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작성일 | 2014-09-17 01:20:47 KST | 조회 | 1,994 |
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디아 쿨감의 한계는 어디까지일까요...?
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다필요없고 쿨감만 맞춘다는 생각으로 극-쿨감(재사용 대기시간 감소요)가면 몇퍼까지 줄여지나요...?
곱연산인가로 계산되는거까지 생각했을때 실제반영 쿨감이 어디까지 줄여지는지 알고싶습니다
필멸의 연극 이라는 성전사용 도리깨(포격데미지 2배)를 주워서 개성있게 포격성전가보려고 하는데
무한포격이 가능한지 계산이 안되네요
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