안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
5월 23일 오후 5시부터 퍼스트서버의 업데이트가 있을 예정입니다.
업데이트에 걸리는 시간은 약 3시간 정도로 예상되며 작업 진행상황에
따라 길어질 수도 있으니 양해해 주세요.
[마법사 개편]
- 공통 스킬
* 세리아가 가르쳐 주는 일반 계열의 공통 스킬이 격투가와 거너때와 동일하게 변경되었습니다.
- 도발 인형 : 슈르르
* MP 소모가 감소되었습니다.
- 고대 도서관
* SP 소모 30 -> 20
* 요구레벨 15 -> 5
* 요구레벨 구간 4 -> 3
* 마도학자를 제외한 마법사들의 최대레벨이 2 -> 5 로 증가하였습니다.
* 다 찍었을 때의 MP 회복량이 더 증가하였습니다.
* 시전시간이 감소하였습니다.
- 디스인챈트
* SP 소모 30 -> 20
* 요구레벨 17 -> 15
* 요구레벨 구간 4 -> 3
* 마도학자를 제외한 마법사들의 최대레벨이 2-> 5로 증가하였습니다.
* 범위가 증가하였습니다.
<소환사>
스탯 변경
* 힘 증가, 체력 증가, 지능 감소, 정신력 감소로 변경되었습니다.
* 기본 HP가 증가되었고 레벨업시 HP증가, MP감소로 변경되었습니다.
* MP 리젠율이 감소하였습니다. 대신 전체적으로 마법 사용의 MP가 감소되었습니다.
* 레벨업시 캐스팅 속도가 증가하던 것을 삭제하였습니다.
* 마법사의 기본 타격 판정 범위가 증가하였습니다.
* 자신의 소환수가 아닌 소환수는 반투명하게 보이게 변경되었습니다.
스킬 변경
- 계약 소환 : 기갑 호도르
* SP 소모 30 -> 25
* MP 소모가 감소되었습니다.
* 레벨업시 각 행동 패턴 별로 쿨타임이 변하게 변경되었습니다.
* 각 행동패턴의 쿨타임이 돌아올때마다 공격을 더욱 잘할수 있게 변경되었으며 원거리 공격은 적이 멀리 있을 때 하게 변경되었습니다.
* 레벨업시 공격력, 방어력, 힘, 지능, 체력, 정신력, HP등의 스탯이 기존보다 더욱 많이 증가하게 변경되었습니다.
- 채찍질
* SP 소모 30 -> 25
* 마법 무기 공격력 %로 변경되었습니다.
* 지속시간이 20초로 고정되었습니다.
- 환수 강화 오라
* SP 소모 30 -> 20
* 환수 강화 오라의 범위, 공격력, 방어력이 증가하였습니다.
- 정령 소환 : 아도르
* SP 소모 30 -> 25
* MP 소모가 감소되었습니다.
* 레벨업시 각 행동 패턴 별로 쿨타임이 변하게 변경되었습니다.
* 각 행동패턴의 쿨타임이 돌아올때마다 공격을 더욱 잘할수 있게 변경되었습니다.
* 레벨업시 공격력, 방어력, 힘, 지능, 체력, 정신력, HP등의 스탯이 기존보다 더욱 많이 증가하게 변경되었습니다.
* 최대 소환 숫자가 감소하였습니다.
- 정령 소환 : 나이아스
* SP 소모 30 -> 25
* MP 소모가 감소되었습니다.
* 레벨업시 각 행동 패턴 별로 쿨타임이 변하게 변경되었습니다.
* 각 행동패턴의 쿨타임이 돌아올때마다 공격을 더욱 잘할수 있게 변경되었으며 원거리 공격은 적이 멀리 있을 때 하게 변경되었습니다.
* 레벨업시 공격력, 방어력, 힘, 지능, 체력, 정신력, HP등의 스탯이 기존보다 더욱 많이 증가하게 변경되었습니다.
* 최대 소환 숫자가 감소하였습니다.
- 정령 소환 : 스토커
* SP 소모 30 -> 25
* MP 소모가 감소되었습니다.
* 레벨업시 각 행동 패턴 별로 쿨타임이 변하게 변경되었습니다.
* 각 행동패턴의 쿨타임이 돌아올때마다 공격을 더욱 잘할수 있게 변경되었습니다.
