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작성자 샤얏
작성일 2012-01-22 14:42:29 KST 조회 3,097
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역시 우려가 현실로 이어지네요.

디아블로3는 세계각국의 등급심사를 마친뒤에 대대적인 시스템을 뜯어고치는 강행수를 두고맙니다. 


블리자드 개발진들이 멍청하질 않죠. 현재 변경된 시스템은 디아블로3의 핵심적인 요소로 공개되고 유지발전되어왔던 시스템들이였죠. 몇년전부터요.  하지만 출시를 코앞에 두고 광고판까지 내리면서 대대적인 수정을 하는것은 개발과정에 치명적인 실수가 있었기 때문입니다. 


보십시오. 디아블로3의 시니어 프로듀서가 사퇴했지 않습니까?


하지만 과연 그럴까요?


스티브 파커는 사퇴가 아니라 짤린겁니다. 문책성 해임이지요. 


특히 문제가 됐던부분은 디아블로3가 지나치게 캐쥬얼한 게임으로 기획되었다는 것입니다. 


개발진들은 차기 mmo를 연습한다는 명목하에 디아블로3를 깊이있고 유저가 오래도록 붙잡을수 있는대신 


캐주얼하고 부담없는 플레이를 하도록 기획했죠. 특히 한번은  디아블로3의 밸런스는 크게 고려하고 있지 않으며디아블로 시리즈는 밸런스가 아니라 혼자서 혹은 파티를 맺고 스킬을 난사하며 몹을 잡고 아이템을 얻는데 주안점을 둔 게임이기 때문에 문제없을거라고 했었죠. 


엄청난 착오였죠. 


현재 그들은 엄청난 착오를 뒤돌릴 여유가 없으며 그들의 목표는 최대한 근사하게 티안난게 디아블로3를 출시 하는것입니다. 그들의 실수를 만회할수 있는 확장팩이 있기 때문이죠. 


하지만 디아블로3가 확장팩이라는 제한된 컨텐츠 추가밖에 없을것임을 뻔한데 그들이 오직 그것을 현거래 시스템까지 도입하면서 까지 아이템으로 메꿀려는 이유는 무엇일까요?


이유는 바로 차기 mmo의 토대가 되는 시스템이기 때문입니다. 제말이 지금은 엉뚱하게 들리시겠지만. 


앞으로 4년후엔 블리자드가 차기 mmo에 어떤 시스템을 도입하고 싶어하는지 알게 될겁니다. 


아무쪼록 이번 실패를 토양삼아 와우의 뒤를 잇는 멋진 mmo게임을 기대합니다. 




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아이콘 만추 (2012-01-22 14:53:52 KST)
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Hey Twitter, I'm no longer working at Blizzard or on D3. I've had a great 5 years there and those guys are going to do an amazing job with Diablo."



ㅇㅇ 읽어좀봐요 제발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 시아쿠리스[대딩] (2012-01-22 14:59:41 KST)
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ㄴ 못읽으니까 그렇죠!
프케 (2012-01-22 15:08:49 KST)
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냅둬요 중2병 현상중 하나임
아이콘 파더쉽 (2012-01-22 15:13:54 KST)
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파일포켓 이미지
.
아이콘 천사사냥꾼 (2012-01-22 15:18:39 KST)
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어그로중독자님 발도장좀 찍어줘요
아이콘 vhdy (2012-01-22 15:33:34 KST)
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아예 블리자드 직원이라고 하시지 그러슈
아이콘 하나바다 (2012-01-22 16:23:40 KST)
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좀 그냥 가만히 닥치고잇어여 제발
아이콘 시비센치 (2012-01-22 17:12:50 KST)
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그래도 너는 따른 병신처럼 댓글마다 댓글안달아서 좋네 ㅋ
아이콘 말리고스 (2012-01-22 17:25:37 KST)
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여러분 이게 바로 전문가의 글입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아 님 혹시 어디 알바세요? 이번에 디아3랑 비슷한 영상의

