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작성자 ZardName
작성일 2007-05-23 18:14:00 KST 조회 262
제목
퍼섭 배메 관련 패치에 따른 변화
- 기본 타격
* 2타시 자신의 경직시간이 줄어들고 2타에 맞은 적들은 경직시간이 길어지게 변경되었습니다.
* 1타 공격력 감소, 2타 공격력 증가, 3타 공격력이 증가하였습니다.

경직시간 감소라는건 곧 평타 사이 딜레이가 줄어든다는거니.. 빨라진거라고 볼수있겠군요 .

- 체이서 봉인
* 각 속성의 체이서를 on/off할 수 있도록 변경되었습니다.
* off를 해 두면 원하지 않는 체이서가 생성되지 않습니다.
* 체이서를 봉인하면 조건이 만족 되어도 생성이 되지 않습니다.

이건 원래 나왔어야하는거였는데 맘에 드네요

- 용화패
* 배틀메이지의 점프가 기존의 점프와 같던 버그가 수정되었습니다.
* 낮고 빠른 점프로 변경됩니다.

... 필요없어!

- 천격
* MP소모가 감소되었습니다.

이것도 ...

- 무 체이서
* MP소모가 감소하였습니다.



- 수 체이서
* MP소모가 감소하였습니다.
* 버프 능력치가 증가하였습니다.
* 방어력이 %로 잘못 증가되는 버그가 수정되었습니다. +로 증가하게 됩니다.



- 명 체이서
* MP소모가 감소하였습니다.



- 화 체이서
* MP소모가 감소하였습니다.
* 버프 능력치가 증가하였습니다.
* 힘이 %로 잘못 증가되는 버그가 수정되었습니다. +로 증가하게 됩니다.



- 암 체이서
* MP소모가 감소하였습니다.
* 버프 능력치가 증가하였습니다.

체이서는 대부분 버프 강화니 화체,명체,암체가 많이 쓰일꺼같기도합니당.

- 낙화장
* 기본 공격력이 증가하였습니다. 충전 공격력은 변동없습니다.
* 충전시 나아가는 거리가 감소하였습니다.
* 낙화장의 뒤쪽 판정이 증가하여 나아가면서 안 맞는 현상이 줄어 들었습니다.
* 낙화장 사용시 충격파로 인해 몬스터 원킬이 나오는 버그가 수정되었습니다.

제가 동영상을 봤는데 풀충전시에 굉장히 빠르게나아갑니다. 이때 거의 끝에쯤에는 판정이 없어져 버리는데 그걸 수정하고 거리조절을 한거같네요. 충격파원킬은 버그였으니.

- 뇌연격
* 선행스킬이 잘못되어 있는것이 수정되었습니다. 쇄패 3, 용아 5
* 히트수 설명이 추가되었습니다.
* 뇌연격 시전도중 점프시 캔슬이 되지 않는 버그가 수정되었습니다.
* 뇌연격 찌르기의 공격력이 증가하였습니다.
* 연타시 찌르기 속도가 더욱 빨라지게 변경하였습니다.

뇌없격이라 하던 스킬이(전 좋아보였지만..)
아무튼 상향상향상향이네요.

- 강습유성타
* 대쉬후 돌아올때 무적판정이 추가되었습니다.
* 최대 충전 시간이 설명에 표시가 됩니다.

대쉬때 방어력증가나 더 시켜주지.. =_=

- 체이서 프레스
* 요구레벨구간이 1레벨로 잘못되어 있던 버그가 수정되었습니다.
* 3레벨마다 체이서 프레스를 배울 수 있습니다.
* 마지막 동작에도 슈퍼아머 판정이 추가되었습니다.

마지막동작에 슈아가없다고해서 소리가 많았는데.. 다행이네요

= 추가 스킬 =



- 캔슬 용아
* 기본 공격을 캔슬하고 용아 사용가능



- 캔슬 원무곤
* 기본 공격을 캔슬하고 원무곤 사용가능



- 캔슬 쇄패
* 기본 공격을 캔슬하고 쇄패 사용 가능

캔슬씨리즈 추가. 평타 - 천격 -평타-캔슬용아 식으로 이어지는 콤보도 생길듯 합니다. 원무곤은 잡기임에도 불구하고 캔슬이 없었으니 추가 시켜준것같네요.

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