공격력이 23에서 20으로 감소하였습니다. 

- 관측선 
  + 생산 비용이 광물 25와 베스핀 가스 75에서 광물 50과 베스핀 가스 100으로 증가하였습니다. 
  + 생산 시간이 33에서 40으로 증가하였습니다. 

- 추적자 
  + 무기 업그레이드 공격력이 1(중장갑 상대 시 +1)에서 1(중장갑 상대 시 +0)로 감소하였습니다. 

- 암흑 기사 
  + 장갑 유형이 생체-사이오닉에서 생체-사이오닉-경장갑으로 변경되었습니다. 

- 고위 기사 
  + 장갑 유형이 생체-사이오닉에서 생체-사이오닉-경장갑으로 변경되었습니다. 

- 암흑 성소 
  + 건설 시간이 80에서 100으로 증가하였습니다. 
  + 건설 비용이 광물 100과 베스핀 가스 200에서 광물 100과 베스핀 가스 250으로 증가하였습니다. 


 패치7
- 고위 기사 
  + 사이오닉 폭풍의 반경이 2에서 1.5로 감소하였습니다.


 패치8
 
- 공허 포격기 
   + 3단계로 구분되던 공격력이 2단계로 간소화되었습니다.
     최대 공격력에 이르는 데 필요한 시간은 이전과 동일합니다. 
   + 기본 공격력이 2(중장갑 상대 시 +4)에서 5로 변경되었습니다. (이부분이 조금 애매한데 너프로 판정..)
   + 강화 상태의 공격력이 8(중장갑 상대 시 +16)에서 10(중장갑 상대 시 +15)으로 변경되었습니다. 
   + 방어력이 1에서 0으로 감소하였습니다. 
   + 생산 비용이 200/150에서 250/150으로 증가하였습니다.
 

 패치9
-불멸자
  +소환 시간이 40에서 55로 증가하였습니다.

 패치11
- 파수기 
  + 공격력이 8에서 6으로 감소하였습니다.


 패치12
- 제련소 
  + 건설 시간이 35에서 45로 증가하였습니다. 
  + 체력과 보호막이 550/550에서 400/400으로 감소하였습니다.


 패치13
- 파수기
 + 거대 지상 유닛은 역장을 밟아 파괴할 수 있습니다.

- 공허 포격기 
 + 사거리가 7에서 6으로 감소하였습니다.

 패치 1.1
- 광전사
  + 소환 시간이 33에서 38로 증가하였습니다.
  + 차원 관문의 재사용 대기시간이 23에서 28로 증가하였습니다.

 패치 1.1.2
-공허 포격기
  + 2 단계 공격력이 10(중장갑 상대 시 +15)에서 8(중장갑 상대 시 +8)로 감소하였습니다.
  + 유동성 추진기 연구 업그레이드 보너스가 1.125에서 0.703으로 감소하였습니다.


토스의 버프들
 패치1
-관측선 
 + 중력 가속 연구에 소모되는 자원이 광물 150, 베스핀 가스 150에서
     광물 100, 베스핀 가스 100으로 감소했습니다.

- 고위 기사 
 + 환류(새로운 능력): 대상의 에너지를 전부 제거하면서 에너지당 1의 피해를 줍니다.


 패치6
- 추적자 
  + 입자 분열기의 공격력이 8(중장갑 상대 시 +6)에서 10(중장갑 상대 시 +4)으로 증가하였습니다.


 패치7
- 광자포 
  + 체력과 보호막이 125/125에서 150/150으로 증가하였습니다.


 패치11
- 집정관 
  + 방사 반경이 0.8에서 1로 증가하였습니다. 
  + 더 안정적으로 방사 피해를 가할 수 있도록 방사 피해의 발생 위치가 대상 근처의 충격 지점에서
    대상의 중앙으로 변경되었습니다.

- 거신 
  + 공격력이 20에서 15로 감소하였습니다. (전반적으로 상향되었으므로(공속때문에) 버프판정..)
  + 공격 주기가 2.2에서 1.65로 변경되어 공격 속도가 향상되었습니다. 

- 불사조 
  + 이동 중 공격이 가능하도록 변경되었습니다. 


 패치12
- 모선 
  + 소용돌이가 소용돌이 범위 효과 내에 있는 역장을 제거합니다.(애매합니다만... 버프판정)


 패치14
- 집정관 
   + 소환 시간이 17에서 12로 감소하였습니다.


 패치17
-광전사
  + 광전사의 소환 시간이 38에서 33으로 감소하였습니다.


 패치 1.1.2
-공허 포격기
  + 1 단계 공격력이 5에서 6(중장갑 상대 시 +4)으로 증가하였습니다.(그 댓가가 엉엉..)

-건물
  + 연결체의 체력과 보호막이 750/750에서 1000/1000으로 증가하였습니다.

확실히 너프가 많기는 하네요...
근데 버프가 있었다는게 참 신기 ㅇㅇ;

혹시 잘못되거나 빼먹은것등 있으면 태클
이외에는 사절

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NEX)WarBoss (2010-11-21 20:50:31 KST)
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근데 너프란게 무작정 너프한것도아닌다 단순히 너프했다고 플토병신이니깐 상향 이런건 좀 아니라고보임 특히 차관/시증/거신너프된거는 당연히 너프될게너프된거구염 ㅠ
아이콘 Soul_Hunter (2010-11-21 20:55:46 KST)
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ㄴ거신은 뎀지 23일 때하고 지금하고 dps가 같다고 들었는데...음.... 애매하네요... 그래도 그때는 일꾼한방 -ㅅ- 분광기로 거신드랍 테러도 생각해 볼만한데.
아이콘 우주모함 (2010-11-21 21:13:43 KST)
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광전사는 현재 38초라서 버프에서 제외하셔도 될듯
아이콘 우주모함 (2010-11-21 21:16:09 KST)
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중력자광선은 버그라서 제외하셨나여 ㅎ
NEX)WarBoss (2010-11-21 22:44:06 KST)
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Soul_Hunter /디피에스는 같지만 한번그어서 죽는거랑 2번그어 죽는건 다르죠 컨트롤여하에따라서 조금더 살기회가생기구염
NEX)WarBoss (2010-11-21 22:44:46 KST)
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Soul_Hunter/그 토르가 데미지너프때 전체DPS는 같았지만 그 너프덕에 토료선이라는 카드가 거의 망해버리는 패치와도 비슷한개념이져
illestKonfusion (2010-11-21 23:09:59 KST)
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관측선은 왜 너프한거지;; 이해가 안되네 레알 ㅜㅜ
아이콘 카나스타일 (2010-11-22 00:34:54 KST)
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밸런스팀 다 짤라야 함.
아이콘 아싸쿠나 (2010-12-03 11:09:40 KST)
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소용돌이 역장은 너프일텐데 가두는 플레이가 불가
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