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작성일 2010-11-06 17:58:26 KST 조회 382
제목
쉴드상향으로 잉여구제안

프로토스의 고테크 유닛은 잉여잉여합니다

 

고테크 유닛은 체력과 쉴드가 많습니다

 

그러므로 쉴드에 변화를 주면 개선의 여지가 생깁니다

 

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프로토스 쉴드시스템의 단점이라면 방업과 따로 놀기때문에 방어적인 측면에서

마이너스 요소가 된다는 거겠죠. 쉴드 덕에 총 몸빵은 높겠지만 다소 비효율입니다

 

따라서 쉴드100 수준의 유닛에게 쉴드 기본 방어력 1을 주면 어떨까요?

쉴드100 = 불멸자, 공허포격기 >>> 쉴드방어력 1 증가

 

하지만 100 이상의 유닛을 보니 거신150 우주모함150 집정관350 모선350 애매합니다

 

거신과 우주모함의 쉴드를 200으로 50만큼 상향하고 쉴드방어력 2를 준다면 좀더

튼튼해지겠지만 거신의 경우 사기소리를 한층 더 들을테니 대신 공속을 1.65 > 2.00

정도로 하향합니다 화력은 줄어들고 몸빵은 좋아져서 현재와 비슷한 효율을 보이지만

거신 테크만 강요받는 상황은 개선되겠죠

 

거신 : 쉴드150 방어0 공속1.65   >>>  쉴드200 방어2 공속2.00

 

모선과 집정관은 쉴드가 350이지만 여기에 쉴드방어력 3을 줘버리면 지나친 상향이

될수도 있으니 이왕 150유닛을 200으로 잘라맞춘거 350은 300으로 절삭하여 맞춰버립니다

 

집정관 쉴드350 방어0  >>> 쉴드300 방어3

 

거대 유닛의 약점인 소형유닛 다수에 의한 집중 견제를 막는데 좋아지겠죠

저글링이라거나 해병같은 물량압도로 대형 유닛이 허무하게 사라지는 건 줄어들듯하네요

 

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그냥 하나의 주관적인 의견 뿐입니다만 어떤 방법을 사용하든 뭔가 대책이 빨리 나왔으면...

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아이콘 AAA (2010-11-06 18:01:28 KST)
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본격 거신으로 콩까기
참치액 (2010-11-06 18:16:40 KST)
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괜찮아보이긴하지만 스타1의 사례를 봤을 때
실현가능성은..
Ds_Tex (2010-11-06 20:41:38 KST)
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개인적으로 집정관은 쉴드방어력 1 추가하고, 쉴드 300으로 하고, 대신 모든 마법 스킬에 면역을 주면 좋을 거 같습니다. 충격탄,스톰,진균 등등... 덤으로 스플래쉬를 탱크 정도로만 상향시키면 좋을 거 같네요
lutedia (2010-11-06 21:19:01 KST)
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쉴드 방어력은 절대 없을듯.. 스타 컨셉상 스1의 영웅들도 쉴드에 방어력 따윈없엇고

스1에 비해 스2는 쉴드가 공격형태의 최대 데미지가 아닌 장갑형태에 따라 달라진것만 해도

충분히 상향된것이라고 봅니다. 그예로 스1에서는 돈이 썩어돌지 않는이상 않하는 쉴드업을

프저전에서 심심찮게 볼 수 있죠
아이콘 냠냠불곰 (2010-11-06 21:27:06 KST)
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집정관 방어력 3이요????????????????????????????????????????????????
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