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작성자 아이콘Nios
작성일 2009-10-30 00:00:43 KST 조회 4,790
제목
WoW, 새로운 던전 시스템

새 던전 시스템

 

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다음 콘텐츠 패치에서는 많은 새로운 기능이 추가되고 개선됩니다. 그중 가장 두드러진 변경 사항은 새로 도입되는 던전 시스템입니다. 게임에 구현된 기존 파티 찾기 기능이 사라지고 “던전” 버튼이 들어갑니다. 새로운 던전 시스템은 모든 던전에 사용 가능하며 플레이어들에게 더 많은 이득을 제공해 줄 것입니다.

 

 

 

 

 

던전 시스템의 주요 특징:

- 파티 또는 개별 참여
- 서버 간 인스턴스 던전/파티
- 인스턴스 던전 순간이동
- 지능형 파티 및 공격대 찾기
- 무작위 일일 던전
- 무작위 던전 반복
- 다중 던전 선택
- 파티원 추방 투표 시스템
- 귀여운 애완동물 (막공이 - 가칭)
- 공격대 찾기 지원
- 착용자 우선 주사위 기능 개선
- 파티 마력 추출

 

 

 

 

파티 또는 개별 참여

 

파일포켓 이미지

 

현재 파티 찾기 시스템에서처럼, 플레이어들은 던전 시스템에 참여하여 치유, 공격, 방어 중에서 수행하고자 하는 역할을 선택할 수 있습니다. 선택한 모든 던전에서 수행하고자 하는 역할을 모두 정하면 던전 참여 신청이 이루어집니다. 여러 개의 던전을 선택할 수 있으며 선택 가능한 던전이 3개로 제한되지 않습니다. 향상된 파티 구성 및 파티 찾기 기능으로 플레이어들이 선택한 역할을 살펴 균형 잡힌 파티를 구성할 수 있습니다.

 

파티 찾기 채널은 던전 시스템에서 분리되어, 현재 사용 중인 거래 채널처럼 대도시에 있는 플레이어들이 사용할 수 있는 채널이 됩니다.

 

 

 

 

 

서버 간 인스턴스 던전

 

개인 혹은 부분 파티 상태로 던전 시스템에 참여하면, 같은 전투군 내 다른 서버에서 무작위로 플레이어들을 찾으므로 부분 파티 상태에서도 나머지 파티원을 찾을 수 있습니다.

 

새 시스템에서 전투군 내 다른 서버에 있는 플레이어와 파티 구성이 가능하지만, 특정 플레이어를 지정하여 파티를 맺지 못합니다.

 

 

 

 

 

인스턴스 던전 순간이동

 

파티 구성이 완료되면, 현재 전장 시스템과 비슷한 방식으로 던전 안으로 이동합니다. 던전을 나가면 원래 있던 장소로 다시 돌아옵니다. 아이템을 수리하거나 재료를 구입하려고 일시적으로 던전을 떠났을 때는 다시 던전으로 순간이동할 수 있습니다. 던전 시스템을 이용하여 파티원을 찾는 파티나 이미 5인 플레이어를 갖춘 파티에서 이 기능을 사용할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

지능형 파티 및 공격대 찾기

 

새 던전 시스템에서는 경험이 충분하지 않은 플레이어들과 지정한 던전을 이미 경험해본 플레이어 1인 이상이 파티로 구성됩니다. 직업 유형을 신중하게 고려하고, 선택한 던전에 맞는 레벨 대에 있는 플레이어들로 파티가 이루어집니다. 던전 시스템으로 구성된 파티의 평균 대기 시간과 파티 찾기에 참여한 플레이어들의 수를 인터페이스를 통해 확인할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

무작위 일일 던전

 

파일포켓 이미지

 

플레이어들은 개별 혹은 파티로 탐험하고 싶은 던전을 지정할 수 있고 무작위 영웅 던전이나 무작위 일반 던전을 선택할 수 있습니다. 무작위 던전을 선택하면 추가적인 보상이 있습니다. 던전의 최종 우두머리를 쓰러뜨리면 영웅 던전에서는 서리의 문장 2개, 일반 던전에서는 승전의 문장 2개를 받습니다. 또한 하루 중 처음 탐험하는 영웅 던전에서 서리의 문장 2개를 받고 나서, 무작위 영웅 던전을 추가로 완료하면 승전의 문장 2개를 받을 수 있습니다. 이러한 무작위 보상으로 지금의 일일 던전과 일일 영웅 던전 퀘스트는 사라집니다. 대신, 일일 던전 퀘스트를 주는 NPC들이 반복 가능한 주간 공격대 퀘스트를 제공합니다. 또한 레벨을 올리는 과정에서도 리치 왕의 분노 이전 던전을 무작위로 탐험하여 레벨에 맞는 보상을 받을 수 있습니다.