* 레벨업시 공격력, 방어력, 힘, 지능, 체력, 정신력, HP등의 스탯이 기존보다 더욱 많이 증가하게 변경되었습니다.
* 최대 소환 숫자가 감소하였습니다.
- 정령 소환 : 위스프
* SP 소모 30 -> 25
* MP 소모가 감소되었습니다.
* 레벨업시 각 행동 패턴 별로 쿨타임이 변하게 변경되었습니다.
* 각 행동패턴의 쿨타임이 돌아올때마다 공격을 더욱 잘할수 있게 변경되었습니다.
* 레벨업시 공격력, 방어력, 힘, 지능, 체력, 정신력, HP등의 스탯이 기존보다 더욱 많이 증가하게 변경되었습니다.
* 최대 소환 숫자가 감소하였습니다.
- 나를 따라라
* MP 소모가 감소하였습니다.
- 계약 소환 : 검은 기사 산도르
* SP 소모 35 -> 30
* MP 소모가 감소되었습니다.
* 레벨업시 각 행동 패턴 별로 쿨타임이 변하게 변경되었습니다.
* 각 행동패턴의 쿨타임이 돌아올때마다 공격을 더욱 잘할수 있게 변경되었습니다.
* 레벨업시 공격력, 방어력, 힘, 지능, 체력, 정신력, HP등의 스탯이 기존보다 더욱 많이 증가하게 변경되었습니다.
- 계약 소환 : 마계화 아우쿠소
* SP 소모 35 -> 30
* 레벨업시 각 행동 패턴 별로 쿨타임이 변하게 변경되었습니다.
* 각 행동패턴의 쿨타임이 돌아올때마다 공격을 더욱 잘할수 있게 변경되었으며 원거리 공격은 적이 멀리 있을 때 하게 변경되었습니다.
* 레벨업시 공격력, 방어력, 힘, 지능, 체력, 정신력, HP등의 스탯이 기존보다 더욱 많이 증가하게 변경되었습니다.
* 한 맵에 최대 소환숫자가 4 -> 2로 변경되었습니다. 대신 공격력과 방어력이 더욱 증가하였습니다.
- 저놈 잡아라!
* SP 소모 35 -> 30
* 표적 상태의 지속시간이 감소하였습니다.
* MP 소모가 감소하였습니다.
* 최대 중첩 횟수가 5회 -> 3회로 변경되었습니다.
* 마법 무기 공격력%로 변경되었으며 공격력이 증가하였습니다.
- 계약 소환 : 루이즈 언니!
* SP 소모 40 -> 35
* MP 소모가 감소되었습니다.
* 레벨업시 각 행동 패턴 별로 쿨타임이 변하게 변경되었습니다.
* 각 행동패턴의 쿨타임이 돌아올때마다 공격을 더욱 잘할수 있게 변경되었으며 원거리 공격은 적이 멀리 있을 때 하게 변경되었습니다.
* 레벨업시 공격력, 방어력, 힘, 지능, 체력, 정신력, HP등의 스탯이 기존보다 더욱 많이 증가하게 변경되었습니다.
- 정령 소환 : 정령왕 에체베리아
* SP 소모 40 -> 35
* MP 소모가 감소되었습니다.
* 레벨업시 각 행동 패턴 별로 쿨타임이 변하게 변경되었습니다.
* 각 행동패턴의 쿨타임이 돌아올때마다 공격을 더욱 잘할수 있게 변경되었으며 원거리 공격은 적이 멀리 있을 때 하게 변경되었습니다.
* 레벨업시 공격력, 방어력, 힘, 지능, 체력, 정신력, HP등의 스탯이 기존보다 더욱 많이 증가하게 변경되었습니다.
* 공격력, 방어력이 증가하였습니다. 각 행동 패턴의 효과가 더욱 증가하였습니다.
* 공격 판정 영역이 증가하였으며 공격시 슈퍼아머 상태가 됩니다.
- 정령 희생
* MP소모가 감소되었습니다.
* 무색큐브 조각소모가 1 -> 2 로 증가하였습니다.
- 아도르 희생 공격
* 공격력이 증가하였습니다.
- 나이아스 희생 공격
* 공격력이 증가하였습니다.
- 스토커 희생 공격
* 공격력이 증가하였습니다.
- 위스프 희생 공격
* 공격력이 증가하였습니다.
