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작성일 | 2014-06-08 14:58:15 KST | 조회 | 4,620 |
제목 |
야만용사, 북부의 방랑자
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직접 싸우는 투사로 마나 대신 분노를 사용합니다. 공격하고 능력을 사용해서 적에게서 생명력을 흡수할 수 있습니다.북쪽의 얼어붙은 공포의 땅으로부터 온 강력한 야만용사 부족의 전사입니다. 그녀의 고향이 파괴되고 그녀의 부족이 죽을 때 살아난 야만용사는, 그녀의 부족민들에게 전투와 더 나은 삶을 찾아주기 위해 성역을 돌아다니고 있습니다.
생명력 | 분노 | 이동 속도 | 사정거리 | 원거리 피해 증가량 |
930(+210) | 100 | 4.3984 | 1.5 | 6 |
생명력 재생 | 분노 재생력 | 공격 속도 | 공격력 | 방사피해 증가량 |
1.9375(+0.44) | 0 | 1.00(+0.03) | 59(+6) | 6 |
분노(Fury)
[전투 능력, 지속효과]
야만용사는 마나를 대신해 분노를 사용하며, 공격을 하거나 받을 때 얻습니다. 야만용사는 또한 능력을 사용한 후 4초 동안 이동속도가 10% 증가합니다.
Q 고대의 작살 (Ancient Spear)
재사용 대기시간 13초
사슬에 감긴 작살을 던져 작살에 처음 맞은 적으로 다가가 100(+14)의 피해를 입히고 잠깐동안 기절시킵니다. 만약 적이 고대의 작살에 맞는다면 야만용사는 20의 분노를 얻습니다.
W 대지 강타(Seismic Slam)
15 분노 재사용 대기시간 1초
대상 적에게 90(+13)의 피해를 입히고 대상 뒤에 있는 적에게 23(+3)의 피해를 입힙니다.




![]() | 끝없는 분노 (전투 속성) 최대 분노량이 150으로 증가합니다. |
![]() | 악마의 응보 (전투 특성) 활성화하면 25의 분노를 얻습니다. 재사용 대기시간 45초 |
![]() | 출진 물감 기본 공격으로 가한 피해의 25%만큼 야만 용사를 치유합니다. |
![]() | 막기 영웅의 기본 공격으로 받는 피해가 주기적으로 50% 감소합니다. 최대 2회 충전됩니다. |
![]() | 돌격병 학살자 돌격병과 용병에게 25%만큼 추가 피해를 입힙니다. |
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![]() | 탈출 불가 (전투 속성) 주문을 시전하면 이동 속도가 20% 증가합니다. |
![]() | 분노의 강타 (W) 대지 강파의 피해량이 50% 증가하고 분노 소모량이 20 증가합니다. |
3단계(레벨 7)
![]() | 맹독 작살 (Q) 고대의 작살이 4초 동안 추가로 50%의 피해를 입힙니다. |
![]() | 고대의 유물 (Q) 고대의 작살로 적을 맞췄을 때 고대의 작살의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다. |
![]() | 대지 분쇄 (W) 대지 강타의 방사 피해가 최초 대상 피해량의 100%로 증가합니다. |
![]() | 흉포한 치유 분노: 10 재사용 대기시간: 10초 활성화: 최대 체력의 10.15%를 회복합니다. |
4단계(레벨 10)


