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작성자 가갈갱
작성일 2014-12-13 12:38:54 KST 조회 782
제목
진지하게 물어보는건데 롤이 선택지가 있긴함?

초반에는 용 내주고 타워 중후반가면 백도 조합 진짜 만들기도 어렵고 운영하기도 어려우니 걍 오브젝트 챙기면서 한타하거나


스플릿 되는 챔프면 131하고 이게 다인데 뭐 선택지가 있음?? 템도  선택지 거의 없다고 보는데 챔프별로 다 정해져있음


물론 롤이 재미있는 게임이긴 하는데 선택지가 많다 이건 아무리봐도 납득이 안 감



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UGM-133A (2014-12-13 12:47:39 KST)
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패드립하는 선택지가 많음
아이콘 사깁니다 (2014-12-13 12:48:05 KST)
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적이 바론을 먹는다
1. 바론쌈 ㄱㄱ
2. 용이라도 챙기자
3. 미드(봇,탑)밀자
이런걸 말하는거임 적게 쳐줘도 세개나 있음
가갈갱 (2014-12-13 12:48:43 KST)
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그니까 용 or 타워 아님?
가갈갱 (2014-12-13 12:49:06 KST)
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히오스도 똑같은데 오브젝트 or 용병 or 타워
아이콘 사깁니다 (2014-12-13 12:51:22 KST)
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아니 그중에 오브젝트가 젤 쎄잖아요 넘어가면
항만맵에서 용병 세개먹는거랑 대포먹는거랑 뭐가더좋음
광산맵에서 100해골 골렘 내주고 용병 4개 컨트롤하는게 나을꺼같음? 타워도 5분쯤만 지나면 ㅄ같이 약해서 터져도 큰 영향 없고
아이콘 눈보라spy (2014-12-13 12:58:47 KST)
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그러니까 지금 사깁니다 님 말의 요점은

일단 롤이나 히오스나 선택이 가능한 선택지 자체는 좀 있는데 어느 하나의 선택지가 너무 강해서 다른 것들이 못따라간다는 거죠.

예를들어 롤에서도 적이 용을 먹으면 어딘가 타워를 밀어서 골드차를 비슷하게 좁히는게 가능했고(지금은 모르겠음), 바론을 먹는다 하면 스틸을 노리거나 용 먹고 타워를 확 밀어버리거나(바론만큼은 아니어도 바론 버프 빠질 시간 벌어주기 충분하겠죠)
→ 물론 시즌5 도입 후 달라져서 현재는 모름

히오스는 오브젝트를 포기하면 용병을 싹쓸이 하든 타워를 밀든 오브젝트가 주는 파워로 적이 보는 이득을 따라가기 힘들다는 거죠.
→근데 개인적으로 광산맵에서 만큼은 아니라고 생각함.

여기서 롤에서의 아이템을 예로 들지 않은 이유는 히오스에서의 선택지로 제시된 것들이 흔히 롤에서 이야기하는 운영 측면인 만큼 일부러 뺌
아이콘 눈보라spy (2014-12-13 12:59:08 KST)
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암튼 저는 저리 이해함
아이콘 어무이배 (2014-12-13 14:44:45 KST)
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적이 바론을 먹는데 다른 선택지가 있다구요?

바론 막으러 가야지?

선택지 두개 에요 막느냐 못막느냐

용 이런거면 모르겠는데 바론은 무조건 막으러감 정안되면 안막는거구요
아이콘 잉여사시미 (2014-12-13 16:34:47 KST)
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ㄴ언제적 롤얘기를 하는거임
만약 A팀 용3~4스택 바론시도중 B팀 용4스택이면
B팀은 바론에서 한타를 열것인가 용 5스택을 마저채울것인가
타워를 밀고 억제기까지 밀것인가
옵션만해도 3가지 맞구만 언제적 바론얘기를 꺼내는거임
아이콘 잉여사시미 (2014-12-13 16:39:56 KST)
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반대로해도 A팀은 B팀이 용5스택을 채우려한다면 절충안으로 바론트라이를 할것이고
아니면 한타를 열것이고 티모같은 챔프가있다면 본진에 버섯을 깜으로써 수비를 시도할것이고
아니면 무리해서라도 억제기를 밀려하던가 하겠져
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