| 작성자 | F1rst | ||
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| 작성일 | 2010-11-07 06:09:43 KST | 조회 | 669 |
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프로토스가 타종족에 비해 방업이 너무 안습인듯..
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스타1부터 솔직히 문제라고 생각되는게 쉴드업글 업그레이드 비용인 것 같아요
쉴드업해서 건물방어력 올린다는건 좀 아닌 것 같고
지상,공중 둘 다 적용된다는 것도. 스타라는 게임 자체가 지상 유닛 위주의 게임을 지향하는데
조금 너무 앞서가는 얘기에요
쉴드 자체량이 많지 않은데다 emp라도 맞으면 쉴드업은 순식간에 무의미해지고
심지어 불멸자는 쉴드업 자체가 10이상의 데미지에는 의미가 없지요.
게다가 그냥 방업의 경우에도 쉴드 자체가 까이면 프토유닛들이 해병,히드라급의 안습체력이 되는데
그 체력에 방어력이 있어봣자 그닥 의미도 없어보여요
프토는 하여튼 그냥 체력과 쉴드량 둘 다 참 애매하게 분포되어있죠.
아얘 집정관처럼 쉴드만 많아서 이 게임의 주력 유닛을 집정관으로 하겠다! 해서 쉴드업위주로 하는 것이라도 있어야하는데 이런 선택권이 사실상 스타2에서는 있을 수 없죠. 다양한 유닛을 조합해서 상성 싸움을 하는건데
한유닛만 뽑으면 점수분광기가 될테니깐요
결론은 쉴드업과 방업 가격을 조정하거나 방업을 75/75 쉴드는 150/150 정도?
혹은 체력과 쉴드량을 한 번 재조절해야할 필요가 있다고 생각합니다.
요즘 프로토스가 암울한게 이것 때문은 아닌 것 같고 (어차피 다른 부분 고치면 충분히 나아지는게 밸런스니깐요)
그냥 예전부터 너무 잉여스러운 업글이라 이제는 좀 고쳐줬으면 하는 바램이
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