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작성자 아이콘 Nios
작성일 2015-04-01 11:16:34 KST 조회 10,557
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스타크래프트 II: 공허의 유산 - 베타 패치 1

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일반적인 게임플레이 변경 사항

  • 광물 지대의 절반은 군단의 심장과 동일한 1,500의 자원량을 가지고 있으며, 나머지 절반은 750의 자원량을 가지고 있습니다.
  • 베스핀 간헐천의 자원량이 2,500에서 1,700으로 감소하였습니다.
  • 시작 일꾼 유닛 수가 6에서 12로 증가하였습니다.
  • 모든 종족의 기지 건물이 공급하는 보급품이 증가하였습니다.
    • 사령부: 공급하는 보급품이 11에서 15로 증가하였습니다.
    • 부화장: 공급하는 보급품이 2에서 6으로 증가하였습니다.
    • 연결체: 공급하는 보급품이 10에서 14로 증가하였습니다.
  • 유닛 인지 거리
    • 지상 유닛의 유닛 인지 거리가 “5”에서 각 유닛의 “무기 사거리 +0.5”로 증가하였습니다.
    • 무기 사거리를 증가시키는 업그레이드에 따라 지상 유닛의 유닛 인지 거리 역시 증가합니다.
  • 게임 속도가 실제 시간과 일치하도록 변경되었습니다.
  • 툴팁과 실제 시간 경과가 모든 게임 속도에서 일치합니다.

  

 

종족별 변경 사항


테란

  • 새로운 유닛: 사이클론
    • 지상 및 공중 공격이 가능한 원거리 군수공장 유닛이며 “목표물 고정” 기술을 사용할 수 있습니다.
    • 기술 – 목표물 고정: 지정한 대상에게 공격을 고정시키며, 14초간 사거리와 공격 속도를 증가시킵니다.
  • 불곰
    • 공격 횟수가 1에서 2로 증가하였고, 공격력과 추가 공격력은 절반으로 줄어들었습니다.
  • 공성 전차
    • 이제 공성 모드 상태에서도 들어올리고 내릴 수 있게 되었습니다.
  • 밴시
    • 새로운 업그레이드 – 초비행 회전날개: 밴시의 이동 속도를 1.0 증가시킵니다.
  • 전투순양함
    • 새로운 기술 – 전술 차원 도약: 4초 후 지정한 위치로 순간이동합니다. 전투순양함은 순간이동 중 무적 상태가 됩니다.
  • 밤까마귀
    • 국지 방어기 지속 시간이 180초에서 20초로 감소하였습니다.
    • 이제 내구력 증진 업그레이드가 국지 방어기의 지속 시간을 10초만큼 증가시킵니다.
  • 미사일 포탑
    • 건설에 필요한 요구 사항이 공학 연구소에서 병영으로 변경되었습니다.
  • 토르
    • 고충격 탄두가 제거되었습니다.

저그

  • 새로운 유닛: 궤멸충
    • 바퀴에서 변태하는 유닛으로, 증가된 능력치를 가지고 있으며 부식성 담즙을 사용할 수 있습니다.
    • 기술 – 부식성 담즙: 부식성 담즙은 박격포와 같은 방식으로 발사되는 광역 기술이며, 사용하면 잠시 후에 피해를 줍니다. 지상 및 공중 유닛 모두에 피해를 주며 해당 지역의 역장을 파괴합니다.
  • 새로운 유닛: 가시지옥
    • 2단계 공성 유닛으로, 잠복하면 선형으로 발사되는 광역 지상 공격을 할 수 있습니다.
    • 히드라리스크에서 변태하며, 가시지옥 굴을 필요로 합니다.
  • 바퀴
    • 땅굴 발톱이 삭제되었습니다. 이제 바퀴는 항상 잠복 상태에서 움직일 수 있습니다.

