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작성자 아이콘 릭키드
작성일 2014-06-01 09:40:06 KST 조회 1,184
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속성피해는 확팩의 명이자 암인듯

주옵 3대장(극피, 공속, 극확)에서 벗어서 보다 다양한 옵션의 아이템을 활용하게 한 것까진 좋았으나


속성피해를 맞추고 나서는 그 속성 스킬밖에 사용할 수 없는 귀속에 걸려버림.


디아블로3의 큰 장점중에 하나가 모든 스킬조합을 여러가지로 조합하여 쓸수있다는건데


속성피해가 그 장점을 가려버림. 오리때 네팔렘 버프같다고나 할까?


잉걸불, 마수와 같이 특정 속성에게만 유난히 강려크한 템이 존재하는 것도 문제임.


아무튼 요샌 디아 좀 시들한듯..



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icest (2014-06-01 09:53:21 KST)
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근데 속피없이 여러가지 조합하며 쓰는것도 어차피 결국 효율때문에 특정스킬 몇개로 좁혀지기 마련이라..
전 속피와 룬별 속성부여로 그나마 안쓰는 스킬들이 좀 더 쓰이는거 같음
아이콘 릭키드 (2014-06-01 10:11:25 KST)
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ㄴ 그렇긴한데 그게 더 양극화된다는거죠. 어차피 속피가 있던없던간에 주류스킬들이 나타나는것은 마찬가지지만 속피가 그것을 더 극단적으로 만든달까요. 저같은경우 주력스킬이 지겨워지면 한단계정도 내리더라도 다른 스킬 써가면서 놀았던 편인데 이젠 그게 좀 힘드네요.
아이콘 Ein-shield (2014-06-01 11:07:38 KST)
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ㄴ 피곤하더라도 두 개 이상 속피셋 마련하면 골라노는 재미가 있습니다.
아이콘 AlysrA (2014-06-01 11:27:46 KST)
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골라놀긴 무슨 골라놀아 화염이 제일 쎄니까 화염 해야지
아이콘 연느님 (2014-06-01 12:39:16 KST)
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속성 피해템만 적절히 추가하면 되니깐 해결하기는 쉬울듯
아이콘 연느님 (2014-06-01 12:45:42 KST)
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아 스킬도 문제인가;;
아이콘 연느님 (2014-06-01 13:02:16 KST)
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안쓰는 스킬들은 특수템으로 뻥튀기해줘도 될듯 칼날장식띠처럼
아이콘 Ein-shield (2014-06-02 07:45:18 KST)
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AlysrA // 고6만 고집하는 사람도 있고
화피 번피 냉피 맞추고 스위칭하며 고3 4위주로 노는 사람도 있는데요.

내 후배넘 악사 화피로 시작해서 습6 물리로 놀다 번피맞추고 요샌 냉피도 맞춘다던데
요르단 징징에 요새 시달리고 있긴한데

아무튼 모두다 효율 좋은 화피만 맞추고 끝을 본다고 일반화는 하면 안됌
아이콘 몽땅 (2014-06-03 21:48:08 KST)
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내가 디아 만들고 싶다
스킬마다 밸런스 맞추는게 그렇게 어려운가염 ㅋ.ㅋ
속성피해는 진짜 맘에안듬.
스킬은 자유롭게 사용하라고 여러가지 어느때고 바꿀수 있게 해놓고는
속성이라는 테두리로 묶어버림
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