 

 

 

 

 

귀여운 애완동물 (막공이 - 가칭)

 

던전 시스템으로 무작위 선정된 파티원 1명 이상과 함께 파티를 이룬 플레이어들은 인기 만점 애완동물 막공이(가칭) 등 추가 보상을 받을 수 있습니다. 새 애완동물을 먼저 받으시려면 다른 플레이어들과 무작위로 파티를 많이 맺으시기 바랍니다.

 

 

 

 

 

파티원 추방 투표

 

던전 시스템을 이용하여 무작위 파티원을 추가로 모은 플레이어들은 효율적인 진행을 도와줄 몇 가지 부가적인 편의 기능을 사용할 수 있습니다. 전리품 획득 설정은 착용자 우선 주사위로 고정됩니다. (특정 파티원에 의해 변경되지 않습니다.) 또한 파티에서 투표를 통해 다른 파티원을 내보낼 수 있습니다. 파티원을 몰아내려면 4명의 투표가 필요하니 이 기능을 사용할 때는 신중하시기 바랍니다.

 

 

 

 

 

공격대 찾기 (가칭)

 

인터페이스의 공격대 정보창을 열거나 /lfr 명령을 입력하여 이 새로운 기능을 사용하실 수 있습니다. 주간 공격대 퀘스트에 참여하거나 수동으로 시스템을 탐색하여 공격대 던전에 가고자 하는 다른 플레이어들을 찾을 수 있습니다.

 

 

 

 

 

착용자 우선 주사위 기능 개선

 

착용자 우선 주사위 설정에서는 세 가지 방법으로 아이템의 적합성 여부를 판별합니다. 해당 직업이 착용할 수 있어야 하며, 순수 근접 직업은 주문력 아이템에 주사위를 굴리지 못하며, 직업별로 주로 착용하는 방어구 유형으로 아이템을 제한합니다(예: 성기사는 판금 방어구에만 입찰 가능). 아이템을 사용할 수 있는 직업이 없다면 모두 차비로 선택하거나 마력 추출 기능을 선택할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

파티 마력 추출

 

마법부여사가 속한 파티의 플레이어들은 주사위창에서 다른 플레이어들이 선택하지 않은 아이템을 자동으로 마력 추출할 수 있습니다. 미리 구성된 파티나 무작위로 선정된 파티 모두 이 기능을 사용할 수 있습니다. 해당 기능은 던전 시스템을 이용하지 않아도 사용할 수 있습니다.

 

 

출처: http://www.worldofwarcraft.co.kr/news/world/article/new_dungeon_system/index.html?pnv=1

 

 


 

 

3.3패치 후 던전에서의 마력추출에 대해

 

새로운 던전 시스템 소개에서 파티 마력 추출에 대해 간략히 언급되었지만, 3.3패치에서 마력 추출은 5인 던전과 공격대 던전에서 약간 다르게 작동할 것입니다. 개발팀에서는 플레이어분들이 결과적으로는 던전에서 소수의 아이템만을 필요로 하게 되며 따라서 필요로 하지 않는 아이템은 가능한 한 보다 값어치 있는 재료를 얻기 위해 마력 추출을 한다는 사실을 지속적으로 관찰해왔습니다.

 

새로운 던전 시스템이 적용되면, 기본 유저 인터페이스는 플레이어분들에게 파티 마력 추출 설정을 보여줄 것입니다. 이를 통해 5인 던전과 공격대 던전에서 획득한 아이템들을 자동으로 마력추출할 수 있습니다. 이 옵션은 마법부여사가 아이템을 획득하여 추출한 후 다시 분배해야 하는 과정을 단순화 시켜 던전 및 공격대 진행을 훨씬 원활하게 할 것입니다.

 

또한, 서버 간 인스턴스 던전 시스템에서는 통합 전장 시스템과 비슷하게 내부에서의 아이템 거래에 제한이 가해질 것입니다. 만약 던전 시스템이 특정 던전을 위한 인원들을 모으기 위해 사용되었다면, 창조된 아이템을 제외한 아이템은 인스턴스 던전 안에서 거래가 불가능할 것입니다. 이것은 마법부여 재료 또한 던전 내에서 거래할 수 없다는 것을 의미하며 새로운 유저 인터페이스 설정이 추출된 재료를 거래하기 위한 유일한 방법이 될 것이라는 것을 의미합니다. 이 제한에는 몇 가지 예외가 있을 것입니다. 획득 시 귀속 아이템은 몬스터 처치에 참여한 사람들 사이에서는 짧은 시간 동안 거래가 가능할 것입니다. 그리고 던전 시스템을 사용하지 않고 파티원들을 모아 던전에 입장하는 경우에도 지금처럼 여전히 거래가 가능할 것입니다.