5단계(레벨 13)
![]() | 기술 보호막 기술 피해를 받으면 2초 동안 모든 기술 피해를 50% 감소시키는 보호막을 얻습니다. 30초에 한 번씩만 발동합니다. |
합성 작살 (Q) 고대의 작살의 사거리가 30% 증가합니다. |
![]() | 질풍노도 (E) 소용돌이를 활성화하면 모든 이동 방해 효과가 사라지며 치유량이 25% 증가합니다. |
![]() | 사이클론 (E) 소용돌이의 범위가 80% 증가합니다. |
![]() | 먼지 돌풍 (E) 소용돌이를 시전하는 동안 초당 1개의 토네이도를 형성합니다. 토네이도는 소용돌이의 주문 피해량이 25%의 피해를 입히며 토네이도의 피해는 다른 토네이도와 중첩되지 않습니다. 토네이도는 분노를 생성하지 않습니다. |
![]() | 여진 (W) 대지의 강타를 시전한 후, 2초 내로 시전하는 다음 대지의 강타는 분노를 50% 덜 소모합니다. |
5단계(레벨 16)
![]() | 압도적 존재감 자신을 공격하는 적의 공격 속도가 30% 감소합니다. |
![]() | 안개 작살 (Q) 유닛이 빗나가더라고 고대의 작살이 야만용사를 대상 지점으로 끌고갑니다. (분노는 얻지 못합니다.) |
![]() | 방해의 소용돌이 (E) 소용돌이가 적의 이동 속도를 1초 동안 25% 느리게 만듭니다. |
![]() | 지속의 소용돌이 (E) 소용돌이의 2배 더 지속됩니다. |
암석 피부(E) 재사용 대기시간: 60초 활성화되면 최대 생명력의 30%에 해당하는 보호막을 5초 동안 생성합니다. |
6단계(레벨 20)
![]() | 폭풍의 부활 죽음에 이르게되면 5초 후 즉시 제단에서 부활합니다. 이 효과는 120초에 한번 발동합니다. |
폭풍의 분노 기본 공격이 주위의 적에게 2번 튕기며 50%의 피해를 입힙니다. |
![]() | 아리앗 분화구 (R) 4초 동안 통과할 수 없는 분화구를 남깁니다. |
![]() | 격노 관리(R) 2의 분노를 사용할 때 마다 광전사의 진노 지속 시간이 1초 증가하며 ,방해 효과의의 지속 시간이 75%로 감소합니다. |
- 소용돌이 (E)
- 피해량이 20(+4)에서 25(+5)로 증가하였습니다.
- 흡혈 수치가 20%에서 30%로 증가하였습니다.
- 지속 시간이 3초에서 4초로 증가하였습니다.
- 재사용 대기시간이 1에서 10초로 증가하였습니다.
- 분노 소모량이 20에서 30으로 증가하였습니다.
- 새로운 특성 (레벨 1): 출진 물감
- 기본 공격으로 입힌 피해의 25%만큼 야만 용사를 치유합니다.
- 고대의 작살
- 레벨에 따른 피해량 상승량이 9에서 14로 증가하였습니다.
- 새로운 특성 (레벨 4): 고대의 유물
- 고대의 작살로 적을 맞췄을 때 고대의 작살의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
- 대지의 강타
- 땅이 허락한 힘 (특성)이 삭제되었습니다.
- 새로운 특성 (레벨 13): 여진
- 대지의 강타를 시전한 이후, 2초 내로 시전하는 다음 대지의 강타는 분노를 50% 덜 소모합니다.
- 소용돌이
- 분노 소모량이 25에서 20으로 감소되었습니다.
- 레벨 당 공격력 상승량이 3에서 4로 증가하였습니다.
- 새로운 특성 (레벨 13): 먼지 돌풍
- 소용돌이의 주문 피해량의 25%의 추가 피해를 입히는 토네이도를 형성합니다.
- 소용돌이가 지속되는 동안 초당 1개의 토네이도를 만듭니다.
- 토네이도의 피해는 다른 토네이도와 중첩되지 않습니다.
- 토네이도는 분노를 생성하지 않습니다.
- 새로운 특성 (레벨 16): 지속되는 소용돌이
- 소용돌이가 두배 더 지속됩니다.
2014. 04. 16.
- 전투 능력: 분노(Fury)
- 분노의 생명력 흡수 요소가 제거되었습니다.
- 이제 기술을 사용할 때마다 일시적으로 이동 속도 10% 증가 효과를 얻고 추가 사용 시 지속 시간이 초기화됩니다.
- 고대의 작살(Ancient Spear)의 재사용 대기시간이 15초에서 13초로 감소하였습니다.
- 선조의 망치(Hammer of the Ancients)
- 이제 기술 기본 공격력의 25%에 해당하는 기본 방사 피해를 줍니다.
- 거대한 망치(Massive Hammer) 특성이 선조의 망치의 방사 피해를 기본 공격력의 100%로 증가시킵니다.
- 소용돌이(Whirlwind)
- 지속 시간이 4초에서 3초로 감소하였습니다.
- 소용돌이에 20%의 생명력 흡수 효과가 추가되었습니다.
- 광전사의 진노(Wrath of the Berserker)
- 시전 시 25의 분노를 생성하고 형상을 유지하려면 초당 4의 분노가 소모됩니다.
- 재사용 대기시간이 100초에서 20초로 감소하였고 진노가 시작되면 시간이 계산됩니다.
- 기존의 이동 속도 증가 및 생명력 흡수 증가 효과가 제거되었습니다.
- 적에게 주는 모든 피해가 30% 증가합니다.
- 위의 변경 사항을 고려하여 많은 특성이 변경되었습니다.

- 남자 야만용사
- 격노한 야만용사: 차원문을 통해 보물 고블린들은 많은 세계에서 전리품을 획득해습니다. 격노한 전투장비의 주인공이 누군지 알려진 바는 없지만, 그것이 아직 남아있는지는 매우 의심스럽습니다.

- xSpeaker의 실전 플레이 영상
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