리이로 나름 관심좀 받던 NC??? 아니면 웹젠?
아이콘 wood37 (2012-01-22 18:03:42 KST)
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흠 나름 신빙성 있는 글인데 다들 신경이 날카로워서 반응들이 ㅋㅋㅋ

mmo를 위한 초석까지는 아니더라도 현금경매장 자체는 앞으로 여러 타이틀에 쓸 계획을 가지고 공을 들이는 것 같긴 해요
깔놈만까 (2012-01-22 18:06:46 KST)
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^^:; 사견 잘 읽었습니다.. 본인 생각은 그렇다는것이죠..
현재 블리자드에서 하는것은 클로우즈 베타입니다. 오픈베타가 아닙니다.
어느게임이던 오튼베타가 진행 되야지 출시일이나 정식 서비스가 진행 될 단계가 바로 코앞까지 다가온 것입니다.
예전 패키지 시장때는 베타라는 개념이 앖었습니다. 무저건 출시나 판매 이전에 데모 버전 시디를 내 놓았지요..
크로우즈 베타때는 이런 시스템 저런 시스템 어느정도는 갈아 엎을순 수 있습니다.
지금 현 상황도 전체을 갈아 엎는게 아니라 시스템 극 일부분을 갈아 엎는 것일 뿐입니다.
그리니 출시일이나 기타 의견에 대한 사견은 그냥 자신 생각일뿐 정답이다 진실이다 왈가불가 하지 않았으면 합니다.
님같이 유언비언가 사실 인냥 쓰면 많은 사람들이 잘못된 지식이나 정보을 얻어 갈수 있으니깐요
말이나 글을 쓰실땐 사실을 깊게 이해하시고 객관적으로 신중 하게 쓰셨으면 합니다.
아이콘 빌리와심영 (2012-01-22 18:07:06 KST)
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저번 글에 비하면 이번 글은 그래도 그나마 일리가 있는 부분이 있기는 한데,

유언비어랑 억측이 너무 심하네요

지나치게 앞서 나가셨어요
깔놈만까 (2012-01-22 18:31:04 KST)
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제 글에 오타가 많습니다....ㅠㅠ
깔놈만까 (2012-01-22 18:36:34 KST)
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그리고 크로우즈베타이니 너무 성급하게 생각하지마세요..오픈 베타가아닙니다..
월요일날 패치 된다니 프로그래밍이나 시스템 적용은 이미 내부 테스트 완료후
적용 하는것이겠죠 ..그말은 즉 수정 완료 했다는 뜻이고요..
참고로 크로우즈 베타때는 무슨 짓이듯 할 수 있습니다 ^^;
오픈베타때 이런 수정패치나 대대적인 시스템 변화는 꿈도 못꾸죠...
그리고 온라인게임이 아닌 이상 패키지 게임은 잦은 패치는 힘들고요..
패키지 게임은 온라인게임보다 완성도가 더 높아야 합니다.
그것을 목표로 제작 되는것이 패키지 게임입니다.
아이콘 스마라그도스 (2012-01-22 19:27:00 KST)
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머이리 자칭 전문가라는 어중이떠중이가 많은지 참네....... 에효
아이콘 디아3나하자 (2012-01-22 19:55:45 KST)
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반응을 해주니 쫌더 삘받았네 ㅋㅋㅋ
빵야빵야 (2012-01-22 20:07:53 KST)
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당신이 있어 세상은 조금더 아름답습니다.
아이콘 후방SCV (2012-01-22 20:28:35 KST)
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나의 우려도 현실이 되었다. 설마 또 글을 쓸줄이야. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 쿠오코우 (2012-01-22 23:47:15 KST)
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어그로종자에게 관심좀 던져줌 ㅇㅅㅇ)┌ミㅇ
아이콘 왈즈너구리 (2012-01-23 03:28:37 KST)
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그... 그만;;;;;;;;
Soundtrack (2012-01-23 03:31:41 KST)
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진짜 병신임.

블리자드 게임중에 여태까지 이전 시스템을 계승하지 아니한 것이 거의 없고,

블리자드가 새 MMORPG를 위해서 테스터를 하는게 아니라,

원래 게임을 하나 만들면, 차기작에 그것을 적용하여 발전, 계량하는 체계를 가지고 있음

알았냐? 이 욕나오는인간아?
아이콘 아픔제로 (2012-01-23 17:28:24 KST)
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리니지 이터널 보고 쩐다 라고 생각하는분들 많던데
전 리니지 이터널 보고 느낀건 블리자드가 진짜 한발 앞서가는구나 라고 느꼈는데
아이콘 Silverbronze (2012-01-24 23:21:56 KST)
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게임 업계에서 일하시나봐요?


아니라면 웃음밖에 안나올뿐.
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