      • 신경 재구성 업그레이드가 완료되면 점막에서 잠복 이동 속도가 증가합니다.
  • 히드라리스크
    • 가시지옥으로 변태할 수 있습니다.
    • 가시 홈이 삭제되었으며, 근육 보강이 사거리를 1만큼 증가시킵니다.
  • 타락귀
    • 새로운 기술 – 부식액 분사: 건물에 초당 5의 피해를 주는 집중 기술입니다. 사용 후 6초가 지나면 피해량이 초당 25로 증가합니다.
    • 타락 기술이 삭제되었습니다.
  • 군단 숙주
    • 생산 비용이 200/100에서 100/200으로 변경되었습니다.
    • 보급품 소모가 3에서 4로 증가하였습니다.
    • 이동 속도가 2.25에서 2.95로 증가하였습니다.
    • 군단 숙주는 이제 잠복하려면 잠복 연구를 완료해야 합니다.
    • 군단 숙주는 더 이상 식충과 충돌하지 않습니다.
    • 식충 생성

      • 식충 생성의 자동 시전 기능이 삭제되어 수동으로 시전해야 합니다.
      • 식충 생성의 재사용 대기시간이 25초에서 60초로 증가하였습니다.
      • 이제 군단 숙주가 잠복하지 않아도 식충 생성을 사용할 수 있습니다.
  • 식충
    • 공격 속도가 0.8에서 0.6으로 향상되었습니다.
    • 식충의 시한 생명이 15초(식충 내구력 진화 시 +10초)에서 30초로 증가하였습니다.
  • 아드레날린 분비선
    • 추가 공격 속도가 18.6%에서 40%로 증가하였습니다.
  • 감염 구덩이
    • 식충 내구력 – 이 업그레이드는 삭제되었습니다.
    • 새로운 업그레이드: 비행 식충 – 군단 숙주가 생성하는 식충이 날아다닐 수 있습니다. 비행 식충은 급강하를 사용할 수 있습니다.
      • 번식지를 필요로 합니다.
      • 업그레이드 비용은 200/200이며, 업그레이드 시간은 160초입니다.
      • 급강하: 식충을 대상 위치에 착지시켜 공격할 수 있게 합니다.
  • 땅굴벌레
    • 건설될 때 무적 상태가 됩니다.
  • 살모사
    • 새로운 기술 – 기생 폭탄: 공중 유닛에 달라붙어 해당 유닛과 주변 공중 유닛들에게 7초 동안 90의 피해를 줍니다. 목표 유닛이 파괴되면 파괴된 위치에 남은 시간만큼 지속 피해 효과가 적용됩니다.
  • 울트라리스크
    • 키틴질 장갑: 추가 방어력이 +2에서 +4로 증가되었습니다.

프로토스

  • 새로운 유닛: 사도
    • 관문에서 생산되는 이동 속도가 느린 견제 유닛이며 사이오닉 이동을 사용할 수 있습니다.
    • 기술 – 사이오닉 이동: 무적 상태이며 움직일 수 있지만 공격이 불가능한 사이오닉 형상을 방출합니다. 7초가 지나면 사도가 형상이 위치한 곳으로 순간이동합니다.
  • 새로운 유닛: 분열기
    • 로봇공학 시설에서 생산되는 경장갑 기계 유닛으로 정화 폭발을 사용할 수 있습니다.
    • 기술 – 정화 폭발: 활성화하면 분열기가 무적 상태가 되고 이동 속도가 증가합니다. 4초 후에 분열기는 원형 범위 안에 강력한 폭발을 일으켜 광역 피해를 주지만 동시에 이동 속도 증가 효과가 사라지고 취약한 상태로 돌아옵니다.
  • 모선 (핵)
    • 시간 왜곡의 최대 반경이 3.5에서 8로 증가하였습니다. 이제 시간 왜곡은 처음에는 작게 보이다가 점점 크기가 커지게 되며, 최대 크기에 도달하기 전까지는 유닛의 속도를 늦추지 않습니다.
  • 차원 분광기
    • 유닛을 태우는 범위가 7로 크게 증가하였습니다.
  • 불멸자
    • 강화 보호막이 삭제되었습니다.
    • 새로운 기술 – 방어막: 불멸자가 3초간 100의 피해를 흡수하는 방어막을 얻습니다.
  • 거신
    • 기본 공격력이 20% 감소하였습니다.
  • 예언자
    • 예지가 삭제되었습니다.
    • 이제 계시가 은폐하거나 잠복한 유닛을 표시하여 60초 동안 모습을 드러나게 합니다. 에너지 소모량이 75에서 50으로 감소하였습니다.
    • 새로운 기술 – 정지장 수호물: 지정한 위치에 은폐 상태인 함정을 설치합니다. 함정이 작동하면 주위의 적들을 30초 동안 정지장 안에 가둡니다.
  • 폭풍함
    • 거대 유닛 상대 추가 피해가 삭제되었습니다.
    • 새로운 기술 – 분해: 지정한 유닛에게 80초에 걸쳐 500의 피해를 줍니다.
  • 우주모함
    • 생산 시간이 120초에서 90초로 감소하였습니다.
    • 새로운 기술 – 요격기 출격: 요격기를 발사하여 60초간 대상 지역에서 싸우도록 지시합니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