<엘레멘탈 마스터>
- 랜턴 파이어
* 충전 시간이 감소되었습니다.
* MP 소모가 감소되었습니다.
- 플로레 비비기
* 충전 시간이 감소되었습니다.
* MP 소모가 감소되었습니다.
- 플루토
* 충전 시간이 감소되었습니다.
* MP 소모가 감소되었습니다.
- 프로스트 헤드
* 충전 시간이 감소되었습니다.
* MP 소모가 감소되었습니다.
- 보이드
* 충전 시간이 감소되었습니다.
- 썬더 콜링
* 공격력이 증가하였습니다.
* 번개간 쿨타임이 감소하였습니다.
* 충전 시간이 감소되었습니다.
- 나이트 할로우
* 적을 끌어들이는 속도가 감소하였습니다.
* 충전시간이 감소하였습니다.
- 핼로윈 버스터
* 공격력이 증가하였습니다.
* 충전시간이 감소하였습니다.
- 플레임 스트라이크
* 공격력이 증가하였습니다.
- 칠링 팬스
* 공격력이 증가하였습니다.
* 칠링 팬스가 화속성 공격을 받았을 때 없어지는 대신 추가 데미지를 받는것으로 변경되었습니다.
* 슬로우에 걸리는 영역이 증가하였습니다.
- 아크틱 피스트
* 아크틱 피스트에 맞은 적의 이동속도가 기존보다 더 느려지게 변경되었습니다.
- 메모라이즈
* 충전 시간 감소량이 증가하였습니다.
- 쇼타임
* SP 소모 30 -> 20
- 엘레멘탈 번
* SP 소모 30 -> 20
<배틀 메이지>
- 기본 타격
* 2타시 자신의 경직시간이 줄어들고 2타에 맞은 적들은 경직시간이 길어지게 변경되었습니다.
* 1타 공격력 감소, 2타 공격력 증가, 3타 공격력이 증가하였습니다.
- 체이서 봉인
* 각 속성의 체이서를 on/off할 수 있도록 변경되었습니다.
* off를 해 두면 원하지 않는 체이서가 생성되지 않습니다.
* 체이서를 봉인하면 조건이 만족 되어도 생성이 되지 않습니다.
- 용화패
* 배틀메이지의 점프가 기존의 점프와 같던 버그가 수정되었습니다.
* 낮고 빠른 점프로 변경됩니다.
- 천격
* MP소모가 감소되었습니다.
- 무 체이서
* MP소모가 감소하였습니다.
- 수 체이서
* MP소모가 감소하였습니다.
* 버프 능력치가 증가하였습니다.
* 방어력이 %로 잘못 증가되는 버그가 수정되었습니다. +로 증가하게 됩니다.
- 명 체이서
* MP소모가 감소하였습니다.
- 화 체이서
* MP소모가 감소하였습니다.
* 버프 능력치가 증가하였습니다.
* 힘이 %로 잘못 증가되는 버그가 수정되었습니다. +로 증가하게 됩니다.
- 암 체이서
* MP소모가 감소하였습니다.
* 버프 능력치가 증가하였습니다.
- 낙화장
* 기본 공격력이 증가하였습니다. 충전 공격력은 변동없습니다.
* 충전시 나아가는 거리가 감소하였습니다.
* 낙화장의 뒤쪽 판정이 증가하여 나아가면서 안 맞는 현상이 줄어 들었습니다.
* 낙화장 사용시 충격파로 인해 몬스터 원킬이 나오는 버그가 수정되었습니다.
- 뇌연격
* 선행스킬이 잘못되어 있는것이 수정되었습니다. 쇄패 3, 용아 5
* 히트수 설명이 추가되었습니다.
* 뇌연격 시전도중 점프시 캔슬이 되지 않는 버그가 수정되었습니다.
* 뇌연격 찌르기의 공격력이 증가하였습니다.
* 연타시 찌르기 속도가 더욱 빨라지게 변경하였습니다.
- 강습유성타
* 대쉬후 돌아올때 무적판정이 추가되었습니다.
* 최대 충전 시간이 설명에 표시가 됩니다.
- 체이서 프레스
* 요구레벨구간이 1레벨로 잘못되어 있던 버그가 수정되었습니다.
* 3레벨마다 체이서 프레스를 배울 수 있습니다.
