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작성자 사악놀이
작성일 2010-11-07 08:05:56 KST 조회 308
제목
이대로 갈것인가..

진짜 요즘 레더누르기가 겁나네요. 저그가 진짜 너무 말도안되게 쌔졌으니...

 

무튼 밸런스 수정안을 말해볼게요.

 

테란

 

1.추적미사일

일단 스2에 현존하는 모든 스킬 중 제일 병신이라는 것에는 대부분의 유저분들이 인정하실겁니다.

문제점을 꼽자면 일단 소비마나125....쓰라는건지 말라는건지... 그리고 업글을 해야만 사용가능. 실질적으로 마나업글까지 해준다음 한참을 마나를 채워줘야 쓸까말까한게 실정. 두번째는 미친 사출속도입니다. 이 추적미사일이란 녀석이 얼마나 골때리냐면 표적에 일정거리 이상 가까워져야 속도가 빨라집니다. 쉽게말해 멀리떨어져있으면 너무 느리게 날라가는지라.. 맞질않는...... 실질적으로 추미를 쓸만한 가치가 있는 유닛은 뮤탈정도입니다. 그런데 뮤탈에 쓰면 맞아줄리가 없음. 그럼 지상유닛에 쓰면 되지않냐고 하시겠지만... 히드라나 바퀴에 쓰기엔 마나 소모량이 호구같고. 그렇다고 다수의 맹독에 쓰기엔 이 추미라는 녀석이 아군도 데미지를 주는 구조라서요... 잘못하면 자살된다는.... 웃긴게 얼마전 친구가 한 이야깁니다. 밤까가 오길래 뮤탈로 짜르러갔다가 추미를 맞았답니다. 설마 추미를 업글하는 사람이 있을까 했는데  그 설마라서 ㅋㅋ 그리고 물론 경기는 그 친구가 이긴....

최소한 소비마나를 100으로 바꾸고 날아가는 속도를 대폭증가하지 않고서는 답이없다고 봅니다.

 

2.바이킹

사거리가 9라서 사기라는 분들이 많은 유닛입니다. 그래서 말인데 업글을 만드는 겁니다. 뭐 이름은 적당히 지으면 되겠고 기본 사거리6에 업글하면 사거리9 그리고 이속소폭증가. 사실 생산하자마자 사거리 9인게 바이킹의 사기성이라지만, 사실 실상 거신을 잡는 용도(동족전 제외)로 가장 많이 쓰이는 이유는 뮤탈이나 공허에게 그다지 좋은 유닛이 아닙니다. 소수일딴 몰라도 일정수 넘어가면 뮤탈이나 공허에게 답이안나오죠. 업글도 안하고 사거리가 9라서 사기적이었던점을 상쇄하고 업글후에는 이속이 약간증가함에따라 뮤탈이나 공허에도 어느정도 대항을 할수 있게되겠죠. 물론 오히려 업글전에는 두 유닛에게 지금보다 더 허약할테니 밸런스도 맞고요. 업글 시간은 너무 길면 안될거 같고 80초, 150/100(기술실가격도 50/25로 약간 들어가 있으니..)정도 가격이면 적당할거 같습니다.

 

3.250미리포

이게 참... 병맛인게 토르라는 유닛은 여기 저기에서 고르게 쓰이는데 이놈의 250미리포는 초중반 불멸자저격을 제외하고 효용도가 0에 수렴하는 스킬입니다. 그런 주제에 150/150에 빌드타임110초나 하는 바보스킬입니다.

이게 왜 바보냐면 건물에 쓴다쳐도 평타질하는거나 큰 차이가 없고 그렇다고 짜잘한 유닛들한테 쓰자니 평타치는게 훨씬 효율적이고 그렇다고 사거리가 더 긴것도 아니고 이래저래 공짜로 줘도 쓸까말까인데 저정도 돈지랄을 하고 쓸만한게 아니라는거죠. 오히려 초기준비딜레이의 존재때문에 점사당하면 쏘지도 못하고 퇴갤한다는....

스킬방식을 바꿔서 차라리 점사불가능하고 가까이 있는 아무적에게나 자동으로 발사되는 미사일 몇개를 쏘는걸로해서 디피에스에 도움이 되게하는게 낫지 이건뭐 쓰라는건지 말라는건지....영 시답잖은 ....

 

4.사신

아무리 팀플에서 개난리를 친다고해도 말이지. 아예 병신을 만들어서 사용불가판정을 내면 어찌합니까... 사기유닛이면 사기가 아니게 바꿔야지 상병신을 만드니 이뭐..... 극초반유닛의 필수업글을 중반테크인 팩토리이상으로 올렸으니 이미 시망.... 너무 빠르다 싶으면 엔베정도로 올려야 한다고 봅니다.

 

저그

 

1.맹독충

일단 뭐 자폭데미지를 아군에도 줘라 이딴소리는 개소리인거 같고, 최소한 방사피해가 폭심지에서 멀어질수록 약해지는 정도는 해야한다고 봅니다. 예를 들면 탱크나 핵미사일의 공격방식과 같겟죠. 중심지는 제일 데미지가 강하고 사방으로 갈수로 약해지는 방식. 이것만 해도 컨트롤에 따라 맹독을 최대한 방지가 가능하겠죠. 아 그리고 이건 확실하지 않은데 최소한 자동 공격시 맹독충이 우선공격순위로 올려야 한다고 봅니다. 딱봐도 제일 쌔보이잖음...