아이콘 Mr.Hadron (2015-04-01 11:21:17 KST)
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미사일 포탑이 병영으로 바뀌는군요
아이콘 [바이킹] (2015-04-01 11:30:16 KST)
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기생폭탄과 사이오닉 이동 시간이 10초에서 7초로 바뀌었는데 실제 시간을 반영한건가요?
아이콘 퉤퉤퉤일벌레 (2015-04-01 11:32:07 KST)
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싱글모드도 해봤는데 진짜 자원은 노답인듯...가스가 미쳤음.
조금만 시간 지나면 가스통빔 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
아이콘 OvO (2015-04-01 11:32:53 KST)
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ㄴ ㅇㅇ 실제시간 7.14초라 7초라 표기한 듯
아이콘 [바이킹] (2015-04-01 11:33:38 KST)
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ㄴ 아 툴팁에서는 10초 였는데 실제 시간은 7초 였군요
아이콘 퉤퉤퉤일벌레 (2015-04-01 11:36:01 KST)
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그럼 히드라 근육보강에 사거리 이속 다 업한다는거임?
아이콘 페르카드 (2015-04-01 11:36:29 KST)
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자원 변경 진짜 맘에 안 드네
저거 대체 왜 하는 건지 모르겠다
아이콘 OvO (2015-04-01 11:38:51 KST)
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퉤퉤퉤/ㅇㅇ 업글 통합
아이콘 RexTerran (2015-04-01 11:39:00 KST)
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미사일포탑 병영으로 옮기거 다른 것에 뭍혀서 잘 모를수도 있는데 꽤나 엄청나겠는데요?
아이콘 중복된아이디 (2015-04-01 12:30:54 KST)
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거신 사업너프 얘기는 어디로
아이콘 메없산왕 (2015-04-01 12:51:04 KST)
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미사일포탑의 조건이 완화되어서 토스의 날빌막기엔 더 용이해진 듯
ongbak90 (2015-04-01 13:04:39 KST)
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토스 차관은????
아이콘 작업관리자 (2015-04-01 14:35:47 KST)
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땅굴벌레 무적?

미친거아님?
아이콘 B-2 (2015-04-01 15:15:58 KST)
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작업관리자// 잘 읽어보세요 뚫는 도중에만 무적입니다. 뚫린후에는 당연히무적이 아니지요. 뚫리자마자 점사해서 충분히 막을 수 있습니다
아이콘 비바람부는날 (2015-04-01 15:31:40 KST)
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거신 사거리 언급이 없네요?
아이콘 우주미아 (2015-04-01 15:40:16 KST)
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테란은 약간만 바뀌고 다른종족은 대격변이네
테란도 전략카드 조금만 더 줬으면....
hwaran (2015-04-01 17:19:31 KST) - 125.139.xxx.82
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저그 씹사기 토스 사기 테란병신
아이콘 [NsP]GAGA (2015-04-01 17:21:57 KST)
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테란은 이제 끝났어... 승률 30퍼센트 예상해봅니다
ㄷㄷ (2015-04-01 18:01:22 KST) - 125.183.xxx.144
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가스양이 줄어들면 절대 저그가 좋아질수가 없음. -_-; 어떻게 될지 기대되면서도 궁금하고 걱정되네 ㄷㄷㄷ
흠. (2015-04-01 22:31:15 KST) - 115.95.xxx.116
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유닛 인지 거리가, 5 고정에서 사거리+0.5로 된거면,
저글링 인공지능이 엄청 좋아지겟네요.
아이콘 낙타군주 (2015-04-02 18:40:49 KST)
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테란 사망 ㅠㅠ
닉네임: 암호:
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