* 마지막 동작에도 슈퍼아머 판정이 추가되었습니다.
= 추가 스킬 =
- 캔슬 용아
* 기본 공격을 캔슬하고 용아 사용가능
- 캔슬 원무곤
* 기본 공격을 캔슬하고 원무곤 사용가능
- 캔슬 쇄패
* 기본 공격을 캔슬하고 쇄패 사용 가능
[던전개편]
<그란플로리스>
- 비명초가 바닥에 붙어 잘 안보이던 모습에서 줄기와 꽃이 있는 모습으로 변경되었습니다. 화속성 공격이 아닌 공격으로도 비명초를 없앨 수 있습니다. - (파괴될 때 파편등 아직 구현 안된 부분이 있습니다.)
- 포이즌 선더랜드의 독늪이 닿기만 해도 중독되는 것에서 밟고 서 있으면 중독되는 것으로 변경되었습니다.(용암도 의도하지 않게 같은 효과가 적용되어 닿기만해서는 화상에 걸리지 않습니다만 이현상은 버그입니다. 추후 수정될 예정입니다.)
- 고블린 투척병이 예측사격을 하는 빈도가 줄어들었습니다.
- 힐가브종류가 던진 불덩이가 땅에 남아있는 시간이 줄어들었습니다.
- 플래그 힐가브가 불덩를 세개 던질 때 기를 모으는 이펙트가 추가되었습니다.
- 플래그 시가브의 얼음 오라가 일정시간 간격으로 켜졌다 꺼졌다 하도록 변경되었습니다.
- 루가루 종류의 y축 점프공격, 물기 공격시 준비 동작이 추가되었습니다. 보고 피할 수 있는 여유가 생겼습니다.
- 루가루 종류의 할퀴기 공격시 손에 잔상이 추가되었습니다.
- 시로가루의 힐링에 캐스팅 모션이 추가되었습니다.
- 시로가루의 힐링이 즉시 회복이 아니라 서서히 회복 되는 것으로 변경되었습니다.
- 시로가루는 회복 시전 중에는 움직이지 않습니다.
-.타우아미의 박치기 공격이 약간 앞으로 돌진하는 것으로 변경되었습니다. 고개를 숙이는 동안에는 공격판정이 없습니다.
- 타우종류가 도끼를 내려칠 때 도끼의 잔상 그래픽이 추가되었습니다.
- 타우비스트의 슈퍼아머가 제거되었습니다. 공격시의 슈퍼아머는 유지됩니다.
<산등성이>
- 반투의 전사가 원거리 공격에 피격시 슈퍼아머를 걸고 돌진하던 패턴이 제거되었습니다.
- 새로운 네임드 몬스터 '반투의 엘리트 전사' 가 추가되었습니다. 원거리 공격에 대한 대응패턴을 가지고 있습니다.
- 얼음송곳 샤반테와 비스트 마스터 루거의 공격 패턴 및 공격 모션이 변경되었습니다.
- 얼음송곳 샤반테의 물기공격 패턴이 제거되었습니다.
- 얼음송곳 샤반테는 원거리 캐릭터에 강하고 근거리 캐릭터에 약한 몬스터, 비스트 마스터 루거는 근거리 캐릭터에 강하고 원거리 캐릭터에 약한 몬스터로 특색을 가지게 되었습니다.
- 얼음송곳 샤반테와 비스트 마스터 루거가 동시에 존재하는 경우, 서로의 단점을 보완해주는 패턴이 추가되었습니다.
- 두번째 맵의 구조와 몬스터 배치가 변경되었습니다.
- 보스맵에서는 눈사태가 떨어지지 않도록 변경되었습니다.
- 각 맵의 몬스터 배치가 변경되었습니다.
<흑요정 묘지>
- 사룡 스피라찌의 사슬 공격 박히는 위치와 피격 당하던 위치가 이상하게 다르던 점이 수정되었습니다.
- 사룡의 희생자 레벨이 상향되는 대신 수가 줄어들었습니다.
- 리리스의 HP가 대폭 감소하고 공격 빈도가 줄어들었습니다.
<거미소굴>
- 아라클로소의 각 공격에 쿨타임이 추가되었습니다.
- 아라클로소의 버로우가 기존에는 임의의 확률로 시전되었지만 이제는 한꺼번에 많은 데미지를 받으면 시전하는 것으로 변경되었습니다.
