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작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2012-04-24 13:15:47 KST 조회 328
제목
디아3 진행2랑 많이 다름?
RTS 장르가 일반적으로 캠페인이 재미없다는
인식을 자날에서 완전히 뒤엎은 전력을 생각할 때

디아 3역시
마찬가지 수준의 발전된 진행방식을
기대해도 되겠음?

나는 이야기 진행이 제일 기대됨

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암흑집정관 (2012-04-24 13:20:34 KST)
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1. 스텟 자동
2. 스킬 레벨업 하면 특정 레벨이 풀리는 방식
3. 스킬에 박는 룬 시스템도 특정 레벨에 풀리는 방식
4. 10, 20, 30 레벨에 패시브 스킬 하나씩 박을 수 있음(패시브 스킬 자체는 좀 많음)
5. 돈이 쪼들릴 수 밖에 없게 만든 돈 회수 시스템(근데 나중엔 넘쳐날 것 같음)
6. 죽는 패턴이나 파괴 가능한 것들 다양화
7. 등등등
PiaFrog (2012-04-24 13:22:47 KST)
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중간중간에 시네마틱을 제외한 이벤트 영상도 있고 한글 완역도 되니
디아2보다야 스토리에 대한 이해가 높아지긴 하겠군요.
아이콘 MNN (2012-04-24 13:27:34 KST)
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rts가 일반적으로 캠페인 재밌었는데...스타1 이전 c&c시절부터 말이죠 나만 그런가
아이콘 SunShine_No.1 (2012-04-24 13:36:55 KST)
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경매장 때문에 골드를 희귀하게 만든다고 들었는데 베타에선 딱히 골드가 희귀해 보이진 않았음.
암흑집정관 (2012-04-24 13:42:15 KST)
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ㄴ 도전 과제중에 블스 4레벨까지 올리는 것도 있고,
개인적으로 착용할 수 있는건 제작해서(티어3까지 가능한 듯, 갑빠 빼고) 착용하려다보니 돈이 쪼들리더군요.
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