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작성자 아이콘 작은링저글링큰링
작성일 2011-11-19 11:45:05 KST 조회 1,002
제목
블자는 PvE는 정말 잘 만드는데 PvP는 평범하지 않나요

스타크래프트와 워크래프트 시리즈의 캠페인이라던가

유저를 지옥으로 유혹하는 디아블로의 보스킬과 파밍재미

와우의 레이드 컨텐츠 등등

블자는 싱글 플레이나 PvE 컨텐츠는 정말 잘 만드는 게 사실입니다만


와우의 PvP 밸런스는 물론

디아 2의 PvP 밸런스도 캐릭별로 딱히 좋은 건 아니었고

스타 1과 2의 경우도 1은 밸런스 맞추는 데 한 세월이 걸렸고 그나마도 맵빨을 받았으며

지금 스타 2도 아무리 2년도 안 되었다고 하지만 밸런스가 상당히 치우쳐 있죠. 비상4테라던가..


이렇게 보면 블자는 유저 간의 경쟁을 유도하는 PvP 컨텐츠보다

유저들끼리 협력해서 과제를 해결하는 PvE 컨텐츠에 특화된 회사인 듯.

그래서 저는 디아3도 투기장이고 도타고 안 하고 오로지 템파밍을 위해 뺑뺑이만 돌거임


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올리아 (2011-11-19 11:49:10 KST)
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애초에 스타1에서 종족이 2개라던가 디아블로2나 wow에서 직업이2개였으면
밸런스 완벽했을겁니다. 근데 종족이3개고 직업이 많고 그러니 완벽한 밸런스는 현실적으로
불가능함 어쩔수 없는거죠 그건
아이콘 ElpZombi (2011-11-19 12:30:55 KST)
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투기장 재밌는데 밸런스도 맞고 다만 너무 어려워서 그들만의 리그인게 문제지..
법사나 도적 이런 1:1 강캐도 투기장가면 그냥 저냥 평범하고
StrayeR (2011-11-19 12:45:58 KST)
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정확히 말하자면 PvP보다 PvE에 훨씬 중점을 두고 있다고 생각하는게 맞겠죠.
두마리 토끼를 잡을 수 없다면 걍 한마리만 확실하게 잡자는게 그들의 생각인거 같네요.
아이콘 Coldviolet (2011-11-19 14:39:13 KST)
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전 와우의 pvp밸런스는 MMORPG 를 감안하면 굉장히 잘 짜여졌다고 생각해요. 가끔씩 템과 패치가 맞물려 사기빨을 받은 시기가 있지만 모든 클이 버릴데가 없었어요. 최소한 투기장 나온 시점으로는요. 모든 특성은 아니지만 모든 클래스가 실력만 있으면 상위권으로 갈 수 있었으니까요. 물론 모든 클래스 모든 특성 30개가 1:1부터 2:2, 3:3, 5:5, 10인전장 15인 전장 25인 전장 다 동등한 밸런스였으면 좋겠다고 투덜대는거면 그건 솔직히 배부른 소린것 같고...

스타1도 스타2도 밸런스 잘 맞는것 같다고 말하면 욕 먹으려나요? 한국테란의 대세를 제외하면 세계 수많은 리그에서 어느 종족이 우승할지 항상 예측하기도 힘들고, 아니 다른걸 떠나서 밸런스가 이 정도의 반이라도 따라오는 전략게임이 있나요 -,.- 제가 전략겜 매니아라서 듄2, 워크1 시절때부터 지금까지 유명한 전략겜은 거의 다 해봤는데 멀티플레이 밸런스 스2 수준이면 A+ 나 S급인데요...
빵집깡패 (2011-11-19 14:58:08 KST)
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다른 몇몇 게임 해보면 와우 밸런스는 양반이었다는것을 느끼게 됩니다.

물론 그 밸런스때문에 희생된것도 많지만...
아이콘 SumMerBlaZe (2011-11-20 14:48:36 KST)
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블쟈 게임 밸런스, 좋다/별로다... 와 관련해서, 절대적 관점으로 보면...
유저들간의 생각이 다를 수 있지만...
그러나...
다른 게임들과 비교한 상대적인 관점에서 보면...
윗분 말처럼 무조건 A+급 이상의 밸런스를 갖춘 게임.

갠적으로는, 절대적 관점으로도 현재 스2 밸런스 훌륭한 편이라고 생각함.
무엇보다 다양한 관점에서, 전반적으로 게임을 바라보게 되면.... 블쟈 게임의 밸런스는 최고임.
그러나 자신만의 주관적 관점, 그리고 단편적인 사실들에 치중해서 바라보면...
완벽한 밸런스란 절대 있을 수 없고...
사소한 언밸런스 조차 아주 큰 언밸런스로 보이게 되는 듯.
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