작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2010-11-06 17:58:26 KST | 조회 | 382 |
제목 |
쉴드상향으로 잉여구제안
|
프로토스의 고테크 유닛은 잉여잉여합니다
고테크 유닛은 체력과 쉴드가 많습니다
그러므로 쉴드에 변화를 주면 개선의 여지가 생깁니다
=================================================================================
프로토스 쉴드시스템의 단점이라면 방업과 따로 놀기때문에 방어적인 측면에서
마이너스 요소가 된다는 거겠죠. 쉴드 덕에 총 몸빵은 높겠지만 다소 비효율입니다
따라서 쉴드100 수준의 유닛에게 쉴드 기본 방어력 1을 주면 어떨까요?
쉴드100 = 불멸자, 공허포격기 >>> 쉴드방어력 1 증가
하지만 100 이상의 유닛을 보니 거신150 우주모함150 집정관350 모선350 애매합니다
거신과 우주모함의 쉴드를 200으로 50만큼 상향하고 쉴드방어력 2를 준다면 좀더
튼튼해지겠지만 거신의 경우 사기소리를 한층 더 들을테니 대신 공속을 1.65 > 2.00
정도로 하향합니다 화력은 줄어들고 몸빵은 좋아져서 현재와 비슷한 효율을 보이지만
거신 테크만 강요받는 상황은 개선되겠죠
거신 : 쉴드150 방어0 공속1.65 >>> 쉴드200 방어2 공속2.00
모선과 집정관은 쉴드가 350이지만 여기에 쉴드방어력 3을 줘버리면 지나친 상향이
될수도 있으니 이왕 150유닛을 200으로 잘라맞춘거 350은 300으로 절삭하여 맞춰버립니다
집정관 쉴드350 방어0 >>> 쉴드300 방어3
거대 유닛의 약점인 소형유닛 다수에 의한 집중 견제를 막는데 좋아지겠죠
저글링이라거나 해병같은 물량압도로 대형 유닛이 허무하게 사라지는 건 줄어들듯하네요
=================================================================================
그냥 하나의 주관적인 의견 뿐입니다만 어떤 방법을 사용하든 뭔가 대책이 빨리 나왔으면...
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.