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작성자 아이콘 디아3나하자
작성일 2011-11-14 12:32:50 KST 조회 1,096
제목
디아3 와 비교되는 리니지이터널 ???

지스타에 참관 온 블자 사람 인터뷰에도 언급되기도 했고

엔씨소프트에서  새로운 개념의 MMORPG  '리니지 이터널'을 발표했다라기에

동영상(5분)을 봤는데, 개인적으로 일단은 훌륭해 보임.

그냥 또 디아블로 아류작을 만들었겠거니 했는데, 플레이 영상만으로 보면 그래픽이나 UI 그리고

타격감등은 나무랄데 없어보여서 놀랐음.

마치 (해보지는 않았지만) 던전앤파이터와 디아블로를 섞어놓은듯한 액션에

반지의제왕 시리즈 게임을  보는듯한 배경과 분위기에 점수를 줄수 있을듯.

 

이제 개발 초기라고 하고 빨라야 내년하반기쯤이 될거라는 예상이 지배적인데

개인적으로  디아3와 서로 경쟁도 하고 자극도 해 주는 게임이 되었으면 하는 바람.

 

어쨓든, 플레이 동영상만 봐서는 디아3보다도 더 멋진 비쥬얼을 보여준듯 해서 다시한번 놀랬음.

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다중복이래 (2011-11-14 12:53:38 KST)
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패키지겜급 비주얼 보여주긴했는데 원래 아이온도 그렇고 광고를 그렇게 하더군요...
실제로 구현되는건 얼마 없는식으로 말이죠
아이콘 후방SCV (2011-11-14 12:59:37 KST)
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글세요. 실제게임에서 그렇게 요란하게 막나온다기보다는 디아3 의식해서 좀 폼나게 뽑은듯한데. 뭐 결과적으로 디아3 확팩나올시점에나 되야 나올 게임이 디아3랑 비슷한것만봐도 디아3 아트팀이 괴물같긴함.
무엇보다 nc게임임을 감안하면 고성능 쉐이더효과를 위한 사양은 얄짤없을듯.
웨도우 (2011-11-14 13:15:25 KST)
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솔직히 3~4인 플레이보단 그 시원시원한 액션과 대규모 공성전이 한국인 취향에 더 맞는다고 생각함. 이건 인정할 수 밖에 없는 사실ㅋ 나도 부왘했음
아이콘 돌격전차 (2011-11-14 13:26:30 KST)
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서로 자극주는 경쟁 말은 좋지
현실은 베끼기 급급
똑똑킴 (2011-11-14 14:25:16 KST)
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엔씨는 삼성의 길을 걷는 듯..

새로운 트렌드가 나오게되면 바로 빨리 흡수 카피한 뒤 업그레이드 버젼을 내놓는 경영..

근데 그저 겜하는 유저인 내 입장에선 카피캣이라 불려도 더 멋지고 잼난 겜을 뽑아내는 쪽이 좋음..

이번 엔씨는 기대가 됨... 블짜빠인 나에게 블소부터 기대를 하게만들고 있음 ㅋㅋㅋ
아이콘 Coldviolet (2011-11-14 16:46:41 KST)
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그런데 장르도 틀리고 서로 발매될 타이밍도 1년 이상의 갭이 있고 플레이스타일도 틀리고 유일하게 유사한거라면 그래픽인지라 블쟈도 그렇고 크게 경쟁작이라고 생각하는것 같진 않더라구요. 물론 특허낸 새로운 기술이나 그래도 엔씨가 만든만큼 완성도는 비교적 높겠으나 그래픽 하나로 유저들이 디아3 랑 비교를 많이 하게되는것 같아요
gar (2011-11-14 18:20:22 KST)
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내년하반기 아님 엔씨쪽에서 아무리 빨라야 2014년 후반이라고 개발자가 말함
그리고 블자가 지금 신경을 안 쓰는이유가 아직 동영상 하나 나온게임으로 견제를 하기는 무리가 있죠. 게임은 일단 클베까지는 해야 어느정도 평가 할수있는거니까요
또 리이와 디아3가 비슷한게 리니지와 디아 시리즈가 앵벌이나 쿼터뷰 같은점에서 유사한점이 꽤 많았고 리이도 리니지 시리즈중 하나니 비슷할수밖에 없다고 생각해요
뮤2도 비슷한데 디아3 리이 사이에서 현시점으로는 힘들듯
그래픽면에서는 디아3가 좀더 와우같이 색채가 부드러운 느낌이남 좀 더 어둡고
근데 던전은 솔직히 리이랑 디아3가 비슷해보였음..