- 아라클로소가 버로우를 하면 완전 무적상태가 됩니다.
- 아라클로소가 10번 점프공격을 하는 패턴외에 1번만 점프공격을 하는 패턴이 추가되었습니다.
- 아라클로소의 거미줄 발사 공격이 슈퍼아머로 변경되었습니다.
- 아라클로소가 발사하는 미사일의 수가 4개에서 2개로 줄었습니다.
<타락한 도둑>
- 시청문을 때릴때의 그래픽이 변경되었습니다. 시청문은 때릴때마다 흔들립니다.
[비매너 유저 신고 시스템 추가]
- 게임상의 채팅에서 욕이나 안좋은 말을 하는 사람들을 신고 하는 시스템 입니다.
- 채팅창에서 신고할려는 글 앞의 아이디를 클릭하면 주변 채팅글과 함께 자동으로 신고가 됩니다.
- 한달동안 일정 수 이상의 신고를 받은 유저의 대화 내용을 검토하여 제재하게 됩니다.
- 신고는 한 계정당 하루 10번의 신고가 가능합니다.
[세라샵]
* 창고 개편
- 기존 구리, 은, 황금 금고 업그레이드 방식에서 16 슬롯 증가 형태로 변경됩니다.
- 최대 120칸 까지 업그레이드가 가능하며, 최대크기로 업그레이드시 럭셔리한 '견고한 금강석 창고'로 변경됩니다.
- 창고내 업그레이드 버튼을 통해 바로 업그레이드를 할 수 있습니다.
* 올빼미 개편
- 한번 사용하면 없어지는 형태가 아닌, 구입후 영구적으로 사용할 수 있게 변경되었습니다.
* 포킨, 카딘 항아리 모자 아바타 착용시 세트로 인식안되던 버그가 수정되었습니다.
* 마법사 상급,레어 아바타 상의에 개편된 마법사 스킬이 추가되었습니다.
- 플레임 스트라이크, 칠링 펜스, 화속성 마스터리, 수속성 마스터리, 암속성 마스터리, 명속성 마스터리, 썬더 콜링, 아크틱 피스트, 나이트 할로우, 원무곤, 뇌연격, 체이서 프레스, 강습 유성타, 황룡천공
[수정]
- 한 계정에서 전 서버에 한 캐릭터만 접속이 가능하게 되었습니다. ( 오토핵 방지 )
* 소모품 수정
- 소모품을 소지할 수 있는 최대수가 소모품 툴팁에 표시됩니다.
- 같은 소모품을 최대 소지 한도를 넘어갈경우 1개가 되어버리는 현상이 수정되었습니다. 이 경우 더이상 소지할 수 없습니다.
- 퇴마사 '잠룡'으로 평타를 모으다가 백스텝을 하면 랜덤하게 슈퍼아머 상태가 유지되는 버그가 수정되었습니다.
- 라트리의 미늘 아머, 성스러운 라트리의 미늘 아머 : 영어명이 수정되었습니다.
* 유물 방어구 상의에 프리스트 스킬이 추가되었습니다.
- 유물 : 라트리의 본 메일, 유물 : 성스러운 라트리의 본 메일, 유물 : 이슈타르의 세라믹 메일, 유물 : 성스러운 이슈타르의 세라믹 메일, 유물 : 라트리의 미늘 아머, 유물 : 성스러운 라트리의 미늘 아머, 유물 : 이슈타르의 체인 메일, 유물 : 성스러운 이슈타르의 체인 메일, 유물 : 라트리의 양모 상의, 유물 : 성스러운 라트리의 양모 상의, 유물 : 라트리의 강철 메일, 유물 : 성스러운 라트리의 강철 메일, 유물 : 이슈타르의 티타늄 아머, 유물 : 성스러운 이슈타르의 티타늄 아머
* 솔도로스의 선택, 소검왕 이니에스타 버그가 수정되었습니다.
- 방 하나 지날때마다 공격력 증가 옵션이 중복되어 발동되던 버그가 수정되었습니다.
- 부활해서 무기 교체시, 던전도전 후 마을로 돌아와서 무기 교체시 튕기던 버그가 수정되었습니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인후
정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.
액션 쾌감! 던전앤파이터!!
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일반오픈은 결국안하는군요.