일단...
퀵실 이거...
언데드 50퍼 구현 않됫었습니다.(샤방하게 뒤에 미구현이라고 써둿죠)
그걸 20퍼로 구현해주면서(0퍼에서 20퍼인거임비다. 50퍼 써있는건 미구현이니 결국 0퍼죠 머.)
데바리 까지 줬죠? 아마. 거만이야 확실히 패닝 깍여서 너프 된건 사실인대... 퀵실까지 너프라고 하시면 좀...
던젼 몹이 언데드 뿐이냐고 묻는분도 계신대...
퀵실 잘해야 45랩이고 보통은 50 넘기고 입죠. 문제는 이때의 사냥터 인대...
52부터 파사 뛸거면 대충 언풋 돌게 되죠...
언풋몹은... 활쟁이... 만들다만 골리앗 빼고 전부 언데드 입니다. 보스마져도 말이죠.
거기에 공속까지 있으면서...
무기 버프 않된건... 그냥 너프되지 않은걸로도 감사 해야죠.(하운드.. 패닝이 아니라.. 패건.. 이건 좀 슬프겟더군요)
성검...
모르는 분들 많은대.. 공지에는 맹룡을 '추가'한다고 해놓고 지금 광검마 삭재라죠.
자비좀 주시죠 우어어!
가득이나 알렉시에서도 광검마 삭제더니...
라이트닝 버리라는 소리인듯 싶기도 하내요.
이번 패치 덕에 SP퀘가 조금 추가됬습니다.
현제 확인된것만 40정도가 추가 됬다내요.
뒤져보면 더 나올수도 있지만 그건 아직 글세다 수준이니 패스...
하지만 40 이라는 수치.. 무시 못하죠?! 미묘하게 남는 SP를 적절하게 맞춘 SP로 바꾼다는 점에서는 말이죠.(운 없으면 이거때문에 레태 마시는 분도 생길지도)
팅...
아... 물론 모 휴대폰 업채의 전화요금 서비스가 아님니다.
오늘 사냥하다가 보스방 전에서 3번 팅겻내요.
자비가 좀 없내요. 후우.
덤으로 쓴다면..
왜 스킬 잠금은 이상하게 되는건지...
꼭 단공참이 잠겨있질 않나? 수풀이 잠겨있질 않나?
그래 이해해... 근대 왜 뮤즈, 더킹을 잠가주니? 그것도 단축으로 써야되니?
한마디로...
이번패치는....
애매하내요.