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작성자 유니크_
작성일 2010-10-27 00:03:57 KST 조회 255
제목
저그의 너프가 시급합니다.

우선 이번 GSL2만 봐도 아시겠지만, 더더욱 오늘 경기를 보시면 아시겠지만

현재 저그가 GSL1과 정반대의 모습을보이고있습니다.

 

그치만 사실 GSL1에서도 저그의 진출자수가 적어서그렇지, 저그자체의 승률은 나쁘지 않았습니다.

저그vs테란: 19승 16패 (54.3%)김원기 선수의 결승전포함입니다. 결승전을뺀다면 테저전은 50%가 됩니다.

저그vs프로토스: 13승 15패 (46.4%)

 

그래도 GSL2와 GSL1에서 저그의모습이 대조된다는 느낌이 있는데요, 저그 플레이어의 진출자수가 늘었다는것. 아무래도 1.1.0~1.1.2 에서 반복된 저그의 버프,타종족의 너프로 인해 발생되었다 생각합니다. 징징랭킹을 보면 아시다시피요. (이미지 첨부할려고했지만 맨위로가버려서..) 80%에 육박하던 징징수치가 1.1패치이후 50%로떨어지면서 서서히 감소하였으며 1.1.2패치이후 징징수치가 테란과 플토에비해 더 낮아졌습니다.

 

이것은 1.1.2패치가 된 GSL2 에서 64강까지의 종족별승률을 보면 이해하기 쉽습니다.

GSL2 64강 종족별승률

저그 34전 25승  9패 (73.5%)

테란 49전 22승 27패 (44.9%)

프로토스 45전 17승 28패 (37.8%)

 ※32강은 위 승률계산에포함X 포함됬다면 승률이 더높았을것

대단합니다. 오픈베타이후 한참 테란이 강세이던 시절에도 이런승률이 나오지 않았습니다.

GSL1 64강 종족별승률

저그  34전 15승 19패 (44.1%)

테란  43전 28승 15패 (65.1%)

프로토스 45전 18승 27패 (40.0%)

 

프로토스와 테란은 전적이 비슷함에도 승률이 낮아졌습니다.

 

 

밸런스패치는 선수들의 기량의 차이가 있으므로 모두 50%를 맞출수는 없지만, 73.5%의 승률은 상당히 언밸런스합니다. 이것은 과도한 저그의 버프와 타종족의 너프가 부른 것이라고 봅니다.

위에서 설명한것으로 저그가 상당히 강해졌음이 확실시되었는데요, 73.5%의 승률을 저지할수있는 올바른 밸런스패치는 무엇일까요. 저그의 과도한 버프는 무엇이 너프되야하고 타종족의 너프는 무엇이 버프되야할까요.

 

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아이콘 고독한솔저 (2010-10-27 00:19:46 KST)
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저그의 너프보다는... 테란과 플토를 상향해주는게 낫지 않을까요 ?
아이콘 브론즈나진입하자 (2010-10-27 01:05:36 KST)
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저도 지금 타종족의 저그의 너프가 가장 시급하다고 생각해요!!!
저그의 종특이 엄청난 회전력에 기동성인데
타 종족이 이걸 어떻게 손쓸수가 없으니 ㅠㅅㅠ
부화장3개쯤에 여왕 4마리쯤 되면 병력생산에서 도저히 따라잡을 수가 없어요ㅠㅠ
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