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작성일 | 2014-12-08 23:14:37 KST | 조회 | 1,225 |
제목 |
제가 찍는 레이너 특성
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1레벨
명사수찍고 좀 더 공격적으로 하는 레이너와
일리단 등의 무는 영웅이 있을때 좀 더 안정적으로 조금만 더 찍는 레이너.
4레벨
보통 향상된시야로 멀리서 때려주는 편이지만
(이걸 찔으면 심지어 노바보다 평타사거리가 길어짐)
집중 공격으로 딜을 더 보태줄 수도 있음
(흡혈은 안찍어봤는데 레이너한테 좋은지...딱히)
7레벨
닥치고 불타는공격.
이거 없으면 딜이 안나옴
10레벨
밴시궁
13레벨
여기서 조금 갈리는 편입니다.
일반적으로는 거인사냥꾼을 찍지만 전쟁의기술 (W에 공속
이속 감소)을 찍으면
16레벨
모르시는 분들이 많을거 같은데
여기서 집행자를 찍어 W를 쓰고 평타를 때리면 무려 40%의 추가데미지가 ㄷㄷ
거인사냥꾼을 찍었으면 광폭화나 Q스턴+딜강화도 좋음
20레벨
닥 점멸
명사수찍고 좀 더 공격적으로 하는 레이너와
일리단 등의 무는 영웅이 있을때 좀 더 안정적으로 조금만 더 찍는 레이너.
4레벨
보통 향상된시야로 멀리서 때려주는 편이지만
(이걸 찔으면 심지어 노바보다 평타사거리가 길어짐)
집중 공격으로 딜을 더 보태줄 수도 있음
(흡혈은 안찍어봤는데 레이너한테 좋은지...딱히)
7레벨
닥치고 불타는공격.
이거 없으면 딜이 안나옴
10레벨
밴시궁
13레벨
여기서 조금 갈리는 편입니다.
일반적으로는 거인사냥꾼을 찍지만 전쟁의기술 (W에 공속
이속 감소)을 찍으면
16레벨
모르시는 분들이 많을거 같은데
여기서 집행자를 찍어 W를 쓰고 평타를 때리면 무려 40%의 추가데미지가 ㄷㄷ
거인사냥꾼을 찍었으면 광폭화나 Q스턴+딜강화도 좋음
20레벨
닥 점멸
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