 

2.바퀴

패치이후 만능유닛입니다. 정말 대공불가빼곤 정말 능력자인게 비교적 싼가격 75/25 높은체력 145과 기본방어1 그리고 가장 충격과 공포인 짧은 빌드타임 27초. 공격력도 16으로 괜찮고 업글후엔 기동력도 굉장히 좋은 편이죠.

유일한 약점인 사거리마저 4가 되면서 역장을 가볍게 씹어먹게변했고. 무튼 그냥 무지쌥니다. 뭐 여기서 사거리를 롤백하는건 영 다시 병신 만드는 거고 가격을 소폭올리던지 체력을 소폭까던지 둘중 하나는 해야한다고 봅니다.

 

3.건물체력

이번 건물체력 패치는 사실 견제력을 감소시켰습니다. 그런데 문제는 건물체력감소+의료선속도감소가 시너지가 이루어져서 답이 안나오는겁니다. 사실 넥서스의 피가 증가한거는 당연히 맞다고 봅니다. 프로토스의 경우 일꾼을 잡히던 넥이 부서지던 어떤 경우에도 피해가 큽니다. 물론 넥이 날라갔을때 더 크겠죠. 그런데 반대로 저그의 경우 솔직히 드론몇기잡는다고 사실 실질적으로 효과가 애매합니다. 그러면 실질적으로 건물테러가 유일한 견제 수단인데 의료선속도감소+건물체력대폭증가에 프로토스와달리 저그가 가진 압도적인 기동력과 펌핌으로 인해 일꾼에 대한 피해무시가 시너지를 이루어 내면서 견제가 불가능해지는겁니다. 이걸 해결하기 위해서는 의료선의 이속을 롤백을 하던지 저그의 건물은 피는 패치전으로 롤백해야 정상이라고 봅니다.

 

4.히드라 이속

이속업글을 만들어서 점막에 의한 이속증가를 소폭감소시키고 이속업글로 기본이속을 증가시켜서 점막밖에서도 어느정도의 이속을 확보하게 해줘야 한다고봅니다.

 

플토

 

1.우주모함

진짜 레알 딴거 필요없이 무빙샷가능하게 인공지능향상, 빌드타임을 90~100초 정도만 만들어줘도 정상일겁니다.

진짜 우주모함이 얼핏보면 이 두가지 문제점을 제외하면 의외로 쓸만합니다. 동자원 뮤탈이나 바이킹도 상대가 가능할 정도니까요. 다만 위의 두문제때문에 아무도 안쓴다는.....

 

2.집정관

지금보다 스펙을 올리면 솔직히 너무 좋아진다고보고요 다만 충격탄면역을 줘야한다고 봅니다. 이게 없으니 꽤나 좋은 스펙을 가지고도 체력300짜리 질럿소리를 듣는겁니다. 충격탄 면역만 주어지면 생각외로 쓸만해질겁니다.

 

3.모선

이동속도 소폭증가, 단일 타게팅 마법(신경, 환류 등 또 뭐있나?)에 면역을 줘서 최소한 잉여짓하지는 않게 만들어야 합니다. 이속도 소폭증가로  조금더 쓸 만하게 바꾸고요.

 

4.질럿

솔직히 질럿 수치로 나와있는 스펙만 보면 그리 병신도 아닙니다. 다만 못때려서 시망... 돌진시 충격탄 면역 기능을 주고 생산속도를 다시 5초줄이기보단 대충 한 2초~3초정도만 줄여주면 될것같습니다.

 

5.불사조

중력장광선이 너무 남용되는감이 없지 않아있습니다. 마나소비량을 50->75정도로 늘려야 한다고 봅니다.

 

제가 추구하는 밸런스란 너무 병맛이라 안쓰이는 유닛이나 스킬이 없어지길 바란다는겁니다. 포풍 댓글 ㄱㄱ

 

ps. 이유없는 디스는 맞디스를 하긔

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GodThePlay (2010-11-07 10:37:00 KST)
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잘하는사람이이기는거지 뭐여 이건
아이콘 요청글올리지마라 (2010-11-07 11:33:15 KST)
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타종족 입장에선 해병, 불곰 시즈 하향 원합니다.
해병은 처음나오는놈이 레인지인데다가 모이면 화력쩔고 dps도 높음
불곰은 플토전에 다 씹어먹고
시즈는 지상종결자임 값도 싼게 너무쎔
아이콘 사악놀이 (2010-11-07 14:56:30 KST)
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요청/탱크는 이미 대폭하향당했습니다. 인구수3에 150/125짜리가 그정도도 안되면 어쩌자는... 저도 해불의 파괴력이 썐건 인정하나 그걸 대체할 유닛이 딱히 없기에 어쩔수 없다고봅니다. 그리고 그 카운터도 뚜렷히 존재하고요.
Hell_Custom (2010-11-07 16:46:43 KST)
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의료선 너프는 지금이 적당함. 혼자 이속업도 없고 특수 수킬도 장비면서 이속 한 다른 2놈보다 빠름. 의료선 아직도 빠른 감 있는데...
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