작성자 | 최지룡 | ||
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작성일 | 2008-08-16 21:38:22 KST | 조회 | 246 |
제목 |
인파 큐빌? 악파? 유물들?!
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일단 저같은 경우는 공속변태라는것을 알아 두셧으면 합니다.
사냥 효율성에서는 제가 추구하는 방식이 조금 부족한 감이 많죠.
제가 해본것은
악파, 대팔, 기타 악세등
심판, 대팔, 기타 악세등
심판, 대팔, 라폴
큐빌, 크사낙, 라폴
정도 입니다.
경험만 쓰자면요?
공속이 높으면 정말 좋기는 합니다.
미묘하게 손맛이 좋아지거든요.(자신이 원하는 순간에 스킬을 넣을수 있다 일까요?)
실제로 공속 영향이 심한 차이는 없습니다.
그런데도 공속 세팅을 써보고 나면 차이를 확 느끼게 되죠.
인파 같은 경우는 0.3초 차이로도 얼마든지 스킬의 성능이 달리질수 잇죠.
쵸핑의 저질 슈아 판정(슈아가 초반에 없다 싶을 수준의 판정 입니다)
허롤은 저질 스러울만큼 빨리 끝나죠.(이건 부작용)
다른 스킬과의 연계에서 평타의 의존율이 좀더 놓아지게됩니다.
개인적으로 돈만 된다면
큐빌(성큐라면 더 좋지만 공속 차이는 없음) + 라폴이 최고임비다.
익숙해 지면 전혀 다른 느낌으로 갬을 하게 됩니다.
하지만 악파셋도 무시는 못합니다.
자체 공속은 없지만 더러운 헤이...
배틀엑스 들거 아니라면 정말 저 헤이가 끝도 없이 터진다 보셔도 무난 합니다.
써보시면 정말 좋구나~ 싶은 방어구죠.
심판은...
이건 힘은 좋은대... 스킬도 더킹 시리즈 라서 좋은편....
하지만 자체 공속은 그리 높지 않아요.(2퍼가 어깨에 있을 겁니다)
오래 쓰신분들은 불편함은 없다고 합니다만...
결론은 유물 한번 써보시면 그 맛이 참... 적절합니다.
(어딘가의 누군가는 윈채를 사랑한다거나, 어딘가의 누구는 신비경궁을 보존한다거나... 조금 다를려나?!)
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