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작성자 아이콘 말리고스
작성일 2011-11-12 12:34:52 KST 조회 816
제목
패키지 게임인데 좀 싱글좀 지원했으면 좋겠습니다.

이건 스2때부터 불만이었는데



패키지 게임인데 왜 인터넷에 접속을 해야지만



게임이 되는건지 원...

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아이콘 빌리와심영 (2011-11-12 12:39:43 KST)
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그 덕분에 스투부터는 복돌이가 거의 박멸되지 않았나요
아이콘 말리고스 (2011-11-12 12:40:32 KST)
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그렇긴 합니다. 어쩔 수 업긴 한데 그래도 불만인건 물만인거죠.
Deathferado (2011-11-12 12:57:07 KST)
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요즘 인터넷 접속이 안될 때가 없을 정도인데 굳이 오프라인 싱글을 만들 필요가 있나영
아이콘 후방SCV (2011-11-12 14:53:02 KST)
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이건 이미 이런폼으로 나오기전부터 pc패키지가 살아날수잇는 유일한 길이라고 나온겁니다.

온라인폼을 버렸다면 스타2도 판매량이 한참 줄었겟죠. 어쩔수없습니다. 어차피 요즘은 컴퓨터가 없었으면 없었지 컴터있는데 인터넷 안되는경우는 거의 없으니까요.
그리고 패키지게임이니까 매달 추가 결제를 안하는 것이 본래 존재 이유죠.
아이콘 네온사인 (2011-11-12 14:55:44 KST)
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현금거래 경매장 때문에라도 어쩔수 없습니다. 오프라인 플레이를 지원하면 게임 클라이언트에 소스 코드니 뭐니 다 공개돼 버리는데 그렇게 돼면 해킹당하기 수월해 지기 때문에 부득이한 결정이라고 한 걸로 알고 있습니다.
아이콘 후방SCV (2011-11-12 14:56:19 KST)
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블라자드 게임뿐만아니라 요즘은 게임서버를 직접 구동할만큼 자본력이없는 염세한 업체를 빼고는 전부 인터넷인증과 접속을 거쳐야 게임이 가능합니다.(스팀쪽 게임은 전부 그렇고요.)
사실 정품 구매측면에서는 단점은 극히 적고 좋은점은 훨씬 많다고볼수 있죠. 업적에서부터 싱글하며 체팅도되고 기타 데이터도 서버저장이되고 뭐 기타등등.
불법복제 방지 및 소비자 보호측면을 떠나서 이제는 다시 과거로 퇴보할일없는 미래지향적인 포멧이 온라인이라고 볼수있습니다.
아이콘 후방SCV (2011-11-12 14:57:53 KST)
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네온사인 // 그렇죠. 멀티플레이시 아이템이나 몹의 정보는 서버에서 만들어져 클라이언트에 표시만될뿐이죠.(부하를 줄이기위해 유저위치나 속도등은 클라이언트에서 처리하는데 덕분에 이부분이 통상 핵프로그램에 노출되는 경우가 많죠.)
온라인지원이 이런 게임 데이터나 게임룰을 보호하는것도 큰 장점중 하나이죠.
Soundtrack (2011-11-12 23:48:09 KST)
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현 스2 베틀넷 처럼 빠른 속도가 담보 된다면 개발사 입장에서 이게 훨씬 이득입니다.

오프라인 플레이를 만들어 달라구요? 왜 이렇게 개발사들이 만들어놓은건지 이해하신다면

전혀 현실성 없는 요구인듯 싶네요.
다중복이래 (2011-11-13 15:02:01 KST)
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오프라인으로도 싱글되지않나? 서버 점검때 싱글 가능하는걸 봐서
아이콘 kotetsu (2011-11-13 17:22:48 KST)
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업적을 할수 없어서 그렇지 오프라인도 캠페인을 할수 있었고 세이브도 가능 합니다.
가족계정 이었나?
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