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작성일 | 2011-10-16 03:53:44 KST | 조회 | 845 |
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예술성은 무슨... 결국은 돈이 되니까 하는 겁니다
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한글화를 무슨 블자가 게임의 예술성을 생각해서 그런다고 생각하는 모양이신데,
그거 정말 말도 안되는 소립니다.
논리가 딱 이거잖아요.
1. 한국 시장은 이도저도 못함.
2. 하지만 블자는 장인정신 때문에 현지화!
3. 번역하는데 존나 비싸서 손해봄
4. 한국 시장 작아서 또 손해봄
5 ???
6. PROFIT! (은 개뿔)
블리자드도 기업이고, 장인정신이고 예술성이고 결국 수익구조가 안생기면 그만둬야됩니다.
블리자드가 열렬히 한글화, 현지화를 외치고 있는건 거기서 수익을 발견했기 때문인거지
그 이상도 그 이하도 아닙니다.
한국 패키지시장이 망하던 안망하던 블자한테는 별로 중요하지도 않아요, 애초에.
자기들 게임 잘 팔리면 그걸로 그만인데요 뭘.
굉장히 블자까로 들린다고 생각하시면 오히려 그게 더 이상한 겁니다.
아니, 기업이 돈 벌려고 하는건 당연한거고 장사가 안되면 당연히 접어야죠;;;
그런데 무슨 장인정신이며 예술성하며....
마케팅에 너무 넘어가지 마세요. 블자에서야 그렇게 립서비스를 날려대겠지만
현실적인 답안은 "현지화를 하면 더 많이 팔리기 때문" 인 것뿐입니다.
이미 여러번 나왔잖아요? 최소 95%는 한글화한게 더 편할거라고 여러번들 언급하시면서.
블리자드도 결국 기업이고, 주식회사입니다.
뒤에 주주가 버티고 있는데 CEO가 나서서 장인정신으로 손해보면서 장사해야된다고 하면
누구든 쫓겨납니다. ㅡㅅㅡ;;
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