결론 리이 = 디아블로3 + 리니지1,2 + 갓오브워 + 마비노기 영웅전
아이콘 Kyrie. (2011-11-14 20:32:27 KST)
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잉 스토리가 거지여 ㅋㅋ
아이콘 덕천동 (2011-11-15 07:55:38 KST)
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엔시 소프트 게임 만만하게 보면 안됩니다. 엔시 게임보면 가끔씩 나오는 말들이 있습니다.

또다른 세상. another world . 정말 재밌다기보다는 정말 헤어나오기 힘듭니다. 시작은

마음대로 하나 빠져나오기는 상당한 시간이 걸립니다.. 마성이 있음 엔시 게임은.. 함부로

시작하면 안됨.. 그래픽이나 타격감 이런걸로 판단해서는 안됩니다.

우리나라 최고 인재들이 모여서 만든 최고의 마케팅 중독 겜이라 생각해아함
치노쨩 (2011-11-15 12:20:05 KST)
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첨에 리니지 시리즈 나오니까 xp 반응이...
'아 그래봤자 현질유도 게임..'
....
.......;;;
본격 현질 유도는 디아3에서 대놓고 하는데 말이죠;;;;

만약 린 1,2 같은 대규모 공성전이나 혈맹전 없어진다면 리니지라는 타이틀은 무색해질듯..;;
아이콘 후방SCV (2011-11-15 12:52:02 KST)
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치노쨩 / 그건아님. mo게임이고 ..아효 이제 말하기도 지겨운데.
안해도 되는게임하고 안하면 안되는 게임하고 같은건 아님. 애초에 디아3의 템은 회사가 유저에게 파는게아니라 유저가 필드에서 먹은걸 경매장에 올리는거고 그걸살때 현금경매장도 있고 1:1직거래도있고 골드경매장도 있는거임.
결국 그냥 선택. 아이템의 거래를 경매장으로 정식 지원한시점에서 어차피 현질이 편하다고 느끼는 현질유저는 어떤방식으로든 현질하게되어있고 골드로 그걸 모을수있는 유저는 골드로 모을거임. 운이좋아서 동급템을 얻은유저는 그걸통해서 교환할꺼고.
즉말해 경매장이 생긴시점에서 아이템을 빨리먹을 사람은 빨리먹게됨. 현질된다고 경매장에 사고싶은 아이템이 다 올라와서 대기타는것도 아니고 결과적으로 유저가 올려야함.

그걸 안사도 공평한 조건하게 필드에서 먹을수있고 애초에 먹을 기회가 가능성이 완전 동등함. 누가 방해하는것도 아니고 말그대로 방파서 혼자서도 모든보스 클리어되는 mo임. 현질 유도가아니고 할사람은 하는거일뿐. 그거 안해도 완전히 동등한 조건으로 그템 먹을수있는거.
오히려 디아3의 현질은 그걸 먹기까지의 과정을 생략하는거라 즐기는 입장에서는 무조건 손해임. 뭐게임처럼 현질로만 먹는템이 아니고 그걸 먹어야만 다음작업이 되거나 남들과 동등한 수준의 게임이 되는것도 아님.
아이콘 후방SCV (2011-11-15 12:55:18 KST)
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오히려 까기전에 제대로 알고까야함. 사실 해외에서 국산mmo가 우리나라만 벗어나면 죄다 쪽박을차고 돌아오는 이유도 터무니없는 현질 유도때문임. 해외 커뮤니티가면 도대체 왜 이런것까지 돈을주고 추가로 사야되냐고 왜 이런걸 하는지 이유를 모르겠다는 글들이 숱함.
우리나라 온라인은 게임성은 둘째치고 그 게임으로 돈을 과하게 뜯어내려는 것부터 좀 고쳐야 해외에서 성공함. 메타평 60~70점대에서 놀고있는 게임성도 아직 갈길이 멀긴하지만.
아이콘 랏샤 (2011-11-16 23:22:10 KST)
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경쟁이 될리가 없는데.
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