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작성자 protowiz
작성일 2010-10-13 23:28:22 KST 조회 522
제목
프테전 밸런스는 불곰이 문제가 아니다.

내생각에는 유령에 문제가 있다고 본다.

 

사실 테란 바이오닉을 상대하기에 가장 좋은 유닛은 템플러이다. 실제로 고스트만 없다면 게이트 유닛 질럿 발업과 템플러 스톰으로 테란의 배럭 유닛을 다 상대할 수 있다.

 

하지만 프로토스가 템플러 테크를 꺼리는 이유는

 

1) 유령의 emp 효율이 프로토스의 실드 유닛들에게 지나치게 좋고

2) 템플러보다 테크를 올리기가 너무 쉬우며 (시타델 - 템플러아카이브를 타야 되는 프로토스에 비해서, 유령사관 하나만 지으면 병영에서 바로 튀어나옴. 거기다 emp는 업글도 필요없다.)

3) 다수를 모아야 하는 템플러에 비해, 유령은 단 한두기 만으로 다수의 템플러를 모두 무력화시킴과 동시에 프로토스 병력에까지 피해를 입힌다.

 

이러한 이유로 대부분의 프로토스 유저들이 현재 템플러 테크를 꺼려하며, 따라서 테란의 바이오닉 병력을 막아내기 위해 어쩔 수 없이 거신이 강요되고 있다고 본다. 물론 템플러보다는 유령에 덜 약하지만, 심지어 거신을 조합한 경우에도 emp 한번에 허무하게 병력싸움에서 털리는 경우를 우리는 여러번 보아왔다.

 

유령이라는 유닛의 존재만으로 프로토스는 하이템플러 테크를 거의 봉인하고 있는 상황인데, EMP의 개발 테크를 조금 더 후반으로 돌린다던지 하는 식의 조절을 통해서 프테전에 좀 더 템플러를 활용할 수 있게 해 준다면 프로토스의 숨통이 조금 트이지 않을까 싶다.

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엮장 (2010-10-13 23:32:14 KST)
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확실히 공감댐.. 스타1에비해 emp효율이 너무 심할정도로좋음
protowiz (2010-10-13 23:36:19 KST)
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아예 특정 종족 전용 마법인 emp를 삭제하고 뭔가 새로운 기술을 유령에게 주는 것도 좋지 않나 싶다. emp삭제 대신 스토리모드에서 제라툴이 가지고 있는 스킬인, 방어건물 무력화 시키는 기술을 유령에게 주는 것도 어울린다고 본다.
아이콘 스타천재(다이아) (2010-10-13 23:50:43 KST)
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유령이 한타 싸움에서 데미지를 얼마나 입히냐?
이건 말이 안나옴..

불멸자 오나전 ㅄ. 파수기 존재 이유 사라짐. 템플러 잉전관 합체 밖에 답이 없음.
그외 유닛 반 ㅄ...

어떻게 유닛 바법하나가 프로토스 유닛 전체를 50% 아니 75% 이상 반 ㅄ으로 만드니..
이건 밸런스를 논하는것 조차 웃김.. 걍 플토 종족 삭제...
아이콘 지아이배 (2010-10-14 00:28:03 KST)
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진짜 유령 전나조음;;
마더니스불곰 (2010-10-14 00:54:19 KST)
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emp 개발하는걸로 해야됨 -_- 진짜 개사기. 실드까는것만 개발하게 하든가. 마나까지 까면서 실드까지 깍으면 플토한테는 고기의 사폭보다 더 무서운거
아이콘 Meister[502] (2010-10-14 01:02:36 KST)
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템플러 가면 유령도 그렇지만 밴쉬에 취약합니다 ㅠ
제라그 (2010-10-14 03:21:37 KST)
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Meister[502]// 음? 이건 아닌듯;; 밴쉬 카운터가 고위기사인데요;; 해병 밴쉬 모이면 추적자는 힘들고 고위기사로 밴쉬한테 사이오닉 폭풍을 써야함;
dudru (2010-10-14 08:42:02 KST)
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ㄴㄴㄴㄴ유령보단 벤시때문에 가기 무서움 클로킹벤시뜨면 ㅜ.ㅜ 가서무서운건 유령이구 갔다가 옵저버 없으면 벤시에끝
dudru (2010-10-14 08:43:42 KST)
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유령 불곰보단 클로킹 벤시가 로버틱스테크를 너무 강요하는듯 사거리길지 졸라 프로브잘잡지.. 수식간에 20킬하는건 기본.
아이콘 plasticsmile (2010-10-14 11:56:43 KST)
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먼저 거신을 3기-5기정도 유지후 템플러 가야죠 근데 옵저버4기정도는 있어야 전황파악이 가능하던데;;
protowiz (2010-10-14 13:22:29 KST)
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밴시는 그닥 문제가 아닙니다. 유령 emp만 아니라면 로보틱스 먼저 짓고 불멸자 몇기 뽑다가 템플러 넘어가도 되니까요.
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