 

전문기술 자체의 유용성을 유지하기 위해, 파티 마력 추출 설정은 오직 해당 아이템으로부터 추출하기에 충분한 숙련치를 가진 마법부여사가 그룹에 속해 있을 때만 나타날 것입니다.

 

개발팀에서는 새로운 던전 시스템 개선사항에 대해 많은 기대를 하고 있습니다.

 

출처: http://www.worldofwarcraft.co.kr/community/forum/view.do?bseq=1&pseq=767404

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아이콘 살려주쇼 (2009-10-30 00:02:05 KST)
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여러가지 많은 변화가 생기네요
아이콘 블킹씨 (2009-10-30 00:26:54 KST)
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왕따끈따끈 하군요!
아이콘 블킹씨 (2009-10-30 00:28:50 KST)
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파티 마력추출은 말 엄청 많겠고... 무작위 파티 신청했다가 헬팟 되면 어쩌려나
우리나라에선 잘 안맞고 북미쪽엔 잘 맞을듯
아이콘 [부릉이사령관] (2009-10-30 02:56:56 KST)
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막공이..ㅋㅋㅋ 어떻게 생겼을까?
아이콘 디플풀힛 (2009-10-30 03:43:58 KST)
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일단 조낸 멀리있는 인던을 순간이동시켜준다니 한표
마부사 따로 모을필요없이 마력추출 해준다니 한표
사실 마부사가 인던돌면서 마력추출로 이득을 보는건 없으니..그냥 해주는거도 나쁘지않을듯해서 한표
근데 한편으론 서버내에서 모아가는것도 그리 힘들진 않다 싶은 1인
아이콘 CHAOSPHOENIX (2009-10-30 12:03:19 KST)
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가칭 먹공이 ㅋㅋㅋ
숙명 (2009-10-30 12:04:37 KST)
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디플플힛 // 인구 저주서버는 그것도 힘들어요.
숙명 (2009-10-30 12:04:55 KST)
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근데 적응되면 다 합니다...왜 우리는 새로운 변화에 적응을 안하려 하는 사람들이 이렇게 많이 보일까요...
zenith (2009-10-30 12:16:50 KST) - 165.132.xxx.246
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'''마법부여사가 속한''' 파티의 플레이어들은 주사위창에서 다른 플레이어들이 선택하지 않은 아이템을 자동으로 마력 추출할 수 있습니다
ㅡㅡㅡ
마부사가 없으면 마력 추출이 안뜬다고 하는거 같은데...
초록겨울 (2009-10-30 13:28:22 KST)
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오.. 많이 달라지는군요..
주제를 좀 벗어난 질문이지만
혹시 현재 재봉사가 레벨60때 비행 융단 만들 수 있는지 아시는분 계신가요? ;ㅁ;
와우포럼이고 구글이고 아무리 뒤져도 없어서 ㅠ
숙명 (2009-10-30 15:07:44 KST)
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초록겨울 // 비행융단 요구숙련이 410이고 빠른게 425입니다.
요구숙련 410이면 대가를 타야하는데 대가 요구레벨이 65로 알고있네요.
ㅇㅇ (2009-10-30 16:26:54 KST) - 114.200.xxx.235
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발랄한 막공이(Perky Pug)
http://ptr.wowhead.com/?spell=70613
아이콘 Drake (2009-10-30 18:57:03 KST)
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같은서버 없다고 골팟 닌자하면 어찌할겅미
아이콘 Nios (2009-10-30 19:35:13 KST)
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Drake // 타 서버 플레이어와의 파티이니 골드 거래는 원천적으로 안 될 것이고... 주팟으로만 되는거 아닌가요?
초록겨울 (2009-10-30 22:10:30 KST)
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숙명 // 답변 감사합니다. 하지만 제가 질문드린 이유는 3.2패치때 느린 날것을 탈 수 있는 렙제한이 60으로 떨어졌기 때문에 비행융단을 만들 수 있는 렙도 60으로 패치가 되야하는건데.. 현재도 비행융단은 달라란에서만 배울수있고 숙련도 렙65가 되야 대가 되서 올릴 수 있는 410 요구인가요..? 블쟈가 Known Issues에 올려놓고도 아직도 패치를 안해줬나 보군요.. ㅠㅠ 제가 60짜리 법사 부캐 재봉 올려놓고 융단을 탈 수 없다는 충격에 와우를 접어서;; 패치됬으면 다시 해볼까 했는데 아쉽네요 ㅠㅠ
FLCL (2009-10-31 12:11:27 KST)
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보면 서버간 연결은 파티찾기에만 있고 공격대 찾기에는 안쓰여있음
그리고 파티찾기시엔 오로지 주사위 굴림만 가능하다고 쓰여있구요
ㅇ_ㅇ
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