작성자 | VLadimirrr | ||
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작성일 | 2010-09-08 11:34:41 KST | 조회 | 656 |
제목 |
아래 글을 보니 프vs테
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플토가 초반을 넘기면 유리하고 어쩌고 저쩌고 얘기하는데
한줄이 눈에 들어오더군요
불멸자 앞세우고 거신 고위기사 조합하면
불곰위주 테란은 어렵다라....
불멸자 1기당 가스가 100, 거신1기당 가스 200, 고위기사 한기당 가스 150입니다
가스 25먹는 불곰에 가스 안드는 마린만 가지고 저렇게 가스 많이 드는 유닛들 상대 못한다고 하는게...
해불선으로 질추파불멸거신고기 상대할 수 있으면 레알 밸런스 파괴죠
그럼 플토는 테란 뭘로 이깁니까 테란도 조합을 추가해야지...
고스트 EMP를 활용하면 불멸자 쉴드에 고위기사 마나에 다 날릴수 있는데 말이죠
거신은 테란도 바이킹 써야하는거구요
바이킹 뽑으면 컨트롤이 힘들다 이엠피는 뭐 다맞아주냐 이런 말은 별로 들을 가치가 없습니다
테란 분들도 말하잖아요
스톰 잘쓰면 어렵다, 맹덕 박치기 잘하면 이긴다, 오버로드로 머리위 맹덕드랍하면 된다 등등...
다른 종족에게는 '컨트롤 잘하면 된다' 라고 말하면서
'우리는 컨트롤 해야하니 불리하다' 라는건 조금 자기본위적인 의견이 아닐까 싶네요
밸런스 얘기로 들어가면 솔직히 저그는 두종족에 비해서 조금 어려운게 사실인듯하고
테란 불곰이 매우 짜증나긴 하지만 테란의 핵심유닛이기에 섣불리 손댈수 없는게 사실이라고 봅니다
플토는 다른건 그나마 나은데 질럿 돌진이 잉여스러운게 흠이네요
무빙샷에 털리고 기본이속도 느리고..
우주모함이나 잉정관은 답이 안나와서 안쓰니까 열외....
큰틀에서 밸런스가 완전히 안맞는다기 보다는
하나씩 나사가 빠진 유닛들이 있는게 문제라고 봅니다
저그는 나사가 여러개 빠진느낌이구요
핵심유닛의 너프를 통한 밸런스 조정보다는
핵심유닛이 사기유닛이 되게 만드는 부분에 수정을 가해야할것같습니다
탱크의 저그 상대로 문제점은 1.1패치에 이미 수정이 예고되었고
불곰 충격탄은 충격탄과 불곰 자체의 너프보다는
다른 불곰잡이 유닛들의 상향이 필요해보이네요
다른건 둘째치고 진짜 질럿 발업 패치좀 해주사.........
이게 뭐야.... ㅠㅠ
안하자니 안하면 잉전사고
하자니 해도 효율은 별로인데다 값은 왜케 비싸고...
계륵계륵계륵
계륵계륵계륵
계륵계륵계륵
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