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작성자 고기장군
작성일 2010-11-09 17:03:06 KST 조회 812
제목
바이킹 패치 제안...(수정)

가격 : 150/75 -> 125/75

공중 : 10(+4)*2 -> 11*2    *업글효과 +1

공중사거리 : 9 -> 6

공중이속(가속) : 2.75(2.625) -> 3.0(3.25)

지상이속 : 2.25 -> 2.5

 

나머진 지금과 동일...

 

바이킹을 이렇게 바꿧으면 하는 이유는, 현재 바이킹은 너무나도 강력한 공격력과 우월한사거리로 모든 공중전략을 봉쇄하고 있습니다.

테테전의 전순, 저그의 무리군주, 플토의 공허,우주모함,모선...

다양한 개성을 가진 공중유닛들이 바이킹이란 상성유닛때문에 거의 쓰이질 않습니다.

특히나, '9'의 사거리는 컨트롤을 통해서 극복할 조금의 여지도 같지 못하게 하고있습니다.

 

바이킹은 사거리가 길지만 체력이 약하죠...그리고 가격대비 체력이 낮아서 가격부담도 적지 않습니다...

따라서, 바이킹의 가격부담을 덜어주고, 공중사거리를 낮추는 대신, 기동력을 상향해서 컨트롤로 극복하도록 한다면 게임이 좀 더 다이나믹해질것 같습니다.

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베플 아이콘 _곰_ (2010-11-09 17:12:41 KST)
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이건 더 좋아지는건듯..;;;
바이킹으로만 뮤탈하고 불사조도 잡을기세..
그렇다고 중장갑 데미지가 낮아지는것도 아니고 데미지 28...
경장갑한테는 24;;??
바이킹 설정상 공중경장갑한테 약한건데(그리약하지도 않지만)
공중중장갑 유닛들은 속도 대부분 빠르진 않아서
사거리줄이고 이속 빨라지면 중장갑도 별 차이 없을듯..
결국 경장갑한테만 쎄질듯...
게다가 값도 싸진다니...
바이킹으로 종결할 기세..;;
아이콘 _곰_ (2010-11-09 17:12:41 KST)
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이건 더 좋아지는건듯..;;;
바이킹으로만 뮤탈하고 불사조도 잡을기세..
그렇다고 중장갑 데미지가 낮아지는것도 아니고 데미지 28...
경장갑한테는 24;;??
바이킹 설정상 공중경장갑한테 약한건데(그리약하지도 않지만)
공중중장갑 유닛들은 속도 대부분 빠르진 않아서
사거리줄이고 이속 빨라지면 중장갑도 별 차이 없을듯..
결국 경장갑한테만 쎄질듯...
게다가 값도 싸진다니...
바이킹으로 종결할 기세..;;
아이콘 Celcious[XP] (2010-11-09 17:20:54 KST)
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사거리 7 이니까 공중 잡아먹고 지상으로 잡으란 얘기 맞죠?
아이콘 고기장군 (2010-11-09 17:40:21 KST)
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중갑한테 28에서 24면 4가 줄은거죠...그리고 중장갑 업글효과도 더 낮아집니다.

또한, 중장갑유닛들은 대체적으로 아머가 높아서 여러번 타격할 수록 데미지가 낮아지죠...

사거리가 짧아지면 그만큼 쉽게 타격할 수 없게됩니다...

어쨌든 그럼 사거리를 7이아닌 6으로 하면요?
태클 (2010-11-09 17:59:27 KST)
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뮤탈을 바이킹으로 잡고 싶은거죠?
아이콘 OYP (2010-11-09 18:27:38 KST)
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사거리, 공격력 살짝내리면서, 이속+미네랄감소로 공중제압하시겠다는건가요
아이콘 _곰_ (2010-11-09 18:34:58 KST)
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고기장군// ㅇㅏ 중갑 데미지 +4 없애고 그냥 데미지 12 두방 24면
중장갑 24 경장갑도 24군영...난 12+2에 2방으로 바꾼다는줄...
그럼 중장갑 28->24로 경장갑 20->24로
그래도 종결할 기세 -_-...
사거리 줄이는건 조은데 이속늘어나면 그게 그걸듯..
아이콘 Leiblich (2010-11-09 18:41:29 KST)
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뭐임 이거 ㅡㅡ
테징징 (2010-11-09 19:00:54 KST)
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이게 만약에 된다면.... 마린 + 탱크 + 바이킹 조합이면 다 미는거 아닌감요?

해불드랍이 필요없어짐... 바이킹 속도가 3되면 옛날 의료선보다 훨 빨라지는거 아닌감요?

바이킹만 가지고도 견제가 가능할듯( 살짝 무리수긴 하지만..)
아이콘 고기장군 (2010-11-09 19:03:05 KST)
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다시 수정했습니다. 사거리하고 공격력 더 낮췄습니다.
넼로드 (2010-11-09 19:13:02 KST)
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이렇게 되면 바이킹이 거신을 잡기 어려울텐데;; 근데 이속 증가하면 붕강기 이런건 종결해버릴꺼 가튼데
아이콘 우리집뒷마당 (2010-11-09 20:01:54 KST)
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바이킹 특성을 씹어먹는패치네요.
'컨트롤로 극복하라'라고 하셨는데, 이거 오히려 컨트롤하기 빡치는겁니다. 상대유닛의 사거리는 고려하질 않으시나보네요.
넼로드 (2010-11-09 20:16:36 KST)
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우리집뒷마당//바이킹 특성이 뭔가요?> 위에 글은 말도 안되게 사정거리는 줄여놨지만 적어도 거신보다는 짧아야 한다고 생각함 ㅇㅇ
현간지 (2010-11-09 21:25:04 KST)
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저러케대면 플토한테야좋죠
아이콘 Celcious[XP] (2010-11-09 22:09:09 KST)
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고기장군// 나갔다 들어오니 6으로 바꾸셨네..

사거리 7은 길다는게 아니라 짧다는 소리였습니다. 공중이야 9든 7이든 어차피 한타차이밖에 안나기 때문에 경갑공중인 뮤탈, 불사조를 상대로 더 좋아질거 같구요,

지상의 경우 사거리가 9냐 7이냐는 아군 적군 할거 없이 넘어야 할 진이 많기 때문에 차이가 크겠죠? 추적자 사거리가 6이니까 점멸 없이도 무빙 좀만 해줘서 바이킹을 때릴 수 있겠네요.

바이킹을 불사조가 아닌 추적자로 잡는 플토나 타락귀로 잡으려는 저그 입장에서야 좋겠지만;
아이콘 Celcious[XP] (2010-11-09 22:12:13 KST)
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사거리 6 기뎀 11*2 로 바꾼 건.. 이속이 빛을 발하지 못할거 같네요.

이런저런 얘기를 했지만 결국 저는 현재의 바이킹에 큰 불만이 없습니다. 오히려 함부로 건드려서 파장 일어날 일이 걱정되지
마더니스불곰 (2010-11-09 22:17:08 KST)
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바이킹 사거리 업만 넣어주면 될텐데
Lakeness (2010-11-09 23:20:07 KST)
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이속이 3.00 이고 가속이 3.25 면 클릭하자마자 바로 이속 3으로 움직이는군요.

가속을 없애는거랑 뭐가다른건지?
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